GDC 2022
2022年2月17日,GDC全球开发者大会2022公布了各个分类的焦点演讲。截至目前,雷火共有三篇演讲登上GDC2022官方“大会焦点演讲”,均来自雷火UX(其中一篇为雷火UX与工作室合作)。这是继网易首次入围GDC“大会焦点演讲”以来实现的又一里程碑。每年GDC的“大会焦点演讲”,每个核心演讲和SUMMIT演讲都只有三篇,并作为标杆在GDC官网登录一年!
Hair art in games: Aesthetics Difference between Eastern and Western
Nora,雷火艺术专家
Alex,雷火UX游戏用户研究员
Practical Automation: A Guide to Random Game Content Generation
该演讲为雷火UX与子公司烈酷合作的一次实践
周壹,雷火UX高级数据分析师
周壹,现任雷火UX高级数据分析师,负责分析游戏数据、研究建模、呈现结果并给出落地性建议。他主要的研究领域包括数据挖掘、机器学习,涉及推荐策略和游戏AI等方向。他专注于在雷火的几款游戏中使用数据分析和推荐算法来改善用户体验,研究如何利用数据与数学来解释现状并给出优化方案。
天蓬,雷火UX数据挖掘工程师
天蓬,现任雷火UX数据挖掘工程师,他目前主要负责为游戏数据仓库维护、数据系统设计、数据分析、数据模型搭建和可视化等方面的工作,以帮助游戏产品稳健的走向成功。他主要的研究领域包括游戏数学、模式识别、自动化的特征工程、可解释的深度学习等方向。
伯约,雷火UX数据分析师
在GDC2022中,雷火UX共获邀16场演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。
● 【GDC2022 网易演讲前瞻-核心演讲】条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
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