《哈迪斯(Hades》
由独立游戏工作室Supergiant Games开发并发行的动作RPG游戏《哈迪斯(Hades)》自2020年9月17日推出以来,便受到了国内外广大玩家的一致好评与推崇,并接连斩获了数个重量级的游戏奖项,可以说是呈现出“横扫千军”之势。其取得的傲人成绩十分瞩目,近些年成为了游戏评论人士一时热议的焦点。
游戏讲述了一个倔强不屈、无所畏惧但生性善良的冥界王子扎格列欧斯,为了挣脱冥王哈迪斯的掌控,历经重重险阻和无数次死亡,最后逃出冥界见到母亲的故事,而玩家扮演的就是那位与命运相抗争的王子。《哈迪斯》是一款典型的Rougelike游戏,随机性障碍以及单项性进程的游戏规则都让人回忆起玩《是男人就下一百层》的独特体验,但这次这个男人不是下一百层,而是要上“一百层”。
01
意志与宿命的对抗:
希腊神话命运观在《哈迪斯》中的体现
同样,在《哈迪斯》游戏中,玩家化为冥神之子扎格列欧斯,欲与父亲口中的“你永远不可能走出冥界”中的命运相抗衡。因未能满足父亲的沉重期望,冥界王子扎格列欧斯一直以来承受着冥王哈迪斯以及冥界众人的疏远与不理解所带来的痛苦。扎格列欧斯偶然觅得带有母亲字迹的信笺从而得知了自己的真实身世,感受到欺骗与谎言的他为了见到素未谋面的生母,不顾冥王哈迪斯的反对和阻拦,独自杀出重围,毅然决然踏上了一条危机四伏的寻母之路。
《哈迪斯》游戏的核心就在于将Rougelike游戏机制与叙事设计连接起来,每一次新的开始意味着游戏人物之间的关系也更进一步:冥界王子与父亲关系的破冰与缓和,与冥界和奥林匹斯众神亲密度的增加与线索的开发,与母亲一次又一次的离别和再会,最终得到了母亲的冰释前嫌与圆满结局。死亡,换回了亲情、友情和爱情,何乐而不为呢?
02
希腊神话故事在《哈迪斯》
体验设计中的巧妙融入
风格独特、丰富细腻的游戏美术是《哈迪斯》成功的杀手锏。游戏人物、场景、武器、技能的视觉设计都较为真实地还原了希腊神话中原有的故事内容。可以看出制作团队在游戏整体世界观的构造上是下了很大功夫的,既尊重与继承了优秀传统文化的历史背景,又把核心的价值观念重新塑造发扬光大,深度挖掘出游戏新媒介的文化传播力。
诸神祝福的内容以及效果都是根据其希腊神话中原始形象的特征与故事来进行设计的。阿弗洛狄忒(Aphrodite)是爱情与美丽女神,她是女性身体之美的最高象征,也是诱惑与欲望的代表。因此在游戏中,阿弗洛狄忒的祝福主要以降低敌人负面伤害的“虚弱”效果以及控制敌人为自己战斗的“魅惑”效果为主,都极为贴合爱情之神的特点。
酒神狄俄尼索斯(Dionysus)一直以漫不经心、放浪形骸的微醺状态的形象示人。他作为农业与戏剧之神,有着极为开明的态度与轻松的神色,用葡萄酒醉人的力量施以关爱和欢乐,富有感召力。因而游戏中酒神的祝福分为“醉酒”和“欢庆迷雾”两种增益效果,“醉酒”让敌人中毒并持续受到伤害,“欢庆迷雾”能够蒙蔽敌人的双眼,使其动弹不能。
● 道具系统的设计
除了祝福系统的设计,游戏中道具系统的设计也遵循了人物的历史故事以及性格特征。玩家在打怪的过程中会收集到仙酒和蜜露两种物品,然后在和诸神对话之前,便可以选择将仙酒和蜜露赠送给他们。蜜露可以提升好感度,好感可以推进游戏剧情与成就;仙酒赠送给对方后,对方会回赠给玩家一件信物,若佩戴信物则可以为玩家提供各种属性的加成(Buff)。每种信物都会有等级的提升空间,相对应的加成效果也会提高。
死神回赠给扎格列欧斯的信物是穿刺蝴蝶(Pierced Butterfly),其效果是会让每次的无伤战斗增加1.5%、2%、2.5%的总伤害。古希腊文化认为人死后的灵魂会化为蝴蝶,因此死神作为冥界王子的挚友将蝴蝶信物送给主角,自然显示出死神的诚意。同样地,混沌之神卡俄斯送出的信物是宇宙之卵(Cosmic Egg),其属性是进入混沌之门不会掉血,并使得来自卡俄斯的祝福将有+20%/30%/40%的几率成为稀有或更高等级。在扎格列欧斯的神话中,世界诞生于完卵,是万物的起始,卡俄斯送如此贵重的礼物不由得让人心中感受到丝丝暖意。
03
总 结
《哈迪斯》的成功不是偶然得之,更是游戏性与文化性相统一的结果。游戏不仅仅是“play”,更是要“play the game”,游戏所要表达的价值与观念在玩家与游戏交互的过程中得以体现和领悟,这才是游戏作为互动媒介真正的魅力,而《哈迪斯》团队将这一媒介的优势发挥到了极致。
● 变或不变:《守望先锋》“归来” PvP Beta测试界面设计分析
● 百年孤独的家族史:《锈湖:根源》与《艾迪芬奇的回忆》叙事赏析
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。