/再度突破:雷火UX携三篇演讲登上GDC2022官方“大会焦点演讲”

再度突破:雷火UX携三篇演讲登上GDC2022官方“大会焦点演讲”


GDC 2022

2022年2月17日,GDC全球开发者大会2022公布了各个分类的焦点演讲。截至目前,雷火共有三篇演讲登上GDC2022官方“大会焦点演讲”,均来自雷火UX(其中一篇为雷火UX与工作室合作)。这是继网易首次入围GDC“大会焦点演讲”以来实现的又一里程碑。每年GDC的“大会焦点演讲”,每个核心演讲和SUMMIT演讲都只有三篇,并作为标杆在GDC官网登录一年!


GDC2022 艺术指导峰会
游戏中的发型艺术:东西方玩家审美及制作

Hair art in games: Aesthetics Difference between Eastern and Western


Nora,雷火艺术专家

Nora,现任雷火艺术专家,毕业于加拿大一所游戏设计专业院校,拥有在EA,Digital Extreme等北美知名游戏大厂工作经验,深耕3D角色的设计制作超15年。她曾是《逆水寒》端游项目的角色专家,目前担任同名手游的3D角色制作负责人。

Alex,雷火UX游戏用户研究员

Alex,毕业于日本一桥大学,现任雷火UX游戏用户研究员。在快消、游戏等行业有过研究经历,他深入接触和研究国际游戏趋势和玩家形态,运用定性和定量等多种研究方法理解游戏艺术在玩家沉浸感方面做出的贡献。曾经参与的研究项目包括:《逆水寒》、《UNO!》、《永劫无间》、《战意》等。

GDC2022 游戏开发中的数学峰会
自动化实践:随机游戏内容生成指南

Practical Automation: A Guide to Random Game Content Generation

该演讲为雷火UX与子公司烈酷合作的一次实践


周壹,雷火UX高级数据分析师

周壹,现任雷火UX高级数据分析师,负责分析游戏数据、研究建模、呈现结果并给出落地性建议。他主要的研究领域包括数据挖掘、机器学习,涉及推荐策略和游戏AI等方向。他专注于在雷火的几款游戏中使用数据分析和推荐算法来改善用户体验,研究如何利用数据与数学来解释现状并给出优化方案。


天蓬,雷火UX数据挖掘工程师

天蓬,现任雷火UX数据挖掘工程师,他目前主要负责为游戏数据仓库维护、数据系统设计、数据分析、数据模型搭建和可视化等方面的工作,以帮助游戏产品稳健的走向成功。他主要的研究领域包括游戏数学、模式识别、自动化的特征工程、可解释的深度学习等方向。

GDC2022核心演讲-设计

条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
All Roads Lead to Rome: Churn Analysis Applying Methods from Different Domains in 'Naraka: Bladepoint'


伯约,雷火UX数据分析师

伯约,现任网易雷火UX的数据分析师。他的主要工作是分析游戏数据,呈现深度数据报告,帮助策划让游戏变得更好。他在2019年从霍普金斯大学毕业,校招加入雷火UX至今。在雷火UX成熟的培训体系和浓厚的学习氛围中不断突破自我。他研究的领域包括游戏运营数据分析、用户画像、推荐系统、因果推断等等。在之前的工作中,他专注于使用玩家数据,解释复杂的玩家行为模式,并提供建议给多个游戏产品组,如《永劫无间》,《UNO!》,《天谕手游》,《逆水寒》等。




什么是GDC

全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。


在GDC2022中,雷火UX共获邀16场演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。




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