【游戏设计公开课】游戏UI中的射击手感:瞄准和命中反馈
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游戏设计公开课开课啦!!本次Gametube邀请到字节跳动资深游戏交互设计师——【贰拾】,来给大家分享游戏UI中的射击手感:瞄准和命中反馈。
内容简介:聊到射击游戏,绕不开的评价之一就是“这个游戏的射击手感真好/真差劲!”本次分享将结合市面上经过验证的多个射击游戏进行分析,剖析如何在交互设计能够影响的范围内做针对性的设计,帮助你的玩家建立更好的瞄准和射击体验。
预计收获:了解射击游戏中的准星、瞄具、命中反馈和命中跳字,帮助建立更有针对性的设计目标,形成方法论;
活动时间:
2022年6月10日(本周五)—17:30-18:00
直播平台:
b站直播——房间号12065572
b站ID:游戏电台GameTube
直播链接:
http://live.bilibili.com/12065572
(点击下方【阅读原文】跳转)
二维码:
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