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Unity收购Ziva Dynamics以开放普及虚拟实时角色创建
Ziva技术已被用于许多游戏、电影和电视等项目,包括《权力的游戏》、《哥斯拉大战金刚》和《Senua's Saga: Hellblade II》 。
该公司被Unity描述为"精通复杂模拟与模型变形、机器学习与实时角色创作的领军企业。"是继高调收购Weta Digital之后,该公司最新收购的视觉效果工作室。
Unity使用Ziva创造的名为Emma的数字人宣布了这项交易活动,她的模型使用了 ZRT Trainer 和超过 30TB 的 4D 数据进行训练,可以呈现出超过 72000 个训练好的肌肉形状,并做出全新的面部表情。
Unity表示:“这项深奥的技术可以做出高度逼真的动画和极具情感的面部表演,即便在要求极高的实时环境下,也能让角色大放异彩。不久之后,这项技术还将向所有水平的艺术家和创作者开放。”
“在实时环境下做出这种级别的逼真程度具有突破性的意义。如 Emma 所说,这是结合机器学习、深度学习和生物力学尖端技术的成果。而它将从根本上改变我们制作人类角色的方式。Ziva 的技术可用于实时驱动每一种可以变形的东西:人体、生物、衣服,无论风格写实或夸张,保真度是高还是低。”
除此之外Unity表示,Ziva将通过机器学习的能力,加快云端 Weta 工具运算实时 3D 的开发。
Unity还打算利用Ziva的技术创建更容易使用的高度写实角色创作,并声称该公司的机器学习技术将实现基于云的创作,最终将简化生产和降低成本。
富士康董事长:今年进军元宇宙,将可穿戴设备、半导体、微型LED显示器等纳入产品设计
陀螺科技1月25日消息,据悉,富士康董事长刘扬伟于上周表示,富士康今年会进军元宇宙,计划将元宇宙元素纳入其产品设计,如可穿戴设备、云、数据中心、半导体和微型 LED 显示器等。
图源:网络
富士康于2021年首次提出元宇宙计划,CEO郭台铭以虚拟人物的形象亮相一场在线虚拟活动,表达了公司在电动汽车与元宇宙方面的愿景。
本月初,富士康的计算机硬件子公司 Ennoconn 获得了谷歌 3980 万美元的投资,计划与谷歌中国台湾合作开发更多元宇宙项目。
模块尺寸小于1cm³,重量仅1.5g,TriLite 将展示无需中继光学的 AR 眼镜投影显示系统
2022 年 1 月 24 日,投影显示器设计制造商 TriLite 宣布,它将在本周于美国加利福尼亚州旧金山举行的 SPIE Photonics West 上展示其 Trixel 3 激光束扫描仪。
Trixel 3 是 TriLite 的第一款基于英飞凌 2D MEMS 反射镜的激光束扫描仪光引擎,将主要应用于增强现实 (AR) 眼镜。
TriLite 和英飞凌将共同提供微型投影仪模块系统,该系统旨在用作 AR 智能眼镜的关键组件,让用户可以舒适地全天佩戴。据两家公司介绍,由于不需要中继光学,整个模块的体积缩小到 1 立方厘米以下,重量仅为1.5克。
图源:TriLite
Trilite 首席执行官 Peter Weigand 表示:“我们很自豪地展示了第一款由英飞凌独特的 2D MEMS 反射镜驱动的激光束扫描仪,这是 TriLite 与英飞凌合作的第一步,专注于开发具有最小外形尺寸的光引擎。我们为今天所处的位置感到非常自豪,并对我们的技术路线图未来将给我们带来的方向感到兴奋。”
据悉,英飞凌将其在 MEMS 器件上的设计和制造经验带入增强现实市场,以此推出了2D MEMS 反射镜。TriLite 补充说,其 TriLite 校准模块 (TCM) 软件通过提供对镜头误差、失真和颜色偏移(真色调)的实时校正,简化了系统集成。
两家公司于去年 8 月首次宣布合作,据称,他们的主要合作目标是为了帮助推动面向消费市场的 AR 智能眼镜系统的开发。
在本周的 SPIE 2022 活动期间,Trixel 3 将在 TriLite 的私人套房中进行演示,让我们拭目以待。
《行尸走肉:圣人与罪人》续集将登陆PS VR、Quest等平台
日前,《行尸走肉:圣人与罪人》发行两周年之际,开发商Skydance Interactive 宣布该游戏续集《行尸走肉:圣人与罪人-第二章 惩罚》将登陆PS VR、Quest等平台。目前还没有游戏的预告片或图片释出。
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《行尸走肉:圣人与罪人-第二章 惩罚》被称为“游客故事的新篇章”,也就意味着该续集将延续故事情节,玩家在废墟中求生的过程中将会遇到新的危险和角色,此外还提到了新奥尔良的French Quarter,这意味着玩家可能会在这一章中前往一个全新的区域。值得注意的是,该游戏并不是原版游戏的完整续集,而是一个可独立于原版游戏的后续故事。
另外,自2020年推出以来,这款游戏已经创造了6000万美元的收入。
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