你做生物皮肤的时候还在老老实实的地用Zbrush雕刻吗?
岂不知现在早就可以用材质的方式瞬间搞定了呢?
除了生物,项目中最常见的环境和地形也是让艺术家头痛的。
不过现在我们也有了用材质直接搞定的解决方案。
或者你是不是在网上经常看到这些酷炫的材质很神往却很迷茫他们怎么做出来的?
这些
或者这些
以上图片源自网络
其实这些都来自游戏行业里的一个神秘部门,这个部门需求大,工资高,但是知道的人却不多,换句话说就是有个部门人才稀缺,还没多少人跟你卷。
还有这等好事!?不仅仅是游戏,影视对这方面人才的需求也是很大!谁做东西缺的了材质贴图呢?
游戏行业里需要大量的定制化材质、贴图,能够真正胜任的人才却是少之又少,就算你不做专职材质师,深入了解游戏材质贴图对你的仕途也是大大的有帮助。
根据就业市场的强烈需求,坐标世界的新一门大课——游戏材质已经在紧锣密鼓的筹备当中了!
来自索尼Visual Arts工作室,10年大厂工作经验的高级游戏材质师亲授,一步步教你如何成为一个伟大的材质贴图师。
导师作品艺妓
被Substance Designer 2020年收录为封面作品
导师来自索尼Sony,制作过很多PS游戏
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