/【优秀海外游戏分析】《极限竞速:地平线5》——营造高度沉浸感的西部狂飙

【优秀海外游戏分析】《极限竞速:地平线5》——营造高度沉浸感的西部狂飙















《 极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5)》


《极限竞速:地平线5》是一款由英国Playground Games游戏工作室开发并由Xbox Game Studios发行的开放世界竞速游戏,以墨西哥开放世界环境为背景。这是《极限竞速:地平线》系列的第五部作品和《极限竞速》系列的第十二部主游戏。游戏于2021年11月9日发布,登陆Microsoft Windows、 Xbox One以及Xbox Series X/S平台。
《极限竞速:地平线5》凭借其出色的开放世界环境设计、画面与车辆音效等,斩获2021 TGA最佳音效设计、2021TGA最佳体育/竞速游戏、2021TGA最佳无障碍设计创新、2022NME最佳音效设计、2022BAFTA最佳英国游戏等多个奖项。

01

沉浸感极强的UI 

《极限竞速:地平线》系列作为开放世界游戏,有着巨大的地图、精美的自然环境设计、写实的画面,赛车与美景的结合,被广大玩家称为“郊游模拟器”。其最新作《地平线5》相比前代,地图更加辽阔、画面也更上一层楼,可谓是次世代“看风景游戏”。《地平线5》的UI就将画面的优势发挥得淋漓尽致。从进入游戏的那一刻起,游戏中的美景就占据了整个屏幕,信息没有太多装饰,以最简单直接的方式呈现。

简化菜单设计,减少装饰

下图为《地平线5》Xbox版的“setting”页面,包含了游戏中所有的基础菜单样式,且每个样式都仅由一个矩形与无衬线文本组成,交互组件也是简单的几何形态。高饱和纯色、毛玻璃效果与圆润的字体搭配,视觉上简单明亮,现代感与活力感十足。亮丽的强调色与跟手的丝滑动效保证了玩家浏览菜单时能够迅速定位当前的条目,浏览效率max。

游戏中的各种功能菜单就突出一个字——大。按钮以磁贴的形式平铺在屏幕上,中央简单粗暴地摆放着巨大的标题文字,保证一眼就能被看到,视觉冲击力极强。在聚焦时磁贴放大并增加描边与阴影,与其他卡片产生的对比强烈,能够很容易地被注意到。


降低菜单占比

开始游戏前在菜单页面循环播放游戏中的场景漫游,尽可能的降低了菜单占比。

在游戏的欢迎界面,仅有的信息——Logo、开始游戏和设置的按键指引被放置在角落,其余大量的空间用于欣赏美景。

赛事前的准备菜单同样采用了简单大块的磁贴形式,直接覆盖在当前的场景上。美观的构图搭配画面上下边缘的黑色遮罩与视觉张力强烈的镜头角度,菜单界面本身也充满美感,避免破坏玩家的沉浸体验。

汽车改装的界面中,菜单界面只占据1/4的宽度,留下更多空间用于观察车辆。同时通过镜头位置的变换使玩家能够直观看到爱车的变化,改装外观更加便捷高效。



02

时刻存在的正反馈 

在驾驶过程中通过完成如破坏地图、长时间无碰撞、漂移、保持高速、与其他车辆擦肩而过等一系列操作,能够获取经验,且连续完成的操作时间越久、次数越多,获取的经验值倍率更高。这些操作的达成条件门槛非常低,几乎在驾驶的任何时刻玩家都能够得到系统的夸奖。色彩鲜艳且不断跳动的数字与闪动的奖励提示能够给予玩家很强的正反馈,即使冲出赛道撞坏沿途的围栏,也能够获得奖励。



03

丝滑流畅的转场

游戏中的转场效果也衔接得十分自然。CG片尾镜头逐渐转向车后跟随视角,随后HUD渐显,新手教程开始。转场过程中镜头运动没有丝毫卡顿,从CG到游戏无缝衔接。让玩家在非常沉浸的状态之下,开始体验驾驶乐趣,并逐步上手这个新游戏。

赛事加载完成后,镜头从车头拉至车后跟随视角,同时画面上下黑边隐藏,HUD出现,整体过渡流畅丝滑。

这些从游戏系统、CG或者其他内容直接转向游戏正式内容的形式,不仅不会给玩家一种生硬笨拙之感,还可以让玩家沉浸于游戏提供的赛车文化以及绝美的场景之中,并无缝转向自己的操作。 

另外,无论是进入游戏、切换车辆还是加入一个新的系列赛事,《地平线5》都将车辆展示塞进了各种加载界面和转场中。炫酷的镜头运动搭配上游戏本身极高的画面质量,玩家在游戏中随时可以大饱眼福,绝对是汽车爱好者的福音。



04

墨西哥风情的音乐与澎湃的车辆音效

对于每一个热爱《地平线》的玩家来说,游戏的美景、赛车系统与音乐永远能带来感动。当《地平线4》的主题曲“A Moment Apart”响起时,记忆瞬间被扯回驾驶着迈凯伦塞纳在英国爱丁堡自由狂飙的经历。《地平线5》选择墨西哥作为地图,主题曲“Encanto”让人仿佛置身于墨西哥壮美的风景中,日落时分沿着海岸线一路疾驰。

赛车玩家最爱的莫过于高速带来的刺激感与赛车引擎充满能量的声浪。《地平线5》还原了数百辆车的发动机声浪并进行艺术化处理,车辆帅气的外观与动力澎湃的声浪无时无刻不刺激着玩家的大脑。

游戏中的音效与地图产生的交互更加强化了真实感与沉浸感。音乐以车载电台的形式出现,在经过隧道时会因为接收不到信号而中断,取而代之的是更加清透响亮的引擎声浪,令人热血沸腾。

05

总  结 

《极限竞速:地平线5》作为一款广受好评的次世代的开放世界赛车游戏,其感官和交互体验都十分优秀。它在UI设计、游戏正反馈、流畅转场、主题音乐等方面的创意最终都指向了沉浸感,为赛车爱好者们带来了极致体验,在许多方面都非常值得学习和反复游玩。


留言功能已开启 欢迎互动讨论


往 期 回 顾

 变或不变:《守望先锋》“归来” PvP Beta测试界面设计分析

《千爵史诗》:在交互中体会酷炫牌技

《冰汽时代》:极端寒冷中的哲学思考

《瑞奇与叮当:时空跳转》:沉浸式的救世之旅

《传送门》系列游戏:谜题与故事的精巧结合

 百年孤独的家族史:《锈湖:根源》与《艾迪芬奇的回忆》叙事赏析

 变革之时——《火焰纹章·风花雪月》的选择与转变
 从《Half-Life: Alyx》谈VR交互体验设计
 《文明6》多维度交互体验分析
 斩获多个游戏大奖的《邪恶冥刻》如何带来极致情绪体验
 “迎接心之曙光”《破晓传说》美术设计赏析
 每条路都会通向结局 ——《密特罗德·生存恐惧》中的关卡设计
 8bit中的《泰拉世界》
《极限竞速:地平线5》——对主机玩家的极度“偏心”
 重温热血日漫——《罪恶都市:Strive》美术赏析
《仁王2》是怎样获得Steam「纵使手残仍大爱奖」的?
 TGA最佳叙事《漫威银河护卫队》a.k.a.太空群口相声
 推荐阅读 



本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。