GDC 2022
全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。
在GDC2022中,雷火UX共获邀16场演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。
周壹,雷火UX高级数据分析师
周壹,现任雷火UX高级数据分析师,负责分析游戏数据、研究建模、呈现结果并给出落地性建议。他主要的研究领域包括数据挖掘、机器学习,涉及推荐策略和游戏AI等方向。他专注于在雷火的几款游戏中使用数据分析和推荐算法来改善用户体验,研究如何利用数据与数学来解释现状并给出优化方案。
演讲摘要及TAKEAWAY
演讲摘要
The visualization of social network data has always faced the problem of being too complicated and lack of readability. This problem becomes even more acute when it comes to observing and analyzing how social networks evolve. The group explores visualization schemes and corresponding analysis methods for temporal social networks and analyzes the patterns of social behaviors of different players and groups in games. By distinguishing the different information densities of temporal social networks at the levels of groups and individuals, accordingly, they create highly readable visualization and analysis methods and analyze the actual data of a typical newly opened online game.
听众收获
通过该演讲可以了解如何进行含时社交网络的可视化监控与玩家社交行为典型模式分析;可以了解一个典型的新开服在线游戏的社交行为演变模式。
演讲的背后:雷火的探索与实践
在雷火十几年发展、壮大的历程中,我们成功上线运营了十多款产品,这些产品都构建了丰富精彩的游戏生态,让许许多多的玩家把其视为了他们生活的另一个世界。玩家的游戏体验,尤其是玩家之间的社交关联,始终是我们聚焦并不断寻求改进的方面。雷火UX通过不断深入的用户体验研究和数据验证,设计了各种高即时性、高可读性的社交网络分析工具,从而能够第一时间洞悉玩家的游戏社交体验情况、游戏内社交网络变迁情况。
数说GDC
雷火UX历届GDC参与演讲
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GDC2020演讲4场
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GDC2021演讲11场
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GDC2022演讲16场
雷火UX目前已经拥有25位GDC演讲者,是雷火乃至全中国入围GDC演讲最多的游戏专业部门;也是全球GDC演讲人比例最高,密度最大的专业组织,在海外拥有广泛的影响力。在GDC的数据分析,UX,大数据技术,交互与体验设计,艺术指导,游戏叙事,动画程序,推荐系统等众多领域都开创了中国游戏企业的第一次登场,不断刷新着领先记录。
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。