欢迎打开,生长的木第128篇文章
啊,不会下岗了吧
——刘昆昆胡说八道语录
大家好,
我是刘昆昆,一名即将失业的插画师。
先给大家看一组作品:
(图源网络)
你能相信上面这些画,都是由AI(人工智能)完成的吗?
事实上,还真就是机器画的。
这些作品全部是Google开发的Disco Diffusion系统完成。利用AI算法生成高质量的插画,即只需要描述你想象的画面,便能通过渲染生产出图画。
也就是说Disco Diffusion终于撕开了“用嘴画画”的新时代的口子。
我们这些用笔画画的人离失业又近了一步。
(可以在云端运行,但好的体验需要付费)
下面这幅动图就是Disco Diffusion产图的过程:
(一点小小的想象力+几个小时的等待)
随着Disco Diffusion被人广泛熟知,众多大佬也是纷纷下场测试,毕竟担心失业的可不止我一人。
(模仿莫比斯风格也不在话下)
这优秀的氛围,合理的构图,怎么看都像是大佬的作品。
也不禁让大多数人开始思考学习画画好像完全没有必要了?插画师下岗指日可待?
AI替代插画师?
不要慌!
虽然Disco Diffusion很强大,但依然存在很多问题,想要替代插画师还有很远的路要走。
先说时间问题,Disco Diffusion想要达到好的画面效果,除了准确且富有创造力的描述词之外,运算的次数也非常重要,而运算次数就决定了最终输出需要用多少的时间。
(相同描述词不同渲染次数,对成品的影响)
我自己也进行了尝试,下图就是我渲染了一个小时左右的成品。渲染到最后崩溃了(人和机器都崩溃了)
再说一个画面的细节问题,虽然AI的画面看起来是一幅非常完整的画面,但如果我们仔细去看,画面中几乎没有任何一个细节刻画,画面仅仅是“看起来感觉不错”。
Artstation大佬,荷兰的艺术家Stijn Windig,用 Disco Diffusion 渲染生成各种图像,然后将图像导入 PS 放大,以此为基础在上面进行进一步的绘制。
Stijn Windig尝试使用Disco Diffusion创作之后,在博客中也表达这套算法关于细节的缺陷问题。
首先,这东西(Disco Diffusion)的存在是有点疯狂的……它似乎能够轻易地生成史诗般恢弘的概念艺术。
当你下载图片后将其放大,并开始在上面作画,就会有一种超级失望的感觉,因为事实证明,尽管从远处看它是一个恢弘场景的图像,但实际上那里什么也没有。
一旦你开始想细化图像中某个不明确的部分,渲染图像就失去了其原有的氛围感了……在试图 “完善细化 “图像的过程中,我发现每一笔都不对劲,因为我可以看到图像变得更加明确,但却失去了原有的魅力。
当我第一次发现它时,我试着把它用在一个客户的项目上,这个项目的特点是环境中有很多建筑元素,我想,”Disco Diffusion能够帮助我快速完成这幅画”,但是结果并非如此。我发现渲染图像上的每一处都需要重新绘制,甚至每一个像素都得重新刻画。因为尽管它可能看起来像一个有城市的山地景观,但实际上没有正确的房屋、山垛、植被和其他东西,只有模糊的概括暗示。我在一幅本应一两天内就完成的图像上耗费了一个星期。如果是直接创作三维甚至是二维的图像,我就会更快……
最后一个问题,一个不小心,人工智能变人工智障。
AI对人物处理基本都是灾难级别
违背逻辑的房子
试想一下,当你苦等几个小时,兴致勃勃的准备拿走成品进行细节处理时,却发现,AI给你的图完全没有办法使用,想哭都找不到地方。
AI真的会让我失业嘛?
Disco Diffusion确实很强大,但现在来看并不能取代画师现在的地位。随着算法的优化,未来有一天AI更快更好的完成工作时,传统的画师岗位可能会完全消失,但画师的工作内容可能也会发生巨大变化。
之前就由专家预测,2025年人工智能将消灭8500万个原有工作岗位,但同时也创造出9700万个新的岗位。
其实对于我们而言,AI作画所带来的改变更多是效率的提升,和工作模式的改变。从纸笔作画到数字绘画再到未来的AI绘画,对于画师而言只是工具的不同罢了。
审美和创意,才是我们的核心竞争力。
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你觉得AI时代你会失业嘛?
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