《Noita》
《Noita》是一款steam好评率高达95%的像素风动作类的Roguelike独立游戏,最早在2018年的E3展上就已经亮相,直到去年的9月24日才登录steam抢先体验。当时游戏的好评率就已经超过了90%,在这一阶段,该作也入围了许多重量级的独立游戏奖项,包括2019年IGF年度最佳独立游戏大奖、最佳设计、最佳创新等多个奖项提名。
01
明星独立开发者的合力之作
02
基于像素的物理模拟
玩家被水浸湿后,遇到火堆不会被燃烧
玩家因用火属性魔杖设计炸药导致爆炸死亡
03
创造全新法术
极致精细的像素物理模拟,使得每个像素之间时刻都在发生大规模的连锁反应。而《Noita》的法术系统让这些连锁反应变得更为不可预测,惊喜连连。玩家化身女巫,在魔杖上嵌入若干法术,比如发射气流、酒精、油、岩浆,又或是召唤云雨等等。同时,魔杖也具有自己的固有属性,容量、施放延迟、充能时间等等。玩家可以通过将不同法术和不同魔杖组合,创造出属于自己独一无二的攻击形式。在《Noita》中,法术相当于玩家的魔杖插件,具备极高的可玩性。
玩家在战斗过程中探索全新战斗形式
04
逐渐生成独一无二的世界
进入新环境获取新法术和奖励
05
roguelike像素艺术
06
总 结
《Noita》作为一款轻度Roguelike动作类游戏,将魔杖属性与法术自由组合产生独特魔法效果的权力交给玩家,给予玩家在战斗形式上的高度自由,使得整个游戏立刻就与同类产品做出了划分。在“魔法+物理”伤害给玩家带来“自杀式”全新体验的同时,玩家体验到的不是莫名奇妙死亡的挫败感,而是即使一个人在玩游戏,也能通过自己构建一个完整的游戏世界,体验到游戏所带来的快乐。
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