虚幻引擎5场景概念设计
12周掌握风格化场景和资产制作
完成整个场景的镜头动画和虚拟制片镜头的制作
©️4分钟视频,秒懂课程
创建风格化废墟场景
目标
开发一个基于静物的废墟场景,完成多边形静物模型制作并用绘图工具对模型素材和场景材质进行绘制
创建风格化森林场景
目标 开发一个风格化森林场景,掌握模型UV贴图和场景光线的风格化制作技巧,使用SpeedTree插件快速制作风格化植被
创建风格化城镇场景
目标 开发一个参数化生成的城市场景,掌握蓝图系统自动生成场景内容的技巧,使用蓝图快速制作墙面、弧面和材质
创建风格化碰撞场景
目标 开发一个模拟碰撞的风格化场景,掌握蓝图系统模拟物理碰撞和风力碰撞的技巧,全面打通LandScape设计工业全流程
创建风格化人物场景
目标 开发一个风格化人物场景,掌握人物数字精雕和骨骼绑定技术,实现头发、衣服和披风的动画效果
创建风格化特效场景
目标 开发一个拥有多种特效的风格化场景,掌握niagara system粒子特效系统,实现模拟自然的水面动态、体积云、火焰等特效
创建多镜头场景
目标 完成最终风格化场景动画作品,掌握虚拟制片技术,结合之前所学内容,利用多镜头拍摄技巧,实现最终动画渲染
咨询客服,定制个人学习计划
©️ <原神>
©️ <legend of zelda:breath of the wild>
©️ <Kid A Mnesia> Radiohead 与 Epic Game
©️ <Solar Ash>
©️ <Life is Strange>
©️ Eleanor "Hal" Anderson
©️ Gökhan ALTAY
©️ <It takes two>
©️ 巴黎世家 X 堡垒之夜
©️ <the last night>
©️ Vincent Barbe
©️ <伊蒂芬奇的>, Giant Sparrow
©️ <生化奇兵>, Cloud Chamber
©️ Ariel Adasme
©️ <胜利号> Netflex 热播影片
©️ Aadil Sidat
©️《起风了》
©️《PostHunting》
©️ <枫桥夜泊>
©️ 次世代人物
©️ 数字精雕 塞伯朋克2077 道具
(右滑了解课程区别)
本文来自微信公众号“OF COURSE想当然”(ID:ofcourse_cn)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。