/X美术馆推出艺术元宇宙:以创作者为先的“X虚拟”将如何改变北京Web3产业?

X美术馆推出艺术元宇宙:以创作者为先的“X虚拟”将如何改变北京Web3产业?






X虚拟孵化器《恐怖舞会》, 2022,(艺术家:加布里埃尔·马桑)/ 图源:转自X美术馆


今年 7 月,北京的X美术馆推出了它的第一批数字藏品——与艺术家童昆鸟合作创作的、以描绘一艘航行中的罗马湖酒神号为主题的代币。这批藏品的推出,也标志着这家中国机构在NFT领域的首次登台。


不过,X美术馆对 Web3 的关注兴趣绝非浅尝辄止,而是似乎有着更深入长久的雄心之计。在推出数字藏品不久后,X美术馆又推出了“X虚拟”计划。这是一个为艺术爱好者和创意实践者提供 3D 聚会的线上平台,由艺术家创作的多个虚拟世界集合构成。


而在 8 月 16 日,“X虚拟”的首个艺术项目“X虚拟孵化器”正式上线。这个与Silicon Valet合作开发的项目,是项目团队对虚拟环境和线上展览进行的为期两年研究的结果,展示了四个元宇宙世界,为观众呈现新的网络现实,并提供第一人称视角来探索新的数字艺术委任。




上:“X虚拟孵化器”宣传海报 / 图源:X美术馆

下:艺术家孙羽茜创作的《混种博格机构》, 2022 / 图源:“X虚拟孵化器”


该项目委托了四位数字艺术家去创造这些沉浸式的虚拟环境,分别是Gabriel Massan、Kim Laughton、孙羽茜和王长存。他们在中国、英国和巴西进行创作,其主题范围跨越时空想象,从未来的生物技术机构到具有未知历史的古庙皆有涉及。这些作品各自使用了包括生成性音频、MMO元素和人工智能聊天机器人等在内的多种媒介,可以通过电脑或VR进行体验。


随着计划的推进,由吴冬雪和强家栋共同策划的数字展览也将于 9 月在X美术馆推出线下的对应项目,届时两个沉浸式装置将被展出。通过线下参与,艺术家和观众将激活并不事先存在于线上虚拟世界中的更多含义。对于这个创新项目的关键之处,吴冬雪这样表示:

“我们习惯于将实体艺术作品看作一个‘稀缺物品’,而虚拟环境下的艺术作品需要思考如何把这些‘稀缺物品’转化成 ‘艺术体验’。”




上:X美术馆展示如何通过手机端线上探索“X虚拟孵化器”/ 图源:转自X美术馆微信公众号

下:X虚拟孵化器《板块仪式》, 2022,(艺术家:金·劳顿)/ 图源:转自X美术馆


当然,对于X美术馆这样一个一直以拥抱创新和跨媒介文化多样性为荣的机构来说,“X虚拟孵化器”项目的诞生可谓再适合不过了。但更为重要的是,该美术馆承诺其在区块链上的探索都是以创作者为先的,这与其他大多以数字藏品为中心的中国机构的 Web3 产品有着明显的不同。X美术馆决定采取这样的理念,对北京的 Web3 前景来说是一件颇为有益的事,尤其是在人们对虚拟领域的投资和关注兴趣正在不断膨胀的背景下。


“X虚拟孵化器”目前也在接受数字艺术家的申请,该计划旨在培养新兴创作者并为其提供平台。在这一点上,它和“LG古根海姆艺术与技术计划(LG Guggenheim Art and Technology Initiative)”以及洛杉矶艺术博物馆的数字艺术收购基金等其他项目相呼应——博物馆在努力推进和丰富数字艺术空间,同时确保自己处于 Web3 的先锋地位。这种来自机构的重要支持是否会在NFT泡沫之后持续下去,目前尚还有待观察。但就现在而言,这确实是一件值得关注的事。



图:艺术家孙羽茜创作的《混种博格机构》, 2022



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文字:Min Chen

翻译:Yantong Li

辑:Yifan



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