/效率与质量并存,他用UE5打造的游戏场景,堪比影视画面!!

效率与质量并存,他用UE5打造的游戏场景,堪比影视画面!!

随着各种渲染技术的发展,游戏画面已经越来越精美,有些游戏场景极具科幻感和史诗感,甚至可以媲美电影。
尤其是从前两年开始,一些电影中所使用的光线追踪技术被大量运用到游戏当中,从而造就了许多具有强烈视觉冲击力的建筑和场景。


精美的场景让玩家有一种身临其境、畅游游戏世界的沉浸式体验,所以现在许多玩家对于游戏画面质量的要求越来越高;游戏开发商为了更好地吸引玩家,对制作者的技术要求也越来越高。



而近年来游戏行业的迅猛发展,各游戏公司纷纷加快了项目的开发步伐,对游戏美术设计、游戏程序开发等相关人才的需求也越来越大,优秀的人才更是供不应求,因此游戏场景制作相关岗位的工资也在水涨船高,想从事这方面工作的人也不断增多。



如何快速创作出精美且能运行在游戏中的场景?被称作“最懂游戏”的虚幻引擎是一个很好的工具,特别是UE5的出现,大大提升了游戏场景创作的效率和质量。



UE5相较于UE4,实现了动态全局光照、真正的虚拟化几何体,它能让各行各业的开发者创建出惊艳世人的实时内容和体验,其震撼效果引用网友的一句话就是:虚幻引擎(Unreal)早晚都要改名为真实引擎(Real)!
且从目前的情况来看,UE5将来被应用到更多的工作流程中是必然的趋势。
01.
零基础快速进阶的秘诀

UE5版本正式发布到现在不过半年,若没有软件基础又没有技术基础,要系统化掌握UE5,并制作出高质量的游戏场景,且能灵活创作、切实地参与游戏开发项目,光靠自学需要花费很长的时间。


若还没有系统且实用的教程、目标明确的学习规划和强大的自控能力,甚至还不一定能学有所获。


所以为了能让真正想学习UE5和游戏场景制作的学员能学有所获,并能学以致用,我们推出了【UE5游戏影视场景概念系统特训营(第四期)】,4个月带你实现从0到2的快速进阶!
— 特训营简介视频—

这是UE5系统性学习特训营,是一套真正意义上零基础可学的游戏场景进阶课程。不仅有知识点丰富的系统化教程,多风格场景全覆盖的案例教学,还有良好的学习氛围和作业辅导服务。
课程内含多种风格场景案例,以及一部影视级科幻短片案例,将通过全流程演示操作+设计思路+基础原理讲解,加上讲师独创的贯穿式训练方式,带你掌握完整的影视游戏场景设计体系,学完后能制作出多种风格的高质量场景作品。


▼教程部分案例▼



内容涉及:UE5基础界面认识、配套软件使用、UE5材质系统、UE5灯光系统、UE5地编系统、UE5完整场景制作、动画镜头短片制作、科幻电影短片制作,人体机械骨骼搭建与设计,后期调色剪辑与配音等几大模块。
还有同样重要的基础理论知识,对创意思维的塑造,按总监设计思维引导和培养学员的个人审美思维,能更好掌握对场景的美术风格、色调、情绪感、画面感的把控。让你能打破常规创意思维,胜任多种风格作品,影视、游戏的场景都可以轻松应对。

为何推荐这个特训营?
 ★

No.1 实用且符合当下市场

讲师根据目前国内2021年游戏行业最火趋势,为大家准备了7个UE5课程案例,让大家熟知UE5游戏行业的工作流程以及国内行业发展资讯,并掌握当下市场不同风格的场景制作流程和技巧,不与现实脱节,学完能直接运用到实际工作中去。

No.2 知识点全面,系统进阶

UE5软件的使用、完整的场景制作流程以及创意思维培养都是课程的重点;通过实际操作,四个月快速带你实现软件、流程和思维的三重提升!

No.3 学习氛围好,售后服务佳

讲师课后辅导+毕业作品指导,学员问题接龙全解答,让你周周出成绩,月月有作品,实时攻项目。学员最后毕业作品要求为:独立制作出影视级游戏场景,成品可以直接用作面试作品展示!

No.4报名即赠送高质量模型资产

包含科幻建筑、城市高架桥,工业环境、精密机械部件、线缆、通风口空调,楼房废墟等,是讲师多年来项目中在国外付费购买的高级资产。

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UE5游戏影视场景概念系统教学

四个月实现零基础到实战进阶

tip:加微信时请备注“ 77 ”!

讲师小助手会快速通过你

为保证服务质量,建议将对话框设为浮窗状态

02.
资深概念师高能开讲



锦依卫



独立游戏开发者 

资深概念设计师

锦依卫老师是JINEWALL工作室创始人,他凭着多年的游戏CG行业经验,在2020年正式立项自研游戏项目,目前负责工作室自研游戏项目【基因崩塌COLLAPSE】的主要开发与制作,擅长游戏场景中的材质、光影、地编、氛围渲染等。

▼讲师部分作品▼





锦依卫老师拥有多年线上线下授课经验,曾为多家公司提供技术培训授课,不断地将实战中的项目经验提取加入课程体系中,并为之深度优化,致力将优质的课程以最好的方式呈现给每一位学员。
此次特训营为第四期,特训营的学习效果如何,往期学员的作品便是最好的证明,以下是小狐整理的一些学员作品:

▼部分学员作品展示▼


以上这些作品,都是学员们经过四个月特训的成果,其中大多是零基础学员,所以想要零基础快速系统地学习UE5,并独立创作出令人惊艳的由此场景,不妨加入我们的第四期UE5游戏影视场景概念系统特训营,跟着锦依卫老师有规划地快速进阶。

▼本期更新案例——《拽入禁区》▼


在这期特训营中,锦衣卫老师会继续采用独创的贯穿性训练模式,课程每个阶段环环相扣,通过完整的训练体系,让大家学完后能独立创作出自己想做的各种UE5场景作品。

前三个月为学习阶段,直播加录播;第四个月为学员毕业作品制作时间(学员最后毕业作品要求为:独立制作出影视级游戏场景),讲师将会一对一安排和引导每一位学员的毕业创作,在毕业创作期间,每周将依然直播,检查学员们的作品进度以及答疑解惑。

03.
四个月带你实现从0到2进阶


 1 

软件基础掌握篇(第1周



从UE5软件界面基础入门,讲解Substance 3D Painter PB逼真材质制作、GAEA 大型地形制作、Marvelous Designer 布料衣服制作、Speedtree超写实植物制作等基础知识。





 2 

UE5材质阶段2



本阶段开始学习掌握UE4的材质系统,材质编辑器以及节点原理,熟练掌握各项基础材质制作,再开始学习Quixel Mixer制作各种高级混合材质以及更为高级的生物类眼球材质制作。



 3 

UE5灯光系统3



让本阶段将熟练掌握每一种灯光工具,以及如何制作影视级光影技巧和打光技巧





 4 

UE5地编系统4



本阶段将熟练掌握地形创建草被植物铺设以及使用GAEA制作高级地形模型。




 5 

UE5镜头动画输出6



本阶段将开始学习UE5的定序器摄像机工具,并教会学员们自己如何独立制作和输出UE5视频短片与后期剪辑配音。





 6

附加知识点学习(第7、8



本阶段讲师将带领大家掌握构图置景概念设计与UE5场景搭建,对大家进行独创的场景构图训练,培养大家场景设计思维。





 7 

案例制作(第5、9~12周)



通过7个不同的案例,让你掌握当下市场不同风格的场景制作流程与技巧。在案例中,讲师将会详细为大家解析和演示制作每一个镜头中的场景,让大家在学习后也能掌握其中的技巧。

滑动阅览所有案例



案例1

UE5密集型城市制作(第5周)

目标:

楼房场景规划与摆放

楼房夜景窗户效果制作

通风管道与空调机细节增加

街道光映射法与探照灯

氛围提升技巧与大气透视感塑造

镜头置景与构图技法




案例2

生化危机案例(第9周)

目标:

破旧建筑搭建技巧

地面泥泞材质与地面水坑制作

场景辅助元素与植物风动效果

空中鸟群特效使用

场景浓烟摆放与数值设置

丧尸分布摆放技巧

小货车旧化与涂鸦效果制作

最终渲染与后期优化提升




案例3

香港赛博朋克城市大场景(第10周)

目标:

赛博朋克超大型宏观城市搭建思路

群落性建筑堆叠技巧

建筑模型构建

大型夜景城市灯光布置流程

广告牌制作与摆放

Cyberpunk全息投影广告效果制作

电影级场景打光与布影技术

RTX光追光线细节反射塑造

电影级镜头动画制作

AE后期元素合成以及细节增添

PR后期剪辑与音效合成最终输出




案例4

市深空接触案例(第11周)

目标:

科幻太空场景风格表达

太空舱内部环境全流程搭建演示

旧化战损材质质感制作

空中高速路铺设制作

舱内灯光布置技法与氛围营造

玻璃舱质感调整与细节

变异人体制作与咧嘴触手制作

生化研究人员摆放调整

舱外星球背景制作

后期渲染与质感增强




案例5

废弃侏罗纪公园(直播)

目标:

大型遗迹场景制作思路

热带元素场景搭建

环境情绪布光逻辑

掌握Quixel扫描植物库铺设

蕨类植物与热带树散布技巧

树叶飘落特效组件使用

恐龙骨架材质化石质感制作

环境地气烟雾特效组件使用

后期渲染与氛围提升优化




案例6

禁区拽入DRAGED INTO 案例(直播)

目标:

外星场景制作搭建

地形山脉位置分布

外星植物分布比例

神秘位置风格表达与营造

画面氛围色彩搭配

冷调质感调制手法

影视级后期优化与音效合成



案例7

Cyberpunk 2077 夜景全流程制作(直播)

目标:

赛博朋克楼体建筑分析

细节搭建与结构层次感

画面构图情绪感塑造

大型霓虹灯广告制作

超级全息投影效果制作

场景色彩搭配与氛围表达

超强后期质感优化


案例8

浅案例超强优质科幻短片(直播)

目标:

讲师系统化导演思路与审美培养

科幻短片镜头制作原理与解析

剧情思路创建与故事板构思方法

多镜头场景搭建与技术无私解析

场景风格与灯光氛围构建流程讲解

电影色调把控与多重光影技术

短片镜头输出与超强AE后期优化

影视专用音效资产合成与剪辑技术分享

04.

特训营学前须知

■ 特训营采用直播+录播的教学模式。

■ 特训营总共历时4个月(3个月专项突破学习+1个月个人作品创作)

■ 直播时间为每周周日,老师会在线点评作业+知识点拓展。解决大家学习中的疑惑,保证大家的问题都可以得到有效解决,直播课会提供录屏回放,供大家复习。

■ 平时学员可以自由安排时间学习录播课程,有疑问直接可在交流群请教老师。

■ 讲师全方位详细指导,底层原理的讲解且配合高质量的实战案例一起学习。一个月的作品创作时间,做出自己的满意之作,让你有足够底气去应聘心仪公司。

整个特训营学习下来,无论你是否有基础,都可以实现软件使用、技术进步以及思维提升的三重升华。

想要快速掌握UE5,并制作出影视级的高质量游戏场景,就加入我们,一起实现从0到2的高效进阶吧!

UE5游戏影视场景概念系统特训营【第四期】

7大案例实操,全流程演示操作

全天候课后辅导,思路及原理讲解

4个月实战特训,从零基础到进阶

快速实现技术+技能+思维三重提升

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本文来自微信公众号“Thepoly”(ID:gh_8e14f20c7af9)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。