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游戏公司用AI能降多少美术成本?网易逆水寒项目宣布给NPC加上chatGPT-SoulofArt


AI的出现 一方面对于从业者来说

其冲击及滥用带来了不小的危机感

另一方面对于游戏公司来说 

成功运用AI可以达到最大程度的降本增效


类似ChatGPT等AI软件的爆火

近期迅速成为了行业的焦点

对于AI绘图是否能代替中底层画师

ChatGPT是否淘汰程序员的讨论也异常火热


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由于此类AI软件的降本增效
目前游戏行业纷纷拥抱ChatGPT

据悉腾讯组建豪华团队入局ChatGPT成立项目组

网易《逆水寒》项目更宣布在NPC中使用AI
推出首个游戏版ChatGPT

游戏内的智能NPC能够和玩家自由生成对话
并自主给出有逻辑的行为反馈

甚至在B站等国内平台上 
已经看到不少AI试水游戏作品

敌人由AI辅助生成的游戏《疯狂之源》

而在国外,游戏工作室Lost Lore
分享了一篇在角色设计中较早使用AI的真实项目

更直言采用AI画图节省了80%美术成本!

目前开发的一款名为《Bearverse》F2P游戏
更是让不少网友瞬间炸锅:
表示AI辅助后比以前看线稿和很粗的草图高效



从概念上看,游戏的风格为霜朋克、暗黑幻想和柴油朋克的混合体,不同的熊氏族,冰怪或者是神秘山林中的远古生物都构成了Bearverse宇宙的基础。


由于该作品主打NFT集换概念,大量的角色设计需求无疑对小团队来说是一项不小的挑战,因此当图像生成型AI出现后,该工作室第一时间开始对AI生成技术的研究和整合。负责人宣称在角色设计阶段使用AI后,成功将开发成本从5万美元压缩至1万美元,工时耗费从6个月大幅减少至一个月。

游戏《Bearverse》角色
该项目艺术总监也在一次访谈中表示:感谢AI
由于自己只有几人的小团队
AI的使用大大提高了项目的开发进度和效率
但会对AI产生的任何艺术品进行返工
在流程中AI只负责前期的草稿
后期团队会在AI的基础上进行调整
95%的效果和概念图呈现仍是团队创作

截图源自Vlad Martynyuk推特访谈

由媒体GameLook的文章分享中了解到,该工作室所选用的AI工具为Midjourney,采用了AI文字输入调整+人工调整的方法:

“先加载已经画好的熊的图片作为参考,并添加详细的文字指令,规定我们想要的新的可玩角色的特征,包括图像的主体颜色、道具、角色姿势、背景元素、是否有清晰反射等等。”

游戏《Bearverse》角色

例如输入“一只行军之中的邪恶灰熊,穿着铁制的盔甲和头骨装饰,动态的攻击姿势,古老的头盔和防毒面具,后启示录风格”:

使用AI生成后的角色

而AI的生成结果还需要美术画师的进一步监修,以下图为例,该团队的美术成员修改了不正确的武器、眼睛和爪子形态,纠正了阴影问题,并加入大量的美术细节:


在AI基础上进行人工监修,最终呈现效果


按传统制作方式,创作超百位角色需要超过5W美元和6个月的工时进行,而将AI融入设计流程后,只花费不到一周的时间就完成17名角色的调整,并可将最后的成本可以控制在1W美元内!


游戏《Bearverse》角色模型

游戏中的部分3D建筑概念图也是由AI生成的,团队向Midjourney输入帐篷的三视图,由系统生成一张主概念图,再进行人工监修,最终成为3D建模的参考概念图。负责人表示,在AI的帮助下创作一张场景概念的时间从1-2周压缩至1天以内。

AI生成后再进行修改,效率大大提高

面对AI超强悍的效率,该游戏项目负责人也感叹道:“如今,游戏工作室的CEO们需要推动美术师学习如何与AI合作,那些率先学习如何用AI进行美术工作的人将会发现自己处于行业的顶端。”


游戏《Bearverse》场景概念

对于在游戏中使用AI,一方面可以降低游戏美术成本及设计成本,包括原画、实景、文案等,而有数据指出原画占成本50%左右,使用AI最高降低70%+;另一方面对于玩家来说玩法创新更为重要,AI大大提升了游戏的可玩性和拓展性。

今天的文章分享就到这啦!您又是如何看待AI的,欢迎评论区留言~~

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部分参考来源:GameLook


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