虽然是游戏,可不是闹着玩的,《刀剑神域》这部轻改动画问世已经有十年的时间了,现在早已是异世界的天下。可对于很多人来说,《刀剑神域》是他们的入宅作,因为这部作品在国内足够下沉,足够出圈。
且某种程度上,《刀剑神域》确实继承了科幻文学的优点,探讨了一些有深度的话题,刀剑十年当然是个值得纪念的日子,官方同样作出了不少动作,推出了我们暂时还看不到的剧场动画,还煞有介事地推出了一眼真的假新闻报纸。
在《刀剑神域》的世界观中,恰好背景就发生在2022年,说,赛博疯子科学家茅场晶彦开发了游戏Sword Art Online,大家可以通过虚拟现实技术进行联机。游戏那叫一个真啊,玩家们一开始挺高兴,但茅场晶彦登场把退出键取消了,还说强行退出现实中也会死,游戏中死了现实也会死。总有几个人想试试,试试就逝世,于是大家都慌了,最后只能按照茅场的要求玩爬塔。其中有个叫桐人的,还有个叫亚丝娜的,爬塔的过程中好上了,这就是《刀剑神域》的主要故事。
然而,生活在现实世界中的我们知道,到今天为止VR设备还不是那么普及,贵的没人买,买来不咋用;如同SAO这般的游戏也不存在,流行的词儿叫“开放世界”;比较类似的可能还是Meta总裁小扎,可从各方报道来看,也不太顺利。
11月6号在《刀剑神域》的设定中是游戏开服的日子,当时,VR设备品牌Oculus的创始人帕尔默发文进行了一番庆祝。不过帕尔默目前已经不再为Oculus工作了,2014年,小扎的facebook收购了他的公司,2017年他被小扎解雇,后来Oculus被称为“Meta Oculus”,帕尔默现在则监控设备行业工作。
帕尔默说,感谢《刀剑神域》的流行,让日本成为了Oculus的第二大市场,他说,他曾经在漫展上给川原砾展示过Oculus设备,他老婆还在漫展上cos了诗乃,在当初Oculus公司的墙上,挂着一张《刀剑神域》的插画。
帕尔默说,很多阿宅找他问,NerveGear什么时候能造出来?
NerveGear就是《刀剑神域》中的虚拟现实头盔,在故事中造成SAO事件后就停止开发了。
在《刀剑神域》故事中,茅场晶彦骗过了员工和监管机构,让其中的一个微波发射器能够足以让人死亡,但是帕尔默表示,尽管他能够造出VR设备,自认为很聪明,但他远远没茅场晶彦这么强,按照这个方法造不出来可以致人死亡的设备。(这可不是聪不聪明的问题喂)
帕尔默选择了退而求其次,他将三个炸药模块连接到一个光电传感器上,该传感器可以检测屏幕闪烁出特定频率的红色,也就是一旦出现GAME OVER的提示画面,或是其他设定好的结束屏幕时,就可以运作并且将大脑破坏。
但帕尔默很遗憾地表示,这款设备还存在着bug,但他不敢进行真人维护和调试,设备有可能发生故障,错误地杀死玩家。川原砾转发帕尔默的消息,觉得加三个炸药模块来确保效果真是满满恶意。
太较真的人可能看不懂美式幽默,手谈姬还是提醒一下吧,都在开玩笑。
不过,看来作者川原砾当时还是对技术发展太乐观了,但《刀剑神域》作为一个ip,这些年还是出了不少游戏的,赶上十周年,前段时间刀剑的游戏疯狂打折,但手谈姬觉得这些游戏真的谈不上好玩,放到游戏库里没有第二次打开的动力……
但你觉得刀剑神域或是“元宇宙”真能在有生之年到来吗?在这个问题上,川原砾可能只是一位轻小说作家,他可以和堀口合作写面向新世代的轻小说,那么社长刚被逮捕的角川会推动吗?还是真正有VR设备的索尼会推动?也许这个世界上为这件事最努力的是扎克伯格,但大家还是不能理解他。
或许vr设备上绑炸药,正好说明了技术的困境,而之所以大家对此不看好,是因为现实中有更多迫待解决的问题,技术能解决这些问题吗?手谈姬不知道。
晚安。
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