GDC 2022
全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。
在GDC2022中,雷火UX共获邀16场演讲,再度刷新中国游戏行业记录,领跑全球。
伯约,雷火UX数据分析师
演讲摘要及TAKEAWAY
演讲摘要
听众收获
演讲的背后:雷火的探索与实践
数据分析正在被越来越多地应用于对游戏日志的分析中,玩家的行为千千万万,如何从玩家行为中提炼出所需的信息,就是一门学问了,需要大量的知识和实践。在雷火UX,数据分析师不仅需要较好的分析逻辑和技术能力,同时也非常需要对所负责的游戏有较深入了解:既要像普通玩家一样沉浸在游戏内容中,又要站在产品的视角看每个重要设计、机制对玩家会有怎样的影响。而在此之外,对因果的研究也越发被看重。《永劫无间》上线后,根据产品的需求,雷火UX的数据分析团队多次通过使用不太常规却好用的方法对游戏的流失、付费、活跃度等领域进行研究,产生了有价值的分析结论,并形成一些方法论。在UX做游戏数据分析,将有大量机会尝试用不同学科的方法来解决现实游戏中的问题,充满挑战与机会。
数说GDC
雷火UX历届GDC参与演讲
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GDC2020演讲4场
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GDC2021演讲11场
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GDC2022演讲16场
雷火UX目前已经拥有25位GDC演讲者,是雷火乃至全中国入围GDC演讲最多的游戏专业部门;也是全球GDC演讲人比例最高,密度最大的专业组织,在海外拥有广泛的影响力。在GDC的数据分析,UX,大数据技术,交互与体验设计,艺术指导,游戏叙事,动画程序,推荐系统等众多领域都开创了中国游戏企业的第一次登场,不断刷新着领先记录。
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。