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【优秀海外游戏分析】TGA最佳叙事《漫威银河护卫队》a.k.a.太空群口相声

















《漫威银河护卫队》

《漫威银河护卫队》是一款漫画改编的角色扮演游戏,拥有宏伟的世界观,游戏中玩家将扮演星爵,开启一场宇宙的探索之旅,你将会面对像灭霸一样强大的对手,面对各项挑战,只有不断升级,才能够掌握更强的技能去战胜敌人,探险浩瀚的宇宙!

尽管“珠玉在前”的《漫威复仇者》或多或少降低了玩家对漫威改编新作的预期,但《漫威银河护卫队》绝对称得上是 2021下半年的最大惊喜——没有在线多人匹配模式和复杂的装备系统,这款叙事导向的单机游戏带来的是鲜活饱满的角色塑造与高度沉浸的太空冒险故事,堪称一部可交互的爆米花电影。这也让《漫威银河护卫队》斩获了2021年TGA最佳叙事、Steam年度最佳原声音轨,广受好评。

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背景简介 


MCU电影海报


本作部分参考了银河护卫队的漫画原作与漫威宇宙电影,重新设计了角色形象并制作了原创剧情,但相对来说比电影更忠实于漫画原作。对于只看过漫威宇宙电影的玩家来说,可能需要一些时间来适应这些角色的新形象。用官方的话来说,这部作品会让漫威粉丝们感到“既熟悉又陌生”。不过不管是影迷还是漫画粉丝,都可能会在星爵对镜耍帅的时候被油到先怀疑人生五分钟。

《漫威银河护卫队》的故事设定在星际战争结束几年后,整个银河系到处还残留着这场战争的伤疤,人们仍在处理其那些毁灭性的后果。一班雇佣兵合伙组成了一个小队,自称“银河护卫队”,想要在银河系一边冒险漫游一边赚点外快。团队由彼得·奎尔/星爵领导,成员包括刺客卡魔拉、武器专家暨发明家火箭浣熊、火箭的忠实伙伴格鲁特以及传奇战士毁灭者德拉克斯。

然而桀骜不驯的五位成员之间还在磨合期,因此往往事倍功半,屡屡翻车。故事一开始,银河护卫队决定冒险进入新星军团管辖下的太空禁区淘金,结果五人被齐齐逮捕。为了缴纳罚款,众人阴差阳错捅出了一个又一个新的麻烦......而在这共患难的过程中,银河护卫队的成员也慢慢敞开心扉,互相理解,成为了默契十足的宇宙拯救者。

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最佳叙事:可交互的爆米花电影 

前文的梗概听起来似乎是个普普通通的超级英雄故事,可一旦你加入这场太空冒险,就会为它高度的沉浸感和有趣且多到令人发指的对白惊叹——好家伙,这简直是一场“太空群口相声”!巨量的对白是本作的一大亮点,数量甚至达到了Eidos团队经典发行作品《杀出重围(Deus Ex)》系列的两倍之多,完全可以把它看成是一部可交互的爆米花电影。

但大量的对白并不会让人感到聒噪,而是带来了极大的临场感,因为它们的出现和存在是如此自然——开发者似乎预判了你在游戏中的所有可能的操作,不论你做出什么愚蠢操作,都会受到毒舌成员的疯狂嘲笑。

比如说在游戏最开始键入四位数密码时,如果你按照正常速度键入数字,火箭就会开始捣乱,故意说一些错误的数字来误导你;但如果你不小心输错了,队员们就会开始质疑你的脑容量。另一个例子是,笔者因为手柄按键冲突,怎么都执行不了某个操作以至于卡在原地三分钟。而这三分钟里,火箭和格鲁特一直在背景里聊天,一边回顾过去的冒险一边插空吐槽星爵(玩家扮演的角色)怎么那么慢。这种自然的对白交互营造出了一种“是我在一场真实的冒险中遇到了麻烦”的既视感,而不是“这破游戏怎么又出bug了???”。我们不难发现,大部分玩家对本作的评价都是“精彩的故事和绝妙的音乐!”以及“顺带一提,还有些东西待优化。”,这或许就是广大玩家愿意对一众BUG轻描淡写的原因吧。

除了成员间背景音一般的叙事外,游戏内还会频频触发对话选项。星爵可以在两个回复之间二选一,这些选择对最终的结局并没有什么影响(不值得你再肝一回),但的确会在某些时候影响剧情。比如某个关卡的选择决定了这是轻松的潜行任务,还是一场高难度的激战。



另外一个值得一提的地方就是本作堪称优秀的叙事本地化,就连火箭的脏话也又接地气又贴角色地翻译了一波,而不是平平无奇的“该死,差点没命”。奎尔的太空日志也翻译得细节满满,中文的手写处理与其他元素融合得很好。游戏中还有更多的彩蛋,笔者就不剧透了。


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让更多玩家畅快体验游戏:无障碍设计 

本作还提供了诸多个性化选项和辅助功能,以确保各种类型的玩家都能有比较好的游戏体验。这些贴近用户的设计也让《漫威银河护卫队》获得了TGA最佳无障碍设计创新的提名。

难度分级:行不行我们说了算!


首先,对于每个新存档,玩家可以根据自己的实际游玩情况选择不同难度的体验,不管你是战斗小白还是硬核玩家,都能在太空中畅快冒险。这个设计在单机作品中很常见,比如《巫师3》、《饥荒》等,本作的难度等级表现则使用了自我安慰式的“我们能行的”,犹豫的“我们......大概能行”,有较强自我认知的“我们不行!”以及超莽的“行不行我们说了算”,颇有银河护卫队的风格。

字幕个性化:叙事的无障碍传达

其次,本作为所有的对话(包括星爵偷听到的对话)都配上了多语言版本的字幕,以及说话人的名字,并为此设计了字幕尺寸、强制加粗等多种调整选项。这使得听障人士以及暂时无法使用音频的玩家也能领略到叙事的魅力。

音频辅助功能:关怀敏感的耳朵



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除了视觉,游戏也充分考虑到了对音频敏感和耳鸣玩家的需求,响亮音量和均衡器预设等选项让玩家得以避免高动态声音的刺激,获得更舒适的音频体验,十分贴心。

其他辅助功能:操作无障碍

辅助功能界面也提供了丰富的个性化选项,玩家可以自由设置目标锁定切换,或是自动赢得急速事件等,将游戏战斗交互调整到最适合自己的状态。


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瑕不掩瑜之“瑕” 

前文提到过,尽管《漫威银河护卫队》在叙事方面做到了极致,但依然有一些瑕疵存在,影响着游戏体验。比如面罩模式下出现过于频繁的手柄抖动提示,可能出现的键位冲突等。



而在引导部分,键鼠模式下也出现了一些在国内游戏中并不常见的按键表示(上图左侧的按键为左Shift,右侧按键为Tab)。另外还有一些按钮热区不合理,穿模,卡关等bug,也亟待优化。整体来说,本作的UI交互设计中规中矩。
另外也有部分玩家反映战斗稍显枯燥,武器和技能的多样性不足以玩出深度。不过对于像笔者这样的小白来说,就当是看一场难度适中的可交互漫威电影了。


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  总  结  

总的来说,《漫威银河护卫队》作为一部叙事主导的动作冒险游戏,塑造了鲜活立体的人物形象,密集的笑点和感动时刻穿插其中,让体验全程都充满了乐趣和新鲜感。本作或许不会受到期待高难度玩法的硬核玩家的青睐,但绝对是喜爱叙事和单机游戏玩家的必入之作。

 

参考资料:

1. https://www.vgtime.com/topic/1138766.jhtml

2. https://www.ign.com.cn/marvelgognew/35366/review/man-wei-yin-he-hu-wei-dui-ign-ping-ce-8-fen-jian-dan-bu-shi-feng-qu-de-tai-kong-mou-xian-zhi-lu

3. https://www.youtube.com/watch?v=FPrFlM5tWRI

4. https://www.163.com/dy/article/GOAD10SG0517R331.html

5.https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BC%AB%E5%A8%81%E6%98%9F%E9%9A%9B%E7%95%B0%E6%94%BB%E9%9A%8A#cite_note-MCXSXS-12

6. https://caniplaythat.com/2021/10/21/marvels-guardians-of-the-galaxy-accessibility-options-revealed/




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