时·尚
Royal College of Art
Fashion Design Menswear
交织在虚拟与现实之间,Marie Isacsson整理了现代化设计的打开方式。似乎在这里设计已经超乎了建立在身体上的,更多的是来自对身份及自由的思考。
Marie Isacsson
“它们的化身在平行世界中穿的衣服是否表明了这种联系,如果是会怎么办呢?”Marie Isacsson在设想中加入了对虚拟角色和现实的联系,有趣的脑洞如一个按钮,开启了人们的畅想之路。
Marie Isacsson
Marie Isacsson
2018年,Marie Isacsson在斯德哥尔摩的Beckmans College of Design(贝克曼斯设计学院)的Fashion Design专业获得学士学位,本科的毕业作品funYArd被评为2019瑞典青年设计奖。并在大学期间成为2017年和2018年设计师之巢奖决赛选手。
2020年,Marie Isacsson在Royal College of Art(英国皇家艺术学院)男装专业获得硕士学位,并且在校期间她还获得了皇艺2019年的奖学金。
Marie的作品是基于一种有趣和成熟的视觉,实践主要是关于物理空间和数字空间之间的关系,以及小说和现实之间的行为。
Royal College of Art 2020
Marie Isacsson的作品登上过Paris Fashion Week、Designers‘ Nest、Stockholm Fashion Week等时装周和Sven Harry’s Art Museum。并且受邀在意大利,英国和美国《Vogue》杂志以及《LOVE Magazine》杂志上发表过。
Marie Isacsson
Marie的主要研究是关于物理空间与数字空间之间的关系,以及虚构与现实之间的相互作用。Marie Isacsson的作品根据佩戴者的准确性进行拍摄,展开了对复杂玩味的追寻。
Marie Isacsson
无论是探索在线改变自我、还是在探索设计中虚拟与现实世界表达自己的方式,Marie Isacsson倾注了自己的热爱与研究。
Marie Isacsson
Marie Isacsson将探索的实现路径定位在游戏玩家及其数字肖像上,并且与通过玩家在MMORPG(大型在线角色扮演游戏)中的化身实现交互式的体验。这样的一个媒介对Marie Isacsson很重要,因为人们在游戏中的经历和现实中的选择有着相似之处。
Marie Isacsson
基于超越了身份界限带来的自由,以及玩家与其角色之间的联系的理解,Marie Isacsson思考着这样的问题:他们的化身在平行世界中穿的衣服是否表明了这种联系,如果是该怎么办?
Marie Isacsson
FUNYARD_
FUNYARD_开启了Marie Isacsson对虚拟世界与时尚之间的联系,因为游戏已经成为最受年轻人喜爱的消遣方式之一,因此许多年轻人都喜提“玩家”的称号。
FUNYARD_
由于对游戏的喜爱,导致许多年轻人沉迷于虚拟世界中,这让Marie Isacsson产生了思考虚拟会不会成为未来的一种生活方式。
FUNYARD_
可能人们会在虚拟世界中,建立一个极端平等的社会,性别、种族、国籍等问题都会被忽略。Marie Isacsson的设计令人向往,在服装中对美好事物的表达也是设计思考的一种结果。
FUNYARD_
SHAME FAME
Marie Isacsson以SHAME FAME(耻辱的名声)为主题展开。Marie设定工作被置于接管的环境中,将数字打印基础应用在富有各种抽象概念的格纹里。
SHAME FAME
被掌控的和静态的图案被应用在设计中,扭曲的格纹和淡粉的薄纱相互交织,各种冲击、陪伴、冷漠、嘲笑都集中在设计里。
SHAME FAME
PLAY AND PREJUDICE
Marie Isacsson以PLAY AND PREJUDICE(玩与偏见)为主题展开设计。系列以绿色为主色调,搭配着褐色和黄色,透露出对自然的敬畏。
PLAY AND PREJUDICE
Marie Isacsson将植被的概念进行分解,通过解构主义的设计理念,展开了一场对性冷淡风格的追逐。对衣身、袖子、领子的拆解展开了一种设计思路,原来衬衫不仅可以穿着,还可以提。
PLAY AND PREJUDICE
《手绘服装效果图技法》
《电脑服装效果图技法》
《立体裁剪与创意女装》
《平面制版与纸样设计》
《服装设计大师班》
《CLO3D虚拟制版》
《高级定制手作课程》
《马克笔时装画快速表现》
《服装艺术留学作品集》
《北服考研·服装专业辅导》
本文来自微信公众号“左衽艺术联盟”(ID:ZRCN-2012)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。