/微软将删除社交应用AltspaceVR的社交中心并加强安全和管理

微软将删除社交应用AltspaceVR的社交中心并加强安全和管理

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 微软将删除社交应用AltspaceVR的社交中心并加强安全和管理 
微软正在删除社交应用AltspaceVR中的所有社交中心,并要求用户使用微软账户登录VR应用。这些变化旨在改善AltspaceVR的安全和管理问题,微软还将默认开启其现有的安全气泡功能,并将加入AltspaceVR会议的与会者默认设置为静音。

图源:微软
微软混合现实工作负责人Alex Kipman解释说:”随着AltspaceVR等平台的发展,我们必须审视现有的体验,评估它们是否能充分满足客户现在和未来的需求,这包括帮助人们更好地与那些有共同兴趣的人联系,同时也确保他们进入的虚拟空间是安全的,不会有不当行为和骚扰。”
AltspaceVR中的社交中心旨在”帮助培养新的友谊”。用户可以自由探索这些空间,并在其中与其他AltspaceVR用户公开交谈。对于人们邀请其他该用户进入私人空间或会议也很方便。但这些开放的社交空间缺乏管理,可能导致骚扰或不必要的关注,这是微软关闭它们的主要原因。

图源:微软
虽然像Campfire、News 和 Entertainment Commons这样的社交中心将在AltspaceVR内被立即删除,但微软账户却要求将在未来几周内实施。一年前,微软曾测试过微软账户与AltspaceVR的账户整合。
微软账户将意味着AltspaceVR将在未来几个月内与微软家庭安全紧密结合,如果从微软商店下载AltspaceVR,父母可以批准或限制其访问。
很明显,微软正试图在更广泛的元宇宙推动中着重关注安全与管理问题。在2017年收购AltspaceVR后,微软还没有像现在这样对该应用进行任何实质性的改变。Kipman 现在将 AltspaceVR 描述为“虚拟世界未来的基石”。

图源:微软
微软在过去一年中一直在建立Microsoft Teams沉浸式会议和整个Microsoft Mesh平台,正如马克-扎克伯格将Facebook(Meta)的未来押在元宇宙上一样,仅在2021年就投入了至少100亿美元用于建设元宇宙。
微软首席执行官Satya Nadella同样看好元宇宙,他在上个月的微软财报电话会议上表示:”我们觉得自己处于非常有利的位置,能够抓住互联网的下一个浪潮。我认为互联网的下一个浪潮将是一个更加开放的世界,人们可以建立他们自己的元宇宙世界,无论他们是什么机构组织、游戏开发者还是其他任何人。”

 Meta表示Quest头显无法实现全身追踪,未来或将为虚拟化身设计“假腿” 
随着Meta公司推出新的虚拟化身系统,越来越多的人表示虽然虚拟化身的表情令人印象深刻,但美中不足的是这些化身无法追踪腿部动作。虽然全身追踪可以通过outside-in追踪系统实现,但Meta公司认为在Quest 2这样的头显上想要通过inside-out系统进行全身追踪是不可行的。

图源:Meta
Andrew “Boz” Bosworth是Meta Reality Labs(公司的XR部门)的副总裁,不久后将成为Meta的CTO。在他领导公司XR部门的过程中,他习惯通过Instagram进行即兴问答,在那里他会回答个人和工作相关的问题。
在近日的问答中,Bosworth被问及该公司未来头显是否会具有全身追踪的潜力,他否定了这一想法,认为想要通过inside-out追踪全身动作是不可行的。
虽然Quest 2目前能够进行头部和手部追踪(这使得估计手臂和胸部的位置也相对容易),但头显对用户的腿、脚或臀部的位置没有概念,这就是为什么当用户在VR中看到Meta的虚拟化身时,他们的腰部以下部位基本上是不存在的。
另一方面,其他使用头显外部摄像头的VR系统(被称为 “outside-in”)能够进行全身追踪,以实现更逼真的虚拟化身和一些应用场景。
有人建议,可以通过一些计算机视觉技巧,也许安装在头显上的追踪摄像头(被称为inside-out追踪)能够用来估计用户的脚部位置。Bosworth推断,鉴于Quest 2上摄像头的位置是固定的,想要实现这点不仅非常困难,而且随着头显体积的缩小会变得更加困难。
对用户进行身体追踪是非常棘手的一件事,因为佩戴在用户头部的头显不能很好地拍摄到用户的腿部。当我们想把头显的外形做得更小时,情况就更糟糕了。摄像头有时甚至无法看到你的脸颊和上半身。现在我们可以很好地解决上半身的问题,因为我们可以看到你的手臂、肘部和手,而且我们可以估计到用户背后的肌肉骨骼结构,但换到脚就很难了。
因此,对于人们心目中的一些全身追踪用例来说,(使用outside-in而不是inside-out的追踪)可能是必要的。所以这是我们正在研究的事情之一。
现在有一个关于在Quest上进行全身追踪的爆料……我认为这实际上可能有点为时过早……这背后未必有什么实质性的东西。但这是我们一直在关注的事情,并且肯定会考虑到。
Bosworth提到的”爆料”可能是UploadVR发现的Quest 2文件中身体追踪的暗示。
在后来的问答中,Bosworth再次谈到Meta的无腿虚拟化身,并暗示该公司可能会为虚拟化身设计”假”腿,这只能从第三人称的有利位置看到,仅作为权宜之计。
准确地追踪用户的腿部是非常困难的,从物理学的角度来看,现有的使用inside-out追踪的头显基本上不能实现全身追踪。用户可以采用outside-in进行身体追踪,但这是一个额外的组件,也意味着是一个额外的成本,并且需要进行额外的设置,这是一个很大的问题。我们可以为虚拟化身伪造腿部,以便其他人在看你的时候能看到一个完整的化身,没有人会知道其中的区别,这是一个更好的方向。
显然,我们已经看到了关于我们的无腿虚拟化身的笑话,我们很欣赏它们,这非常有趣也很公平。所以我们正在研究如何能为虚拟化身推出某种形式的腿部……
Bosworth自然明白,为虚拟化身推出假腿的方法无法适用于如跳舞等游戏用途,但对于简单的社交VR环境来说,大部分人们在其中只是闲逛和聊天,因此如果能有一个完整的化身,将会提升社交体验。
在问答的其他部分,Bosworth被问及Meta是否会考虑为Quest内容库推出订阅方式访问(类似于Xbox Game Pass或Viveport Infinity)。他表示他不认为该公司 “有一个可以维持订阅的游戏内容库”,并进一步指出跨平台内容可能也是这种商业模式的必要条件(目前Quest商店没有这种情况)。但他确实表示,该公司可能会在未来为Quest商店推出礼品卡。
 2021 年与 VR 相关的保险索赔增加了 31% 
近日,据英国一家保险公司称,与 VR 相关的理赔呈上升趋势,2021 年出现大幅飙升。
据《卫报》消息,2021 年与 VR 相关的保险索赔数量增加了 31%。该数据来自保险公司 Aviva ,该公司告诉英国媒体,近年,人们在使用 VR 头显时,猛烈撞击并破坏贵重家具或电视的人数大幅增加。
据 Aviva 英国公司董事凯利·惠廷顿 (Kelly Whittington) 称,随着新产品和娱乐产品的流行,这是一种普遍趋势。“过去,我们曾在手机掌机、健身游戏等电子产品上都看到过类似的趋势。”

图源:kotaku
根据 Aviva 的数据,自 2016 年以来,与 VR 相关的保险索赔增加了 68%。最常见的说法通常涉及电视坏了,因为人们疯狂地四处游荡,试图杀死僵尸或外星人,或其他玩家。数据显示,与 VR 相关的平均索赔约为 922 美元(5839元)。
Aviva 警告人们在玩 VR 时要更加小心,并确保他们周围的区域是空旷的。它还建议人们在他们的家庭保险计划中增加意外损坏保险,建议用户在进入《亚利桑那阳光》等游戏之前,先清理一个区域,应该把昂贵的东西进行特别安置。
从 Aviva 那里得知,随着 Oculus Quest 2 继续畅销,到 2022 年,与 VR 相关的索赔数量已经有所增加,这并不令人震惊。很可能随着 VR 技术变得更便宜、更容易获得,更多的人最终会在享受 Metaverse 的同时,意外打破东西。

 2700美元搭载i7芯片,VR一体机Simula One最早明年Q4发布 
Simula One是一款售价2699美元的Linux独立头显,它表示发货时间不会早于2022年第四季度。
目前所有独立头显使用的都是高通芯片,不过今天介绍的这款Simula One有所不同,它使用的是高端笔记本才会搭载的Intel i7芯片,这将会是性能最强独立头显。
它预装的系统为SimulaOS,这是一个专为VR设计的开源Linux系统。使用X86芯片也就意味着目前绝大部分Linux系统软件都能够在上面运行。对比一下高通的ARM架构,虽然ARM有比较优秀的能效,但却不能运行PC端程序。
Simula的规格参数如下:
  • 屏幕:双 2448×2448 LCD,90 Hz

  • 镜头:100° 三片式非菲涅尔镜头,能够55mm-77mm分离调节

  • 相机:  2x 广角高分辨率彩色

  • 处理器:8 核 4.7 GHz Intel i7-1165G7 CPU,集成 Iris XE GPU

  • 内存:  16GB DDR4

  • 存储:  1TB NVMe SSD

  • 无线:Wi-Fi 6 + 蓝牙 5.2

  • 接口:1x USB-C (Thunderbolt 4) + 2x USB-C (3.2 Gen 2) + 2x USB-A (3.2) + 3.5mm 音频插孔



图源:YouTube
这款Simula并没有选择对标Quest头显,而是定位为Linux笔记本的替代品。笔记本只能使用小小的一个屏幕,而SimulaOS里面提供了数十个能任意调整大小的虚拟屏幕。你连接上蓝牙键盘后,它能通过手部追踪定位到你附近的窗口。所以它本质上是一个头戴式电脑。
这款设备,也搭配有Pass-Through功能,它的2448X2448屏幕分辨率也比市面上绝大部分头显要高(Varjo Aero除外),哪怕是小字体你也能清晰看见。
Meta一直在为自家Quest 2设备做更新以提高它的生产力水平,比如之前就推出了追踪键盘、可调整浏览器窗口大小以及支持渐进式Web程序等新功能。只可惜Quest只有6G RAM并且CPU性能也不高。它只能运行安卓程序,缺乏安装桌面软件的集成开发环境。
Meta正计划今年推出一款更高端的头显作为市场的补充,也有传言称苹果将于明年推出拥有PC级性能的头显。
由于Simula的CPU芯片是可以拆卸的,所以并不需要过多担心它刚推出就过时,你可以通过更换芯片的方式来进行升级。另外Simula One也能够在Tethered模式下运行。在该模式中,它可以充当电脑端的SteamVR头显。

图源:UPLOAD
Simula最初计划在Kickstarter发起众筹,后来又改为直接预定模式。2699美元的价格很高,不过Simula宣称你可以因此获得一台价值1000美元的Linux笔记本以及价值数千美元的头显设备。
需要注意的是,Simula是一家初创公司,之前也没有涉足硬件制造。想要在硬件制造行业获得成功,这对于初创公司来说是极具挑战性的,因此很多初创公司都还没来得及交付产品,就已经倒闭了。Simula表示,预定订单只会在1周内提供退款通道,并且不能保证不会出现延误问题。
该公司的预购协议中,有一条规定了“我们只保证在2023年底前交付我们的预购产品。”

 VR艺术展《Magic:The Gathering》将于明天免费向大众开放,包括《北斗神拳》作者的作品 
VR艺术展《Magic:The Gathering》将于2月18日至2月24日在xambr元宇宙平台中举办,且免费向大众开放。xambr是日本科技公司ambr推出的元宇宙平台,也是举办2021年东京游戏展VR环节的承办商。
《Magic:The Gathering》(《万智牌》)是一款卡牌游戏,本次艺术展以体验艺术卡牌游戏为核心,本次活动是为纪念该游戏最新推出的系列《神川: 霓虹王朝》。

图源:UploadVR
本次艺术展将展出83位艺术家的作品,包括《北斗神拳》的原哲夫、小鸟制作的艺术总监新川洋司的作品等。参观者可以在VR中仔细端详这些作品,该展览将于明天上午北京时间9点开幕,在Quest 2和PC VR上开放。

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