/网易雷火承担音数协首批中国游戏产业创新发展研究课题

网易雷火承担音数协首批中国游戏产业创新发展研究课题





4月22日,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会(游戏产业研究院)公示了首批中国游戏产业创新发展研究课题名单。本次公示的名单中共15项课题入选,来自网易的“武侠文化题材的中国游戏出海及传播研究”获批首批中国游戏产业创新发展研究课题。

课题及负责人介绍

该项课题由网易集团副总裁&雷火事业群负责人胡志鹏牵头主持,旨在通过洞察海外用户,致力于破解“如何打造成功传播路径”难题,从而帮助“勾画”这一文化题材如何通过游戏,助力中华文化实现全球传播”的最佳策略与图景。

胡志鹏 

网易集团副总裁

胡志鹏,现任网易集团副总裁,浙江大学博士研究生,统筹雷火游戏事业群各项业务。作为制作人完成了《倩女幽魂》和《逆水寒》两款现象级产品。同时他也是一名中国武侠文学的爱好者,全程主导雷火的各款武侠题材游戏创作,在中国游戏行业有着杰出影响力。在GDC2022上他获邀为全球游戏开发者带来了精彩的演讲——“东方叙事:如何理解中国游戏中的武侠”,持续助力武侠文化在全球范围内的传播。
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“武侠”——雷火的探索与实践
雷火在武侠品类游戏开发中具有丰厚的经验,拥有“会呼吸的江湖”美誉的武侠大作《逆水寒》,游戏以纯粹的东方古典审美指导国际前沿图形引擎技术,成功制作出自成一派的高品质游戏画面,并结合可玩性高的丰富玩法,上线后迅速成为年度现象级客户端游戏。随后,一款够“硬核”够“武侠”的动作手游《流星蝴蝶剑》再次为雷火的武侠品类添上浓墨重彩的一笔。2021年8月,最新爆款武侠吃鸡力作《永劫无间》的上线再次掀起国风武侠浪潮,超过11种语言版本在多个海外市场的火爆也向全世界介绍了中华武侠文化,雷火也实现了在武侠游戏领域的多次成功研发和发行。

《逆水寒》

《流星蝴蝶剑》

《永劫无间》

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课题详情介绍

武侠文化题材的中国游戏出海及传播研究

研究意义

物理国界受疫情影响而隔离,对外汉语教育受国际政治影响而有阻力,音乐影视受语言与工业水平影响而较为缓慢。摆在中国面前的一个重大课题:如何让世界更好理解中国?

经过二十年游戏工业精心积累,中国的游戏厂商已具备世界一流的游戏开发技术实力。在今日的艺术和技术的十字路口,制作广受全球青年人欢迎的游戏,是一座不再被低估的沟通之桥,能帮助中国文化更早、更深入的被感知。
“武侠”作为中国富有活力、受年轻人欢迎的文化经典,与日本“武士道文化”有着颇多相似之处,本课题提出了一个重要假设:日本武士道题材的游戏在欧美广受欢迎,为日本文化传播带来重大正向影响,而同属东方文化的中国武侠题材游戏,应能复制其成功路径。
而本课题研究正通过洞察海外用户,致力于破解“如何打造成功传播路径”难题,从而帮助“勾画”这一文化题材如何通过游戏,助力中华文化实现全球传播”的最佳策略与图景。
研究内容、思路、方法
本次课题聚焦于中国“武侠文化”题材的游戏出海,实施比较研究和实证研究,洞察世界对中国武侠文化的认知现状,分析与之类似的日本“武士道”题材游戏在欧美用户中传播路径,评估其题材对日本文化在全球传播过程中的推动价值,解析未来“武侠文化”题材通过游戏形式助力中国文化海外传播可能性及可行路径,最终将帮助中国游戏行业有效制定相关文化出海策略,打造高质量和易被海外用户接受的中国文化出海产品,并初步预测其传播效果。
主要观点
(1)充分认识当前海外主流包括青少年对中国文化的态度:仍处于俯视而非平等视角。多数用户不会因为是中国文化的游戏而被吸引,因此需要中国游戏行业主动出击,深入研究欧美用户。

(2)游戏产品吸引海外用户的基础:产品质量过硬而非依赖题材。要坚持相信作品的力量和人类的相似性,坚信只要打造出优秀的产品,欧美用户就会被吸引。

(3)需要正确对待海外用户对中国文化的不了解:在游戏中要讲好中国故事,避免因欧美用户不了解中国武侠文化的基本概念而无法融入。深入分析日本“武士道”题材游戏在欧美产生文化影响力的成功之道。

(4)积极设计传播路径与传播方案。

创新之处
本课题为一项持续多年的连续实证研究的最新阶段。以工程实践结合社会学、心理学、传播学、数据科学的跨学科模式,通过比较研究和实证研究,给出理论总结与行动指南,并填补了国内外这一领域的研究空白。
课题负责人前期研究成果
在2018年,课题负责人牵头发起了一项面向海外主机游戏用户对中国文化题材认知情况与各题材游戏可行性的大型研究,共实际深度访谈20个国家100名海外用户,形成515页的大型研究资料集,为后续课题研究的展开奠定基础。

其他资料


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