/又一另类封神之作!自成一派的美术风格《极乐迪斯科》被冠以“游戏界的艺术品”-7.GAME

又一另类封神之作!自成一派的美术风格《极乐迪斯科》被冠以“游戏界的艺术品”-7.GAME

完整图集按文末提示获取


在2019TGA年度颁奖典礼上
《极乐迪斯科》无疑成最大爆款

一举斩获最佳RPG,最佳独立游戏,最佳叙事
以及最佳新晋独立游戏厂商四项大奖

这是一款集社会学、伦理学、战争论为背景

有着如此复杂的文本思想内容

汉化之后依然玩不明白的《极乐迪斯科》

凭借另类视觉美学和配音,一举封神

游戏发布后网上流传这样一张图...没点文化还玩不明白

《极乐迪斯科》是一部备受赞誉的侦探题材RPG,其中IGN更是打出9.6高分,并评论到这是一部不可多得的RPG游戏。今年10月12日,ZA/UM工作室官方宣布《极乐迪斯科:最终剪辑版》终于登陆NS平台,实体版于11月9日发售。

《极乐迪斯科》IGN评分


《极乐迪斯科:导演剪辑版》
《极乐迪斯科》是一款硬汉风侦探类RPG游戏,以东欧剧变为创作背景,玩家需要在奇幻都市中破解一宗谜团重重的案件,追查线索并审讯疑犯,或探索这片广袤迷人的雷瓦科城。




《极乐迪斯科:导演剪辑版》

与常见商业美术截然不同,游戏风格更接近传统意义上的绘画艺术表现方式,正如主美所说:“《极乐迪斯科》的美术风格是由常年累月积攒下来的想法、技巧、以及灵感融合而成,从而表现出来的表达性绘画。”



游戏中鲜明的绘画感,颜色贴图制作践行了表现性绘画的理念,保留了笔触和色块,它更强调相对准确而非绝对准确,常规的3D模型贴图常常是一张记录细节的外皮,而《极乐迪斯科》美术团队则把它当成画布来使用,就像一个画家直接在模型上挥洒色彩,把游戏做的像画一样。




整个游戏没有战斗,而是使用老式等轴无透视投影视角,更是对整个游戏的气质进行了某种“再演绎”,拥有着一套极富感染力的美术风格和深度的叙事手法,这也是许多玩家入坑游戏的原因之一。

《极乐迪斯科》是一部具有划时代意义的开放世界RPG游戏是当之无愧的一代神作,今天小编整理最全游戏美术概念图,本期图包资源较大,可按文末提示获取~

《极乐迪斯科》

 自成一派的美术风格



在古典的旧CRPG的基础上
对角色建模和场景制作使用了3D技术
使用手绘角色的法线贴图 
在角色的刻画上,以油画般的质感和笔触构成
有种表现主义和印象派的意味






















主美-Aleksander Rostov


《极乐迪斯科》

 角色、场景概念设计稿 


游戏上线不久达到以近乎满分的评价
在游戏中融合艺术与音乐 视听双重享受

美术风格自成一派 其设计元素更是值得参考









































《极乐迪斯科》

 游戏实机截图 













《极乐迪斯科》

 道具、载具相关 













今天的分享就到这啦~ 有需要本期完整图包的朋友,可通过下面微信获得图集(已加小辣椒的请勿再加新号):



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