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这期你所看到的都是用数学代码画出来的
没有渲染!没有建模!没有AI!
15岁就开始自学编程!
实力演绎,会数学是真的了不起!
接下来,颤抖吧!
对,你没看错!
就是用咱们学习的高等数学!画图!
除了以上动画,还擅长用公式做音乐!
此外对各种材质的建模,也玩的溜得飞起~~
inigo quilez
个人网站:http://shadertoy.com
TW:@iquilezles
来自西班牙的游戏概念设计师,编程师,网站shadertoy的创始人之一,曾就职于皮克斯、Oculus等大厂。擅长使用代码、数学、艺术进行渲染编程,对动画、音乐都很在行,同时还是一位滑雪高手。
inigo quilez个人生活照
个人网站https://www.iquilezles.org/
翻了翻 大佬的社交账号
里面全都是催更状态~
而大佬的回复也是使命感满满
inigo从小在圣赛巴蒂斯安长大,所学专业并不是数学,而是一名电气工程师。
小时候使用电脑的时间有限,因此“和当时其他其他孩子相比,是一个在电脑方面晚成的人,但我从15岁开始就设法挤出一些时间来学习编程。”此后他坚持每天学习数学知识,逐渐成为渲染技术的顶尖高手。
作为一名滑雪高手,inigo谈到,在持续20年来的滑雪日常中,自己明显感受到了大自然的影响,后来痴迷于创建分型和3D等距山峰。
在热爱的支撑下,inigo的使命感十分强烈。15年任职Oculus视效总监时就谈到对VR及虚拟世界交互的想法,在《Henry》项目中说到“使用先进的特效技术来让Henry成为真正的动物,并且会在虚拟世界中与观众产生眼神交流。”
任职Oculus时期-《Henry》项目
工作室的第二部VR短片《Henry》
获得第68届VR电影的艾美奖
对于建立网站的初衷,inigo谈到“Shadertoy 是游戏开发和电影行业的技术人员的YouTube,他们通过在计算机中输入数学公式来创建精美的图像,而不是使用画笔和数字雕刻工具。”
这个以数学公式为基础打造的动画角色
全网浏览量已超50W+
接下来,咱们以这个作品为例
分享一些他的创作公式,注意查看啦~
6.背景、空间刻画
7.完成!得到最终效果
以上就是今天的分享啦~ 有需要本文图包和教程的朋友,可通过下面微信获取(已加小辣椒的请勿再加新号):
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