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有件大事,快来!

近几年来游戏和动漫行业

展现出蓬勃的生机

越来越多的人看到数字艺术

创作的发展潜质,

并投身到数字艺术创作行业。


拥有十五年专业教育经验的名动漫

在数字艺术创作领域也有

自己的一席之地,

他们致力数字创意培训

为本土产业输送人才,

专业化的岗位培训课程

更是屡获好评。


 


【城市精神和文化底蕴给予行业源源不断的动力】


诚如名动漫张聪总经理所言

游戏对动漫培训的发展

起到了很多推动作用。


而广州游戏产业比想象中还要发达一些,

充足的互联网基因,

通过小步快跑,

快速迭代实现巨量增长,

慢慢地把数字创意市场带动了起来,

从业者待遇也有了显著的提高。

正因为如此,

才给动漫培训带来了巨大机会。


名动漫创始人 张聪


广州动漫产业

良好的发展基础

也给了名动漫很好的发展机遇。

名动漫培训的设计师

和动漫插画师

在游戏动漫影视里属于前期岗位,


这样的工作岗位

通常需要学习者

有足够的文化底蕴,

恰好广州深厚的历史文化沉淀

给了创作者们

极大的文化滋养和浸润,

为行业提供了源源不断的动力。

图片来源于网络

图片来源于网络

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在名动漫一些获奖

和已商用的作品当中,

我们不难看出都或多或少

受到了深厚历史文化的影响,

不管是画面的精致程度

还是创作理念都让人眼前一亮,

历史底蕴扑面而来。




【展望后疫情时代,既是挑战也是新机遇】


疫情的阴影在中华大地上

笼罩了将近三年,

人们的日常生活和工作

或者是旅游出行

都受到了不同程度的冲击。


疫情时代对于名动漫来说

既是挑战也是新机遇,

三年疫情在一定程度上

影响了名动漫的线下实体课培训,

幸好名动漫线上网课的教育

发展得不错可以满足基本需求,

实际效果

也非常接近实体线下培训。


而且名动漫

在“刻意练习、及时反馈、学生管理”

几个方面下足了功夫,

线上和线下都是执行同样的标准,

执课也是同一批老师,

保证教学质量。



虽然疫情影响了线下授课,

但名动漫网上课程

却得到了全新的发展,

并让我们收获了

大量丰富的线上教学经验,

给学员们的学习体验

带来质的飞跃。




【高校对动漫人才的培养模式难以匹配市场需求】


很多刚踏入高校的学生

不知道的是游戏公司、

动漫公司招人的时候

更侧重岗位所需要的技术能力,

招人进来

经过几天熟悉就可以快速上手,

满足这个岗位的业务需求,

它要的是实际解决问题的能力。


而高校教学体系培养学生

都是比较注重理论,

技术反而教得不够精细,

每个重要的技术点

基本都是快速过一遍,

与市场上对动漫绘画人才

需求是错配的。


名动漫专业化的培训课程

恰好弥补了高校技术

培养不够精细这个缺陷,

让更多的学员能够学习到游戏公司、

动漫公司

岗位所需要的技术能力。




【最后来个小小的总结】

    


如张总所言

未来公司的发展机遇

有一部分是跟职业院校合作,

以及进行网课升级,

疫情把很多人拉到互联网上来,

让绘画数位板得到了很好的普及

同时

也会有更多人尝试

使用数位板进行绘画创作。


名动漫的使命之一

就是让更多人感受到数字创意的魅力,

普及数字创意。


最后,

我们名动漫的愿望

是让全国甚至全球数字艺术爱好者

享受到最好的互联网CG课程,

致力数字创意培训

为本土产业输送人才,

为动漫行业发展添砖加瓦!


加油!共勉!




本文来自微信公众号“名动漫”(ID:Meatooma)。大作社经授权发布,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。