前段时间看到原研哉大师为无印良品设计的一组产品作品后,不得不说大师就是大师,依然保持着一如即往的极简与惊艳,虽然大师的作品已经被业内所熟知,极简的风格也会被很多设计者应用到不同的领域当中,但很多设计者仍然对极简风格存在一定的误解,尤其是对于初学者来说,当看到极简的作品后就会误认为简单的几个元素和文字摆放就是极简风格,甚至有些设计者会认为大师的设计之所以值钱是因为概念的炒作或者是因为出名了,只需要简单的几个元素就可以获得丰厚的设计报酬,这种主观的偏见也许就是你成长的阻碍,本篇文章将从作者的角度全方位的带你对大师的作品窥探一二。
效果图
·&解读
这组作品首先映入眼帘的直观感受和创意表现就是以简约拟人化的视觉表现赋予产品鲜活的生命力,为产品营造一种自我宣传、自我介绍的感觉,让产品与消费者实现一对一的沟通交流,以更加直接的创意和视觉表现形式让冰冷的产品产生了亲和力,除了Logo会随着产品的形态变化而进行位置摆放的变化,其他再也没有任何多余的元素和修饰性的点缀,就连浅显的空间投影处理也是完全贴合场景与布局结构,造就了恰到好处的理性与感性完美统一视觉感受。
·&思考说明
从作品中我们不难看出作者在执行前进行的一些关于产品、创意、视觉表现的思考,而这些思考也是起到画面表现决定性作用以及创意融合巧妙度和细节处理的关键性作用,并不是因为擅长极简风格就强制的带入到这种风格中,从而失去了画面表达的自然性;
首先就是基于产品本身的属性进行换位思考把自己带入到产品本身中,想象一下如何才能让产品更好的让消费者接受?又如何打破消费者与产品之间的芥蒂并拉近人与物之间的距离?
通过普遍性存在的病痛设定为问题,而后逐步思考解决的方案和创意表现,寻找到一种方式可以一次性的解决掉多种问题,就像柜台销售员的推荐介绍、朋友的安利推荐、直播带货真实场景都会无形中拉近产品与消费者的距离,让产品初步获得好感。
最终可以通过产品属性设定的问题构建出现实中人与人对话交流的基本画面场景,把画布与产品和画面场景进行角色的转换,以画布比喻空间,以产品比喻人形成与实现场景之间的转换,以求达到最佳的自然状态,同时配合限定的版面空间对产品和文字进行一定的约束,使其理性层面配合视觉表现的感性层面达到高度统一。
·&结构分解
基础网格
根据场景的设定与创意表现把产品置入到画布中后,以产品为核心置于垂直轴中心线上,然后依据产品的大小作为网格的基础大小逐步向两边进行重复延伸,直至把整个画面平分。值得注意的就是这种布局并不是先划分的网格,而是依据产品的大小进行的划分,把产品作为网格的最小基本单位。
网格平分
当利用网格把版面空间平分后可以看出产品与文字之间的间距也正好是一个网格大小,而边距两边的线条则是产品大小的一半,这样就很自然的把边距计算出来了,到这里可以看出虽然使用的网格布局,但所有的出发点都是依据产品进行的,这样就可以有效的让画面保持自然性,而并不是由于网格的介入让画面变的刻板。
logo文字与产品和眼睛的关系
看似自由随意的表情符号与logo文字形成反向的互补,表情符号的大小正好是logo文字剩余的空间大小,两个部分加在一起则等于产品大小的一半,两个空间的比例关系则是黄金比例,同时与两边的大小相呼应。
左眼、右眼、嘴巴和边距的关系
左眼加上嘴巴的大小则等于右眼到嘴巴边缘的大小,同时也是边距的大小,而边距则是产品二分之一后剩余的自然结果。
水平轴的划分
水平轴除了巧妙了的利用产品身上的线条作为水平中心线,以及边距与水平轴的边距相同之外,其他的划分方式看似毫无规律,但殊不知看似随意的划分,里面却暗藏玄机,同时也会与垂直轴使用的二分之一原理相呼应。
logo文字与顶部留白相同
首先产品顶部的留白与logo文字的高度保持一致,大小则是由产品的大小减去1/2边距,而logo文字底部到的空间则是边距的大小。
中心线到文字顶部的距离则是产品的一半加上1/2边距大小,而产品底部到边距的距离则是产品的一半加上一个完整的边距大小。中心线到产品等不的距离则是产品的大小加上2个边距。
阴影、瓶底、文字底部的关系
接着就是文字底部到瓶底的底部边缘是一个边距大小,而阴影到文字底部也是一个边距大小,所以文字logo的摆放是起到将阴影与瓶底一分为二的作用,同时两个边距的大小也正好是表情符号的高度。恰到好处的安排往往都是精密计算的结果。
完整结构图
眼睛视角
最值得注意的就是添加的表情符号,左眼与logo文字形成45度的夹角,而右眼则是通过透视的处理形成60度的夹角,两个不同的角度形成一个扇形,就像是眼睛看到的范围一样,不仅起到保持画面平衡的作用,同时还能通过视线给人一种开放的感觉。
眼睛误差依据
另外画面中所调整的视觉差参数则是由两个眼睛大小误差所产生的,基本上控制在1-3px之间。而看似巧合和随意的呈现都是在理性计算的基础上高度精密控制。
·&最后总结
从大师的作品中可以看出,一切的处理都是有依据的,并不是像我们创作一样,完全只是凭自己的感觉或者是某种风格就对内容妄下结论,只有把感性和理性进行有效的结合才能让画面更加舒适。
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