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Mikasa
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船岛游戏《Z世代少年—潮流卡通角色设计大赛》
近日圆满落幕,将6万元金奖收入囊中的是
一名来自腾讯天美工作室的角色原画师
Mikasa-个人作品《银角·KING》
01 微博@Mikasa努力成为三爷中
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腾讯天美5D大佬,肝一个月夺六万金奖。
Mikasa
7.GAME:首先恭喜您在船岛游戏《Z世代少年—潮流卡通角色设计大赛》中获得金奖!心情如何,之前有预测过自己的名次吗?
Mikasa:完全没有预测哈哈哈哈,主要还是秉着享受参与过程的心态,我很喜欢参加比赛,喜欢跟大家一起画同一个主题的感觉,还可以让我看到其他优秀画师的思路。
7.GAME:这一经历,您最大的感受是什么?
Mikasa:做喜欢的主题和放飞自我的设计真的很快乐~ 再次感谢主办及各位评委对我的认可,我真的非常荣幸~
02 微博@Mikasa努力成为三爷中
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唯爱美少女,实力诠释“不会美术的技术不是个好玩家”。
7.GAME:您现在在天美担任的工作是什么?腾讯在工作流程或氛围上有没有什么比较吸引你的地方?
Mikasa:现在主要是角色设计的工作,因为工作流程的原因,现在是2D+3D在进行配合工作。我觉得工作氛围非常好,大家都非常有才华,也都很友善,而且我的主美是我原本非常喜欢的一位大佬,能与他一起共事我觉得非常幸运,也能学到很多。
Mikasa-个人作品《猫娘》
7.GAME:进入腾讯前还有什么行业经历吗?
Mikasa:我的经历好简单的哈哈哈哈,我是影视动画专业,所以最早是在动画公司做原画设计稿,后来机缘巧合接触了游戏行业,觉得自己更喜欢角色设计,于是就一直在做了。
Mikasa-个人作品《小型啮齿动物》
7.GAME:看到您的作品基本以潮玩手办类的3D模型居多,平时喜欢收集手办玩具吗?这些能带给您哪些创作灵感?
7.GAME:现阶段会倾向于什么风格和题材?有刻意训练过自己的风格吗?
Mikasa-个人作品《死与新生》
7.GAME:很多网友都希望您将作品实体化做成潮玩,有这个打算吗?目前最满意自己的哪一个作品?
Mikasa-个人作品《死与新生》
7.GAME:和去年的自己相比,现在在创作上有没有带来新的体验?分享些您提升专业能力的方法吧。
Mikasa-个人作品《糖果诱惑》
7.GAME:有留意到您平时参加赛事的频率不低,在如此高强度的游戏行业下,您日常的创作节奏是怎样的?
7.GAME:以您的经历看,进大厂工作需要具备什么潜质或者大厂希望看到哪一类型的人才呢?
Mikasa-《少年三国志》fan art
7.GAME:目前是怎样一个生活和工作状态?除了手办外,还喜欢做些什么捏?
Mikasa-生活趣事二三件
7.GAME:最后感谢Mikasa带来的分享~~ 和读者朋友们说两句结束今天的专题吧~
Mikasa-个人作品
Mikasa-个人作品《娜美》
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