/元宇宙设计师必修的AR跨现实叙事大师班,12周搭建次世代影视虚拟场景

元宇宙设计师必修的AR跨现实叙事大师班,12周搭建次世代影视虚拟场景

 



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S1 · 创建无需标识的AR应用

开发一款Markless AR App,快速掌握Unity工程搭建,SDK部署以及如何在ios与Android等移动端发布AR应用


1.1 了解Unity及ARFoundation

1.2 掌握搭建工程和部署SDK的方法

1.3 了解一款Markless AR APP的开发流程


       


     

S2 · 创建基于特征点的AR应用

开发一款Marker-based AR App,理解特征点对于检测的优劣影响,横向研究Unity和其它AR工具


2.1 掌握特征点对检测的优劣影响

2.2 横向研究Unity及其他AR创作工具

2.3 搭建WebAR本地架构


       


     

S3 · 创建真实光影的AR应用

开发一款拥有真实阴影与现实感的AR应用,掌握Unity实时光线检测与环境检测的原理与部署方法,研究后期画面处理技术


3.1 掌握实时光线检测与环境检测的原理与部署方法

3.2 掌握真实阴影添加方法与屏幕后期处理方法

3.3 掌握PBR全流程制作


       


     

S4 · 创建实时交互的AR应用

开发一款可以互动的AR音乐应用,掌握Unity脚本开发技巧,学会导入动画模型、材质和声音


4.1 掌握脚本开发技巧

4.2 掌握带动画与材质的模型文件的导入方法

4.3 使用Animation制作出场动画


       


     

S5 · 创建空间漫游AR应用

开发一款可以在真实环境中漫游的AR应用,掌握UnityAR体积摄影的原理与方法,学会如何识别真实世界中的三维空间


5.1 了解体积摄影的原理与方法

5.2 掌握动画基础:Animation、Animator和Timeline

5.3 实现交互动画:Parameter


       


     

S6 · 创建有视觉特效的AR应用

开发一款水淹效果的AR应用,掌握Unity粒子系统以及VFX Graph,学会shader的基础使用方法


6.1 了解Shader的操作

6.2 掌握粒子系统以及VFX Graph

6.3 使用shader graph开发一款水淹效果AR APP


       


     

S7 · 创建有UI系统的AR应用

开发一款拥有UI系统的AR应用,掌握AR中的UI系统设计方法,实现高自由度的AR交互,学习iOS上App的测试流程


7.1 掌握AR中的UI系统设计

7.2 掌握更自由的AR交互技术实现方法

7.3 进行项目内测testflight


       


     

S8 · 创建跨现实叙事AR应用

完成最终的跨现实叙事AR作品,掌握AR跨现叙事方法,实现脚本控制的刚体碰撞,学会AR传送门关键技术:Stencil Buffer


8.1 掌握AR传送门关键技术:Stencil Buffer

8.2 实现刚体碰撞脚本控制

8.3 完成一个AR传送门作品


       





 
     

@Hyper-Reality

一系列设计小说概念电影中的一部, 超现实呈现出对未来的挑衅和千变万化的新愿景,物理和虚拟现实融合在一起,城市被媒体所淹没。


     

@DracARys

为迎接 8 月 21 日上映的新 HBO 原创剧《龙之屋》的首映,HBO 推出了该剧的官方增强现实应用程序“龙之屋:DracArys”。


     

@DC蝙蝠侠 AR游戏

这款免费的移动应用程序提供了以叙事为导向、以技术为灵感的活动,包括小游戏、用AR脸部过滤器和贴纸改造照片、阅读独家数字漫画。


@其他大牛案例

   
   
   
   
   





 
 


 
     

@妖怪号谋杀案

妖怪号谋杀案是一个超媒体沉浸式戏剧作品,使用APP叙事、CGI假新闻、增强现实、光雕空间以及混合现实,将观众内化为角色,完成真实现实与虚拟现实的无缝连接。


     

@出口EXIT

由UFO媒体实验室策划的项目,联合多位艺术家及团体,创造出一个错综复杂的多维度空间。穿过狭缝、阶梯、通道,空间在可见与不可见、观看与被观看的交错中不断自我增殖、延伸和消失,下一个出口正隐匿其中。


     

@阿凡达站谋杀案

一部悲剧性的跨媒体/沉浸式电影,讲述的是:在成功镇压了一个AI废奴主义之后,在一个阿凡达站中,超人类的虚空被一个极端种族歧视的小孩误杀。





 
     
     
     
     
   
   




 
 

 
 





 
 


 
 




 

Q1:参加这个课程需要前置条件吗?对小白友好吗?

Unity是一款比较容易上手的软件,不需要编程知识就可以学习使用,并且 OF COURSE 拥有丰富的教育经验,我们会将困难知识点一一拆开,用生动有趣的授课方式手把手带你开启学习之旅。


Q2:加入这个课程最终我能得到什么?

你不仅会在全球顶尖导师的带领下运用12周内所学的技术最终完成一件VR跨现实叙事艺术作品,而且还会结识众多志同道合的伙伴。课程结束后将为你颁发OF光子证书,申请全球顶尖大学的推荐信和作品集点评机会,以及内推工作机会。


Q3:老师讲的如果听不懂怎么办?

我们的课程是适合零基础的学员的,可以跟着老师一步步从Unity安装到最后的作品产出。如果感到有困难,都可以在群里向老师或者班主任进行询问,我们都会给到解答的。


Q4:课程购买后可以退课吗?

本门课程为虚拟产品,开课后超过24H将不接受退款请求,请按需购买。如需开具发票,请于课程开课后30内联系课程顾问。


Q5:购买课程后是否可以加入有老师的学习群?

成功购买后即可加入 OF 专属学习群,群内将配备专属助教老师,在线为你解答问题!还有每天更新的创意编程小窍门,与伙伴们每天打卡,互相监督,并能与优秀的人为伍,拓宽你的人脉资源。



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