现在生活节奏快,很多人都难有完整的时间。
好不容易过个周末,想睡会儿懒觉,这一补觉,半天就过去了。
你的时间非常宝贵,你的身体相当劳累……这时候,对游戏的追求就发生了一些变化。
一般来说,游戏讲求个“努力+回报”,“获胜”会带来爽快感,可咱们已经不想努力了,就想寻求一个爽字,不可以吗?
于是乎,现在很多人都喜欢放置类游戏也就没那么难以理解了,因为放置类游戏讲求的就是个“自己玩自己”。
自 我 发 电
现实里,股票可能会跌,但放置游戏中,玩家离线获得的收益确实相当可以预期的,会有着满满的获得感。
最近姬自己就到了这么一个状态,想要找好玩不用肝的放置游戏,在TapTap找了一圈评价,发现现在市面上能打的放置游戏还是那么几款,其中就有熟悉的《剑与远征》。
这款游戏姬之前就玩过大半年,而且最近刚好遇到酒馆狂欢季的活动,于是浅浅地回坑了一番。
先向不了解的玩家介绍一下《剑与远征》的特点。
第一是画风好看,立绘是平面艺术感很强的塔罗风,这个也是最早吸引姬入坑的原因,回来之后发现画风比之前又成熟进化了一些。
比如启动界面这个凤凰小姐姐,相比原版立绘更精致优雅了。
prpr~
这次活动的几款皮肤,美术也是非常在线,分分钟想要入手。想不到亡灵和恶魔生前都挺还挺好看的。(擦口水)
其次就是轻松休闲,完全不肝。除了放置类手游传统的挂机领取收益以外,剑与远征还有比较特色的共享等级系统,基本上五分钟就可以做完日常,剩下的时间可以拿来推图打打活动,不会在重复的刷刷刷里感到疲劳。
第三是策略性,玩过这么多放置类的卡牌手游,策略性做的最好的目前姬体验下来依然是《剑与远征》,也就难怪,近一年新出的放置手游十款有五款都在抄它的玩法,不得不说,《剑与远征》在策略搭配这块做得是确实深,确实好玩。
表面上是个数值游戏,但是一看贴吧,玩家们对各种阵容搭配通关攻略津津乐道,如何策略搭配跨两倍甚至三倍战力通关才是这个游戏的乐趣所在。而战斗中复杂的空间维度和技能机制,也往往造成一个站位不同就可以逆转整个战局。
同时由于闪避、暴击、抵抗等数值带来的随机性,还催生了一批re关党,打不过去的关,有时候同一个阵容重来个百八十遍,运气好竟然就过了。
连挂机游戏也这么卷,中国玩家真是没谁了!
一段时间没玩,《剑与远征》给姬带来了新鲜又熟悉的感觉,那些熟悉的英雄老朋友还在,而游戏则更新了一批新英雄、新关卡,此外还提升了操作手感,对于游戏的难度也进行了改善,可以说制作方把这款游戏又做了一遍尽善尽美的打磨。
首先说说英雄吧,现在的英雄环境相比当时姬的主流阵容已经天翻地覆,光三宝也不再那么主流,出了很多好用的人权卡。不过亡灵还是依旧那么强势,过去主流的人权卡女妖如今则是被她的儿子戴蒙替代了。因为姬之前活动留了一张置换券,果断把戴蒙和光女进行了品级、专属装备的完全置换,白嫖一张推关人权卡,一下子推了好几章。
而且姬发现,《剑与远征》现在养英雄比以前确实要轻松很多,以前就算加了心愿单,抽种族券,也只有五分之一的紫卡概率能出想要的英雄,现在因为群星系统的更新,玩家每个月都有一定次数的必出机会,选择一个英雄,接下来的紫卡必出该英雄。这个设计大大降低了人权卡的养成难度,姬很认可。而且玩家等级越高,这个次数也会越多。基本上一到两个月可以稳定神话一张四族人权卡。
另外则是装备系统的更新,姬之前退坑的时候还只有T2装备,现在已经出到T4了,表面上看只是数值坑变深了,不过游戏也更新装备共鸣系统,每当玩家拥有100件某一等级以上的装备,那么就默认所有英雄的装备都会共鸣到这个等级。比如有100件T1,那么所有英雄都默认装备T1,有100件T2,就默认所有英雄装备T2。整体来说还是降低了横向养成的压力,让玩家可以多尝试不同阵容,同时提供了数值成长的目标感。
活动玩法也丰富了许多。当初姬退坑其实就有一个原因,上线五分钟,真就五分钟。五分钟后,想玩也没得玩,就硬卡关。现在除了推关,还有很多趣味活动,基本上姬回来这几天,活动就没断过,各种资源翻倍、团本、斗技、奇境探险,奖励也是拿到手软。
可以说,公测那会被骂的最惨的几个点,活动少福利少,基本上现在都得到了很好的解决,怪不得时不时还是有老玩家向姬安利这款游戏,尤其是游戏的PVP没有强制性,也不产出什么稀缺资源,佛系PVE玩家完全可以当做一个推关养成的单机来玩,只要心态放平一点氪金压力也没有。可能也是这个原因,剑与远征的Tap评分从公测掉到两点几之后,一直在慢慢爬升,现在已经7.2了。对于商业游戏来说,算是个还不错的评分了。
总结来说,两年过去了,总览手游市场中那些有趣的放置类游戏,《剑与远征》还能属到最好玩的那一档,也是得益于游戏本身有着其他游戏难以复制的优点。
拥有着独特玻璃彩绘画风的《剑与远征》,在增加新内容的基础上,还能做到清画面爽简洁而不臃肿,为游戏增添了一份清爽的质感,再加上优秀的动画,流畅的技能,有趣的副本设定,都给游戏带来了相当惬意的体验。
《剑与远征》可畅玩,也可以佛系,手谈姬应该是介于两者中间的二象性状态,高兴了就多玩玩,没时间就花5分钟收收资源。
这款游戏的活动压力不大,就算不打也无妨,在不会超模的基础上,每每更新还能带来有新鲜感。
不管以什么样的姿势来玩《剑与远征》,都可以获得相当的素材积累,从而又种稳定的获得感。
可以说《剑与远征》以“放置类”为主要玩法,却做到了麻雀虽小五脏俱全,游戏还会适时地提供新的副本和玩法来满足各种玩家间的需求。
而最近正值《剑与远征》的“酒馆狂欢季“版本福利,登陆三天可享100连(姬还记得第一年是50抽,福利力度也是见涨),还有免费皮肤、全新“巡游共舞”新冒险,等待玩家一起来体验,福利力度超大,可以说这是每年最适合入/回坑的好时候了。
顺便姬再悄悄告诉大家一个神秘兑换码LORDDREAF,可以再领30抽+3000钻。
尽管什么时候上车都不算晚,可错过这个村,就没这个店了哦。
还等什么,一起来和手谈姬挂机吧!
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