/【GDC2022 网易演讲前瞻-游戏开发中的数学峰会】图灵模式和分形:程序化生成研究

【GDC2022 网易演讲前瞻-游戏开发中的数学峰会】图灵模式和分形:程序化生成研究

GDC 2022



全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

在GDC2022中,雷火UX共获邀16场演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。

公众号将在本届GDC开幕之前为大家先行介绍这些演讲。
GDC2022 游戏开发中的数学峰会
图灵模式和分形:程序化生成研究
Turing Patterns and Fractals: Program Generation of Natural Textures

周壹,雷火UX高级数据分析师

周壹,现任雷火UX高级数据分析师,负责分析游戏数据、研究建模、呈现结果并给出落地性建议。他主要的研究领域包括数据挖掘、机器学习,涉及推荐策略和游戏AI等方向。他专注于在雷火的几款游戏中使用数据分析和推荐算法来改善用户体验,研究如何利用数据与数学来解释现状并给出优化方案。


阿旦,雷火UX数据分析师

阿旦,现任雷火UX数据分析师。19年校招进入网易的阿旦,总是对新领域充满好奇。硕士毕业于财经院校的他,在校期间频繁接触大到宏观经济指标,小到期货实时波动率的数据;热爱游戏的他也好奇数据分析与游戏领域会产生怎样的火花。工作2年多来,他参与了多项端、手游的数据分析工作,积累了丰富的分析经验。同时,作为一名从小玩到大的玩家,在入职伊始,阿旦被《逆水寒》细腻丰富、瑰丽华美的画面所折服,好奇于构造这动人江湖背后的图像技术,这为他钻研图像生成算法提供了源动力。






演讲摘要及TAKEAWAY


演讲摘要


随着行业的发展,游戏设计对越来越高的分辨率的需求也在提升。这使得当前的不少主流游戏中,占据游戏安装文件的体积绝大部分内容都是这些高分辨率的贴图素材。我们将展示如何使用图灵斑图与分形这些数学工具结合前沿的机器学习方法,构建出一套非常高效的自然纹理生成程序这些技术如何快速生成真实可信的自然纹理,以大幅节约游戏中的高清贴图空间。这项技术可以用于各种动物植物的表皮纹理生成,以及也能应用于生成植物枝丫藤蔓的多变的自然生长状态。
  With the development of the industry, the demand for higher and higher resolutions in game design is also increasing. This makes that in many current mainstream games, most of the content that occupies the volume of the game installation file is these high-resolution texture materials. We will show how to use the mathematical tools of Turing pattern and Fractal, combined with cutting-edge machine learning algorithms to construct a very efficient natural texture generation program to greatly save the high-definition texture space in the game. This technology can be used to generate the appearance texture of various animals and plants, and can also be used to generate the changeable natural growth state such as plant branches and vines.

听众收获


可以了解图灵斑图与分形的基本数学原理和程序实现,以及通过典型案例探索这类技术在仿真自然纹理生成方面的应用。






演讲的背后:雷火的探索与实践


雷火事业群14年的发展积累了十多款成功的游戏产品,我们的程序、美术团队在这个过程中也沉淀了丰富的图像处理,画面生成等方面的经验。同时,雷火UX也时刻关注新领域的探索,寻找把学术领域的成果与思想应用到游戏工业化中去的方法与途径。我们在这一领域的聚焦,可以为游戏开发引入新奇有趣的视角,发掘出更大的技术潜力。



数说GDC


雷火UX历届GDC参与演讲

  • GDC2020演讲4场
  • GDC2021演讲11场
  • GDC2022演讲16场

雷火UX目前已经拥有25位GDC演讲者,是雷火乃至全中国入围GDC演讲最多的游戏专业部门;也是全球GDC演讲人比例最高,密度最大的专业组织,在海外拥有广泛的影响力。在GDC的数据分析,UX,大数据技术,交互与体验设计,艺术指导,游戏叙事,动画程序,推荐系统等众多领域都开创了中国游戏企业的第一次登场,不断刷新着领先记录。

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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。