而在学习的过程中,我发现音乐可视化不仅仅是一种视觉和音乐的简单结合,更是在技术升级、人类情感的变迁和工具升级的过程演化出的产物,所以我们要从技术、情感和工具开始介绍,理解音乐可视化背后的意义。之后会介绍我在制作过程中用到的软件touchdesiger及其他我了解到的一些新媒体交互软件,并且简要说一下为什么我想把它称为设计师的“第三只手“?
在漫长的人类进化和文明发展过程中,人类的大脑逐渐具有了一种特殊的本领,这就是把直观的形象变成抽象的符号,进行抽象思维活动。正是因为人能够将抽象思维转化为具像的现实思维才使人类真正具备了认识世界的能力。
▲古老人类在南非布隆博斯洞穴将这种标签图案刻在一块红色赭石上。比此前已知来自欧洲的最古老现代人抽象画早大约三万年。
▲人类的分支尼安德特人的长笛代表“所谓原始人”也能够开始进行音乐创作这样抽象而独特的活动其实表明已经是具有艺术表达能力的创新和敏感的人类了。
▲来自乌干达厂牌HAKULAKULALA的视觉风格依旧延续着古老的图腾样式
▲ 1623计算钟Rechenuhr
▲ 契克卡德
直到1946年世界上第一台真正意义上能够重新编程,如采用二进制、可重新使用用的存储器解决各种计算问题的计算机ENIAC的诞生。人类从此正式进入了新世代,但此时计算机的出现还只是单纯进行计算和为根本目的。
▲ 世界上第一台真正意义上的计算机——ENIAC
在情感表达欲望的增强和技术能力的提升,新媒体行业的诞生让音乐和图像有了新的结合方式,满足着人们的情感渴望,而在这个过程中工具也在升级,帮助人们更好地完成一些事情。
在情感表达欲望的增强和技术能力的提升,新媒体行业的诞生让音乐和图像有了新的结合方式,满足着人们的情感渴望,而在这个过程中工具也在升级,帮助人们更好地完成一些事情。
🌟
Processing是一种开源编程语言,2001年它起初由麻省理工学院媒体实验室的美学和计算机小组成员由Java语言的延伸开发的编程环境。专门为电子艺术和视觉交互设计而创建,其目的是通过可视化的方式辅助编程教学,并在此基础之上表达达数字创意。
▲ betolarios
▲ 信号📶已被捕捉
然后链接至comp单元这样他们就被归纳到了一个单元里,添加一个noise,在noise-Transform一栏的Z轴输入“absTime.seconds”这样噪点就会动起来
这样小球上面就会有动态的效果了,接下来我们要做的就是把效果变得更加完善,加入feedback可以让小球后面会有不一样的效果。具体怎么玩,看大家的想象力了。
▲ 我添加的一些组件
经过自己的摸索与学习,我对这款软件也会拥有了更加深入的了解。回到开头,它成为设计师的第三只手并不仅仅只是多了“一个工具”,而是前人先辈不断的总结,在慢慢历史长河中度过无数个时间、空间的迭代,无数个黑暗与黎明的光影交替。从非洲草原先辈以地为床,以天为被。听野兽嘶吼,山鸣谷应。观日月星河的乾坤转移。再到一个个逼仄冷冰冰的实验室不断的将时间钻研智慧积累,对感知能力的探索…所以,这第三只手更是一只充满无限爱的能量的感知之“手”。
本文来自微信公众号“设计便利店”(ID:designmart)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。