/我以为开工第一天不用干活,结果却让我做了一个这么大的需求!

我以为开工第一天不用干活,结果却让我做了一个这么大的需求!

菜心的第380篇原创

2022年的第11篇

距离2022年小目标160篇原创还剩149篇

今天来分享一个城堡的礼物,大概的静态效果如下:





设计出品:菜心设计铺
质量监控:菜心
设计执行:柠檬

因为颜色比较多,所以这个礼物执行的不是特别顺利,调整了很多版本,最终才勉强ok。
主要和大家分享一下里面的细节调整。
01 背景的细节
02 气球的细节
03 人物的细节
04 动效的细节
01 背景的细节
其实草图还是比较顺利的,直接一稿就过了:

但是后面上色就遇到了很多问题,最开始的背景色是这样的:

不知道大家能不能看出来问题,其实问题就是下面部分的颜色饱和度太高了,导致上下两个部分不太和谐,后来下面的颜色进行了调整:

这样就和谐很多了。
背景除了这个点,其他还算ok的,但是等背景上放上其他东西,问题就来了,我们继续看把。
02 气球的细节
第一版的气球是这样的,颜色稍微有点土,而且和背景又有点糊在一了:

后来调整成了这样,也感觉不太好看。


接着我们尝试把气球融入一些白色,这样颜色就不会那么闷了:

但这还没有结束,我们还可以继续调整优化,比如之前的气球,两边颜色条太细了,可以加宽一点:

再比如,之前的气球形状不太饱满,可以往纯圆形靠一靠:

这样就好多了,一个气球就有这么多细节。
03 人物的细节
我们看最开始的人物:

人物是白色的,背景又是浅色的,所以导致人物有点看不清楚,后来我左思右想,决定在两个浅色中间加一点深色,加什么呢?可以加个帽子啊,在天空上,离太阳那么近,带个帽子非常合理,于是我就给插画师示意了一下,按照这个方向来优化:

但是感觉帽子好像没有带上去啊,继续优化,变成了这样:

这回就差不多了,但好像还可以加点细节,比如帽子上来点纹理,再加个环境光:

这样就不错了,我们最开始的人物和最终的人物:

差不少吧。
04 动效果的细节
除了上面以外的细节,我们还在主体与背景中间加了一点云朵,为了将主体和背景区分的更明显,也是为了做动效的时候,幅度稍微大一点。
第一版的动效,问题比较大,动的太慢了,不自然:

后来改成第二版,前面好很多,但是后面离开的弧线很奇怪:

于是最终,我们调成了这样

这样就正常多啦!
总结


以上就是城堡礼物的细节分享啦,这次又是调整了很久的需求,希望过程能给大家一点启发,继续撸图去喽!
有迷茫想快点进步的看这里:


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