来自荷兰的概念设计师,9月跳槽到网易游戏担任资深概念美术,曾任职GuerrillaGames的高级概念艺术家,以及Atomhawk Design工作室,参与《地平线:零之黎明》和《杀戮地带:暗影陨落》等概念艺术项目。此外为《地平线》系列游戏提供了大量概念艺术,在作品中非常注重场景的光影表现,拥有强烈的视觉效果。
本文来自微信公众号“SoulofArt”(ID:Soul_Art)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。
来自荷兰的概念设计师,9月跳槽到网易游戏担任资深概念美术,曾任职GuerrillaGames的高级概念艺术家,以及Atomhawk Design工作室,参与《地平线:零之黎明》和《杀戮地带:暗影陨落》等概念艺术项目。此外为《地平线》系列游戏提供了大量概念艺术,在作品中非常注重场景的光影表现,拥有强烈的视觉效果。
本文来自微信公众号“SoulofArt”(ID:Soul_Art)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。