俗话说,“一切战术转换家”。
不管是星际这样的即时战略、还是MOBA、FPS等诸类游戏,打架打得爽很重要,但是游戏就存在所谓的“规则”,只要能获胜,哪怕baby一点,只要不违规,输的那方大多没什么能BB的。
个别奇葩除外……
那么“塔防”这类浅显易懂的保护家园/总部/老巢的游戏,能否有“换家”操作,颠覆原本塔防游戏的“拉长战线、拖延敌人进军时间”的传统思路,直接把自己的脸,怼到对手的脸上呢?
答案是肯定的,这就是手谈姬本次推荐的作品,名字是《Broken Universe: Tower Defense》,中译:残缺宇宙:塔防,是由韩国团队开发的塔防独立游戏。
为什么说叫“怼脸”呢,因为这款游戏在玩法上第一个亮点,就是玩家可以把基地(游戏中是火箭)建到游戏中可以建造的任意位置,如下图所示,只要是有粉红格子的,都是可以放置的地方,而右边那个长得像法阵/旋涡的东西则是敌人会陆续出现的地方。
正如蜘蛛侠告诉人们的:“能力越大,风险越大,收益越大”,额,好像不是蜘蛛侠说的,可能是赌神或者啥犯罪片吧,也可能是《投资基本原理》这种书上说的。
不管是谁说着,既然可以怼脸,就意味着你能非常靠近敌人,将受益最大化。咳,敌人拆你塔让你翻车的概率也变大了……
当然了,如果想降低难度,那就离敌人远一点,按照常规塔防思路来玩。
《残缺宇宙》首先给人不错路人缘的,应该是它可爱的卡通画风,虽然游戏中的敌人会如塔防游戏中那样会一波一波的朝着总部袭来,但抛开游戏不谈,这些烦人的怪物还是很可爱的。
像是一蹦一跳的青蛙,撅着个腚刺向你的大针蜂,以及被打掉一条命后,就特别生草的、生出许多草的草,到后面各种奇葩的日常百货……这些敌人都做得相当有趣,建议游戏以后出一个敌人视角的攻城玩法。
以及各类身躯庞大的boss。
嚯,这玉米,苏穗宗狂喜啊。
虽然剧情不是重点,对话有点像机翻,但不能没有。总之主角是个火箭浣熊之类的生物,游戏刚开始就把女朋友搞丢了,于是主角就踏上了各个星球找伴之旅。
嗨,浣熊都有对象了,你呢?
游戏的地图不同就在于主角到了不同的星球,逻辑上是合理的,后面的沙漠、水龙头、远古遗迹等地图也都能算符合逻辑了,不同的地图会有不同的敌人和玩法,让游戏内容不那么单调。
和大多数塔防游戏一样,《残缺宇宙》的基本规则是在敌人前进的路线上放置各类炮台、墙壁等装置来阻挡敌人的进军,炮台可以进行升级,玩家同样可以携带三个主动技能。
通过合理的放置墙壁则会改变敌人的进军路线,有些地图还存在相应的防御植物,比如刚开始玩家会接触到一个使用后就会向着周围小范围放毒的花,有点像是大喷菇(1/1),这种植物是一次性的。
路上的紫色小花就是
战场之外有“机库”功能,用来升级武器装备,还有“研究室”功能来增加基地的血量和其他buff,让它们变得更强力,从这一点上也可以看出,这款游戏还是具有一定程度的“肝”的要素的,一旦无论如何都不能推进了,可能就是需要反复刷关来攒资源了。
《残缺宇宙》需要讲究一定的策略,莽夫行为持续不了太多关卡,有的时候甚至需要暂停微操来释放技能,你可能想到了某款游戏,但很多塔防游戏都这样,越玩到后期,这款游戏的难度就越多呈现出来。(和上周五推荐的游戏相比难度还是低的)
想轻松惬意的,估计只能“轻松惬意”了。
顺带一提,游戏有安卓和pc版本(iOS你懂的),不过安卓版本目前有个bug,到第三大章节会卡,所以如果你想获得更好的体验,最好还是去试steam版。
当然若你只是想体验几小时,玩安卓版或者等待安卓的后续更新也完全OK,毕竟安卓版……它是免费的啊!
游戏基本信息
原名:Broken Universe: Tower Defense
大小:695M
系统要求:安卓 5.0 以上
语言:聊胜于无的中文
晚安。
给辛苦码字的手谈姬一个在看吧~
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