本期U享会很荣幸邀请到拥有多重身份的小田仙人老师,他不仅是原腾讯TGideas成员、现任网易的 Cfun经理、艺术创意专家、吉林省艺术学院客座教授,还是士气集团厂牌主理人。他给我们带来的分享是《我想用余生来讲一个故事》,带我们一起见证一个专业大牛如何通过不断努力,并不断进步的成长十年!
以往作品
1. 腾讯游戏“一起来捉妖”
这是一款当时很火的游戏,基于这个游戏的世界观,做的一套顶层设计的东西,通过不同的泥塑,青铜,木质的鸡冠树,包括现代风格的设计来讲述这款游戏的历史故事。
2. 天美12周年的悬念海报
这是在天美 12 周年时,与彩虹合唱团的合作作品,当时是在两个品牌下做的一系列悬念海报。在天美的海报中,隐藏了很多和彩虹合唱团相关的元素。然后在彩虹的这个里面,也隐藏了很多跟天美相关的元素,比如硬币,按键上的一些小标志等等的一些东西。
3. 腾讯X-CROSS厂牌
这是在腾讯TGideas 的时候做的厂牌,因为我们是创意人,会想各种点子,所以我们运用了和工作相关的大脑等等的这些元素。
然后我们就把这些东西做成了一个小小的角色,又把这些角色实体化做成潮玩。
那我们希望让这个玩具变得更感性更有趣,就做了很多这种相关的动态设计。
在后来有幸对之前的角色进行了升级,把我们的logo矛盾图形做成了一个真实立体雕塑这样的感觉。
为了让我们的 Q 版的玩具故事背景变得更丰富,我们把它做成了一个更真实的一个版本。
个人创作的价值与意义
1. 机核网
也对每个模块进行了再次创作。
2. 红色警戒
3. 爱死亡机器人
我的灵感来源于《环形物语》图片小说给我带来的启发,大概讲的是在一个寒冷的北欧小镇,有一家公司叫环形公司,整个小镇都是被这一家公司养着的,有种以厂为家的感觉,后来厂子出事了,与外星人产生关联的一系列有关于科幻内容的故事。
我从中获得了灵感,我就在想故事的主人公生活在一个寒冷的城市,那城市是围绕着一个大型企业建立的,故事也是围绕这个大型企业展开的。
1. 士气大学的成立
2. 士气集团内部材料
3. 厂区基地建筑设计
4. 设计风格的确定
我们都做了什么
1. 木鱼
我想既然已经做了这些,有没有可能让它更有意思一点呢?于是我就把木鱼变成了带有士气集团风格的饰品,可以根据不同的材质送不同的人。
比如我们培育了不同果实的植物炸弹,它可以攻击其他植物和动物。
由于要除草杀虫,培育了种子杀手,把虫子训练出来攻击其他的动物,在虫子没有成熟的时候把它做成了胶囊, 等需要的时候将它打开去做我们需要的事情。
除此之外,还做了这个特殊的农药,就专门去杀菌的农药,这样的喷壶我们手动地去携带可能不太容易,于是我们把四个喷壶拼到一起,用背包包裹起来,又做一个机械臂,形成了一个便携式的喷洒装置。
3. 士气集团对外形象的规范
这一部分的话,是我做的关于士气集团对外形象的规范,因为我希望能有更多人来与我们一起做这件事情。
这个手册里面介绍了怎么样去帮助大家做这种设计的一个方法,包括我们写的这个集团常规业务的概况。在这个里面你能找到你的角色,也介绍了集团员工分类的概述。
那有了一套视觉体系之后,就能在一些思路上来帮助大家去做设计。也希望有更多人加入士气大学,一起来做这个有意思的事情!
内容就这么多,可能用余生会有点夸张,但至少接下来三年五年十年的时间,我能一直把士气集团这件事情做下去。
士气大学最终目的就是真正的想办法探索出一套有关于中国奇幻、科幻等等的一些有趣的现代的视觉表现方式。做一些有意思的事情,讲好这个有关于故乡的故事,那就期待我们下次再见!
再次感谢小田仙人老师本期的精彩分享,为我们带来新的认知。小伙伴们有任何问题或是对U享会的建议,欢迎在下方留言,期待下次再见。
王维 |小编
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