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Web3和区块链技术:数字资产所有权如何颠覆当前的商业模式


参考来源 | TodayonChain

编译 | liurui@iNFTnews.com

区块链技术和Web3的出现,让企业和个人看到了NFT和数字资产所有权为其客户提供的价值。


在以往的商业模式中,企业不得不依赖外部分销商来接触其消费者群体,而现在,他们利用区块链技术绕过了传统商业模式中的这一步骤。

以文学产业为例,即使是像哈利波特这样的大型小说也需要时间来渗透市场。


NFT和Web3所做的是让个人创作者跳过中间人,自己承担分销渠道的角色,同时在内部开设更多工作岗位。

区块链技术拓展艺术并创造就业机会


事实证明,对于艺术家来说,利用Web3进行独立创作是有前景的。


艺术家可以在作品销售中获得一部分的收入,或者其中很大比例的收入,而且这一切都是自动完成的。他们不必让某个代理人、经纪人或策展人来支付他们的费用,不必审计会计,因为这一切都发生在区块链上。



由于基于区块链和智能合约的新革命性技术的出现,使用Web3与其他创作者合作能够使用技术扩展自身以及协作者的能力、创造就业增长机会并弥合创作者和消费者之间的鸿沟。

这种垂直整合的新模式使作者有机会建立一个由多元化个人组成的世界级团队,这些团队的成功将激励他们继续前进。

弥合创作者和消费者之间的鸿沟


生产和消费市场最具挑战性和风险的方面之一是ROI(投资回报率)。

基于这个风险,个人创作者不得不做出将项目外包的艰难决定,以此获得理想的利润。当创作者能够证明自己项目有足够的价值时,这种财务风险因素会被最小化。


当前的互联网和商业模式两者之间有着巨大的差距,数字资产和NFT使收藏家和创作者比以往任何时候联系的都更加紧密,而区块链技术很好地满足了人类对所有权和真实性的需求


Web3技术提供了一种解决方案,允许在粉丝和内容创建者之间更直接、更有效地转移价值——这与中心化各方在Web2中对这种价值转移的束缚相去甚远。

投资价值


我们正处于与数字媒体的出现同样重要的创意复兴中,创作者可以自掏腰包,从在市场上交易的收藏家那里赚取初始销售收入和版税。

想象一下,粉丝们有机会成为《哈利·波特》、《漫威宇宙》或《星球大战》的一部分,就像他们在20年、40年甚至50年前首次推出一样,通过收集数字资产和与整个社区进行交易。

人们在NFT之上构建文化艺术品、新meme、新音乐,如果它变得越来越流行,底层NFT会产生更多价值。


归根结底,一件艺术品或媒体的价值与其周围的社区、谁在使用它、谁在推广它直接成正比。

对于艺术家来说,这是一个现实,他们中的一部分已然成为了Web3领域的先驱,他们可以获得更高级别的曝光率、合作优势以及更多的价值。


而这种情况下的投资者是收藏家,作为奖励,收藏家被授权为项目的一份子,他们可以策划一个多元化的收藏者社区,特别是那些来自边缘群体的收藏者,随着知识产权的增长,社区也会因此繁荣。


在2021年,NFT技术领域的发展已经超越了数字艺术品,各大品牌与游戏发行商进入区块链领域,通过游戏化和P2E模式为玩家带来了更多价值。

由于NFT实用程序的逐渐普及,Read-to-earn或许是一个值得探索其他文献属性的模型。


结语

区块链技术以及Web3的出现,使得传统商业模式和市场发生了巨大的变化。


Bored Apes无聊猿通过发行变异猿(Mutant Apes)赚到了一亿美元,他们并没有筹集到风险投资,而仅仅通过发行一个NFT就赚到了1亿美元。


这是一种不同的经济模式,在获得商业权利的地方更进了一步。


数字资产所有权只是元宇宙的另一个方面,它对于众多行业和企业来说是一个优势,首批创作者已经为元宇宙中的其他创作者的发展提供了先例。

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