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《The Crew 2》UI欣赏:极速驰骋的炫目体验

《飙酷车神(The Crew 2)》是由育碧发行的一款赛车竞速游戏,是《飙酷车神》的最新续作。整个游戏都由无缝连接的地图和实时在线网络连接而整合为一体,玩家可以在单人和多人模式之间进行切换。玩家不仅可以与好友一起进行合作竞速挑战,而且还能与其他玩家进行竞技,在开放的游戏世界中,全美国地图任君驰骋。


在界面设计方面,《飙酷车神2》给出了极具速度感和沉浸感的体验,整个游戏的设计风格极为明显。作为赛车游戏,在UI设计方面非常强调赛车的核心体验,即:

流畅感  +  全视野

在流畅感方面,整个游戏画面过渡自然,画面切换以UI或游戏内容作为贯穿元素,没有硬切出现。

在全视野方面,尽量给玩家带来宽屏体验,减少在屏幕上的遮挡性UI,一些UI被放置在场景中,而另一些UI则根据玩家操作,只在该出现的节点出现。


在进入游戏时,UI的出现以画幅的扩展为基础,而画面中的交通工具,作为贯穿内外的元素,从画幅外进入画面中。

结算也是画幅从外向内出现,并不打断原本沉浸在游戏场景中的玩家体验。

结算内容的变化,通过UI的遮挡再展开表现,显得自然又具有节奏感。

选车,给出了全局和局部视角,玩家可以根据需求,自由切换,整个过程连贯流畅。

在场景中查看汽车详情,被设计为直接更换场景背景,而汽车作为核心关注元素,被保留在画面中,引导着玩家的视线。

排位赛的结算和前面一样,在原本全幅视野的画面上,由外向内出现结算UI,并不打断玩家的沉浸式体验,同时给出了信息展示。

地图设计方面,给出了全景地图,并在镜头的拉伸中,从宏观到微观,让玩家有全局视野。

销售礼包展示,使用场景+角色的表现方式

比赛过程中,会在街道的建筑和其他车辆上显示相关的必要信息,减少遮挡于屏幕上的UI展示,给玩家更宽幅的画面视野。

新内容解锁,在传统的解锁动效之后,给出了两个全屏信息展示,将新内容的名字和内容进行强调,强化了解锁仪式感。

角色信息展示


以下是一些静态细节展示

欢迎界面

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