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《永劫无间》XBOX版获邀参与2022微软Ignite年度技术大会演讲

2022微软Ignite年度技术大会

2022微软Ignite年度技术大会于2022年10月12日~10月14日召开。大会演讲由微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉领衔,Microsoft Azure CTO Mark Russinovich等微软高管、各名企细分领域专家齐聚,围绕AI、游戏研发、元宇宙、数据智能等话题,分享行业最新实践及前沿解决方案。
10月13日,《永劫无间》主机版产品负责人、网易雷火UX用户体验中心负责人刘勇成获邀参会,携手微软行业专家在“全新游戏开发及盈利生态”话题之下,带来题为“如何提高游戏开发和制作效率触达更多玩家”的分享。

本次分享围绕Azure游戏开发解决方案,以及Xbox Game Pass全新游戏盈利生态展开。内容涵盖全球游戏服务器、云端游戏开发工作站、3D优化技术、定制化神经网络语音、游戏数据分析,以及Xbox生态揭秘,助力开发者们实现游戏创新,触达更多玩家。
Ignite是微软规格最高的开发者和IT专业人士活动,面向全球市场推出一系列线上主题演讲、技术论坛、专家讲座、案例分享,启发和助力来自世界各地、各行各业的合作伙伴、开发者,在新形势下提升效率、降低成本、把握机遇,“事半功倍”地加速数字化转型与数字化创新。

刘勇成在演讲中分享了《永劫无间》Xbox版的开发历程,及与微软的深入合作,并总结了主机版团队如何保障玩家在Xbox上的核心玩法和优质画面效果体验。

作为网易首款Xbox主机游戏项目,《永劫无间》Xbox版的表现十分出色,游戏画质保持超高水平,战斗体验流畅。加之主机移植团队针对手柄操作、交互方案和机器性能都用心做了优化,游戏的实际体验可圈可点,收获了一众玩家及游戏媒体的好评。《永劫无间》Xbox版上线2周便突破100万玩家,并在今年7月以32分(8/8/8/8)的高分,成功入选日本Fami通金殿堂

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。