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沐七
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#01
中二少女的漫画梦
7.GAME:据悉你大学学的是综合绘画,后面怎么会走漫画这条道路呢?
沐七:其实我一开始学美术就是奔着漫画去的,大学学综合绘画是因为那时候没有漫画专业…… 说起来挺有意思,我不是从小就喜欢漫画,我小时候觉得漫画很幼稚(?)。
直到初二的一个暑假,家里电视坏了只能看一个台,那个台在放《灌篮高手》,我被迫观看,结果一看就上头了!当时干了两件事,一件事是去打篮球,另一件事是临摹了一张樱木花道,结果打篮球是百发百不中,而画的画竟然挺像那么回事,那看来我和樱木花道一样,是天才啊!后来又看了《海贼王》,少年热血漫和中二少女的激烈碰撞最终擦出火花,我当时就决定了,我是要成为漫画家的女人(?),现在看来这就是命运的安排吧!
毕业后的第一份工作是一家公司的漫画主笔,当时行业泡沫期,平台上有很多粗制滥造的作品,对,我就是画那个的……干了一年转外包画玛丽苏……虽然画的东西现在看来是黑历史,但我很感谢那段经历,让一个啥也不会的新手菜鸟正式入行。
在公司期间除了工作,也一直在准备自己的原创漫画,无奈水平不行投稿一直被拒;直到2019年创作了由我亲身经历“分手旅行”改编的漫画《61天度过一生》,一开始也是被拒6、7次,但最终还是成功签约了快看漫画,正式开始连载;《61天》完结后我修炼了一年,2022年我的第二部漫画《我知道你的秘密》签约哔哩哔哩漫画,连载至今。
7.GAME:涉猎过的漫画题材有哪些?怎样的风格题材会更吸引你进行创作?
沐七:在公司做主笔期间画过少女、少年、耽美、霸总、古装、狗血玛丽苏、悬疑……不提也罢!后来个人作品《61天与你度过一生》属于青女、恋爱类,《我知道你的秘密》是悬疑类。
我感觉个人还是比较擅长画强剧情、悬疑、偏女性视角出发的作品,最近喜欢画勾心斗角的东西哈哈哈,《我知道你的秘密》就是!其实我的两部个人作品都是我想要创作的题材,可以表达情感,表现人性,将自己的一些想法、感受通过作品传递给读者,就可以了。
#02
61天与你度过一生
7.GAME:您的首部个人漫画就取得了5.67亿人气值,听说它的创作初衷也蛮有趣的,和我们介绍介绍《61天与你度过一生》这部漫画吧。
沐七:《61天与你度过一生》讲的是一对情侣在分手后为了不留遗憾,决定用61天去实现彼此的愿望,走过九座城市,61天结束后再分手的故事。这个故事是由我的亲身经历改编的,我不知道这里有没有人曾在2018年的暑假,在抖音上刷到过一对情侣分手旅行的视频,当时上了热搜,引起了很大争议,对,视频里的主人公就是我和我的前任,旅行期间我就在画分手旅行小日常,旅行结束后我将这段经历改编成了《61天与你度过一生》。
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沐七-分手旅行时画的日常小漫画(图片下滑阅读)
我认为这部漫画最大的特色就是真实、细腻、治愈,最大亮点是提供了一种新的分手思路——你看,分手不一定非得哭哭啼啼的,也可以是开开心心的,既然无法走下去,那不如来一场分手旅行,在我们日后回想这段感情经历的时候,不会因遗憾而后悔,而会因那些旅行时的甜蜜时光会心一笑。
连载时有很多读者在评论区聊起自己的感情经历和看法,有哭有笑,有人支持有人反对,看到他们的评论我很幸福,因为我有把自己的想法实实在在地传递给了大家。
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沐七-漫画《61天与你度过一生》片段节选(图片下滑阅读)
7.GAME:创作这一部漫画,主要遇到的难点是什么?
沐七:个人经历改编的漫画,特别怕哪写不好得罪人…… 比如里面会出现前任、自己亲妈、前任的妈妈…………………… 但我现在觉得自己当时这个想法十分幼稚!应该以创作为上,大不了得罪完给他们跪下。
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沐七-漫画《61天与你度过一生》片段节选(图片下滑阅读)
7.GAME:《61天》最后是开放式结局,即使完结了也有很多人觉得意犹未尽,会有第二部的创作打算吗?也好奇问一下,作为作者和故事原型,于私心来说你希望他们有个怎样的结局?
沐七:现实中的我和前任61天后选择继续在一起,但一年后还是分开了,原因和《61天》最开始的分手原因一样:《61天》的第一话里,男女主因现实原因分手,男主决定回家乡工作,女主决定闯荡当漫画家。没想到一年后现实中的我们做了同样的决定。
我一个朋友说:“你不觉得这特别奇妙吗?你们现实中最终的结局,又回到了《61天》的起点,它顺着读倒着读,都是同一个故事。”至于漫画里的结局,其实漫画是由于种种原因不得已停下来的,我不知道还有没有机会把它画完,希望能有那么一天。所以最终会是怎么样的结局呢,我也没想好,我也不知道。
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沐七-漫画《61天与你度过一生》片段节选(图片下滑阅读)
#03
我知道你的秘密
7.GAME:而现在正在连载的《我知道你的秘密》一改《61天》的风格,走悬疑方向,也和我们介绍一下吧~
沐七:《我知道你的秘密》讲的是一个遇害并失忆的女孩喜欢上了自己的救命恩人,却意外发现恩人是个变态杀人魔,自己只是他的囚禁对象,为了生存以及向杀害自己的凶手复仇,与变态男主斗智斗勇的故事。
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7.GAME:相比61天,《秘密》有什么长进和突破的地方吗?
沐七:画《秘密》之前我做了很多准备,专门报了班学习,认识的一些同行朋友也帮我打开了视野,于是这部漫画的画面、脚本、分镜都比以前有了很大提升,作为作品来讲更加成熟了;再者作为悬疑漫画,读者看起来觉得刺激,我画起来也很爽呀~
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具体来说,画面是最直观的,我会更加注重人体、动作、表演、光影、氛围,画面是你带给读者的第一眼感受,好的画面可以让读者代入感更强,尤其是悬疑类漫画,画面起到至关重要的作用,我的朋友和读者们看了《秘密》都说感觉这和《61天》都不像是一个人画的了,哈哈哈~
剧本方面,有了上一部的经验,加上系统的学习,整体结构和节奏都会更成熟一些,每一话都会保证有1-2个看点,2-3个悬念,以及读者的几个情绪点;
最后是分镜,不再是平平的没什么构图了,会更多考虑如何通过镜头语言展示角色状态和心理,角度应该是什么样的?构图应该是什么样的?怎么样的人物走位会更加舒服流畅?格子与格子之间空多少?格子哪个大哪个小?如何安排能控制好节奏?这些都是现在每次画新的一话需要考虑的问题。
连载的过程也是我学习提升的过程,所以如果大家有什么好的建议想法,欢迎告诉我呀~!
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7.GAME:《秘密》在剧情上脑洞这么大~ 而现在是更新到26话,这部的定位大概有多少话呢?有什么精彩的剧情可以先剧透一下的不~
沐七:大概计划是60话左右~ 那我剧透下吧,内谁其实和内谁是内种关系,杀人那事内谁全都知道,不光知道,还内什么了,最终大结局是内谁进监狱啦!看得我都哭啦!我要向所有人安利《我知道你的秘密》!
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#05
漫画是充满爱与浪漫且有钱拿的行业
7.GAME:在漫画公司上班和现在的独立漫画创作者,你更享受哪个状态,二者各自的优劣势是什么?
沐七:我更享受独立漫画创作者的状态,比起上班的劣势就是作息无法规律、没有社交、操心的事更多、更累,优势是不用上班。哈哈哈开玩笑,优势是可以画自己想画的东西,很享受创作的过程,很爽。
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7.GAME:画连载漫画的最大压力是什么?平时会怎么安排自己的创作时间?
沐七:最大的压力就是数据吧,数据真的会影响一个作品的命运。我一般会用2-3天写剧本画分镜,3-4天画稿子。每天下午1点左右起床,吃完饭开始工作,工作到第二天早上4点左右睡觉。
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7.GAME:有人说“漫画是又累又没钱的行业”,你认同吗?
沐七:其实我不太喜欢这个说法,因为这并不是全部的事实,说句良心话,累是真的累,但没那么穷,只要连载,拿到的稿费可以让你过得很不错;而如果拿不到连载,当助理也可以让你拿到平均水准的工资。
而“漫画是又累又没钱的行业”这种不负责任的说法,会劝退一部分热爱漫画想要入行的年轻人,并不是每个人都有条件用爱发电,对吧?而且有很多父母看到这种话会强烈反对孩子画漫画,那这个行业的未来呢?
我就要说“漫画是充满爱与浪漫且有钱拿的行业”,希望年轻人们大胆入行,大步往前走,让国漫发展的更好,争取有一天大家听到漫画想到的是“有点累但超级赚钱赚好多好多钱羡慕死人了的行业”。
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7.GAME:截至目前,在漫画生涯上最得意和最失意的瞬间分别是?
沐七:最得意的瞬间就是两部个人作品签约成功的时候,我都跳起来啦!
最失意的不是一个瞬间,是投稿无数次被拒绝的瞬间、漫画被砍的瞬间、漫画数据不温不火非常痛苦的无数个日日夜夜。
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7.GAME:平时喜欢做些什么?
沐七:连载期间会聚会、探店、喝酒,不连载的时候会一个人出去旅行,一去就是一两个月,住青旅,认识新的朋友,他们会给我带来很多灵感。其实最近在想要不要背着设备出去边逛边画,哈哈哈,想想就很快乐,我做外包时真干过这事,现在就是不知道画不画得完~
7.GAME:好奇问问~ “沐七”这个笔名的由来,有什么含义不?很好听哈哈
沐七:谢谢哈哈哈,就是在八字算命网……
沐七:非常感谢大家的支持,当看到你们点赞、认真讨论漫画剧情、向身边人安利我的作品的时候,我都幸福爆炸!我会一直画下去的,希望有一天可以创作出大家都认可的好作品。
最后~ 沐七目前的两部个人漫画
也欢迎大家多多支持!
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