/【GDC2022 网易演讲前瞻-核心演讲】条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失

【GDC2022 网易演讲前瞻-核心演讲】条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失

GDC 2022



全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

在GDC2022中,雷火UX共获邀16场演讲,再度刷新中国游戏行业录,领跑全球。

公众号将在本届GDC开幕之前为大家先行介绍这些演讲。


GDC2022核心演讲-设计
条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
All Roads Lead to Rome: Churn Analysis Applying Methods from Different Domains in 'Naraka: Bladepoint'

伯约,雷火UX数据分析师

伯约,现任网易雷火UX的数据分析师。他的主要工作是分析游戏数据,呈现深度数据报告,帮助策划让游戏变得更好。他在2019年从霍普金斯大学毕业,校招加入雷火UX至今。在雷火UX成熟的培训体系和浓厚的学习氛围中不断突破自我。他研究的领域包括游戏运营数据分析、用户画像、推荐系统、因果推断等等。在之前的工作中,他专注于使用玩家数据,解释复杂的玩家行为模式,并提供建议给多个游戏产品组,如《永劫无间》,《UNO!》,《天谕手游》,《逆水寒》等。






演讲摘要及TAKEAWAY


演讲摘要


你是否会觉得很难分析玩家或用户的流失,尽管这显然是对游戏或产品非常关键的问题?当你面对大量数据而不知道下一步该做什么的时候,你需要一些可能能够提供帮助的方法吗?通过这次演讲,你可能会找到一些答案。来自网易雷火UX的演讲者分享了如何应用可能在其他领域常用的方法来分析玩家流失。本分享涵盖内容包括生存分析、实验设计、倾向得分匹配、双重差分法和断点回归等,以及一些运用于《永劫无间》分析中的例子。
  Do you have the feeling that it is hard to analyze player churn, even though that is obviously very critical? Do you need help when you face with a lot of data and don’t really know what to do next? Yo may find some answers through this talk. The speaker will share how to apply methods that are usually used in other domains into analyzing gamer churn. This talk covers survival analysis, experimental design, propensity score matching, difference in differences, and regressiondiscon inuity.



听众收获


众可以学习一些可能与传统游戏流失分析稍有不同的方法,可以接触到如何使用生存分析去深入了解与玩家与流失相关的数据、特征,科学的实验方法与潜在风险,以及如何使用倾向值匹配、双重差分法和其他计量经济学方法去帮助比较不同的情况,并提升AB测试结论的有效性。







演讲的背后:雷火的探索与实践


数据分析正在被越来越多地应用于对游戏日志的分析中,玩家的行为千千万万,如何从玩家行为中提炼出所需的信息,就是一门学问了,需要大量的知识和实践。在雷火UX,数据分析师不仅需要较好的分析逻辑和技术能力,同时也非常需要对所负责的游戏有较深入了解:既要像普通玩家一样沉浸在游戏内容中,又要站在产品的视角看每个重要设计、机制对玩家会有怎样的影响。而在此之外,对因果的研究也越发被看重。《永劫无间》上线后,根据产品的需求,雷火UX的数据分析团队多次通过使用不太常规却好用的方法对游戏的流失、付费、活跃度等领域进行研究,产生了有价值的分析结论,并形成一些方法论。在UX做游戏数据分析,将有大量机会尝试用不同学科的方法来解决现实游戏中的问题,充满挑战与机会。



数说GDC


雷火UX历届GDC参与演讲

  • GDC2020演讲4场
  • GDC2021演讲11场
  • GDC2022演讲16场

雷火UX目前已经拥有25位GDC演讲者,是雷火乃至全中国入围GDC演讲最多的游戏专业部门;也是全球GDC演讲人比例最高,密度最大的专业组织,在海外拥有广泛的影响力。在GDC的数据分析,UX,大数据技术,交互与体验设计,艺术指导,游戏叙事,动画程序,推荐系统等众多领域都开创了中国游戏企业的第一次登场,不断刷新着领先记录。


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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。