TouchDesigner交互装置大师班
两大新媒体必备软硬件技能学习
零基础入门实战项目制作,获得交互设计师必备能力
@ 6分钟视频,秒懂课程
自定义UI交互界面
目标 了解如何在TD中使用TOP和CHOP元件制作音画联动作品,并创建用于控制视觉切换的交互界面
电路的原型制作
目标 入门Arduino,掌握电子元件的基础以及装置电路设计的要点。构建你的电路图。
Arduino与TD的通讯
目标 掌握Arduino与TD的通讯方式,并使用TD控制Arduino中的LED灯光
触发机制 - 开关墙
目标 了解 Arduino中的不同出发机制来模拟开关,掌握如何使用它们来控制TD输出。使用多个开关机制构建一个“开关墙”交互装置。
触发机制 – DIY电位器
目标 掌握电位器的原理,以及如何使用它们来控制TouchDesigner中的视觉输出,DIY自己的滑动电位器制作有形交互体验。
传感器 - 光控制
目标 了解各种传感器及其实际应用的场景包括光传感器,操纵杆,接近传感器,弯曲传感器等,使用光敏传感器数据来控制画面中的光线亮度变化。
复杂交互系统
目标 熟练一个完整的交互装置创作过程,从用户体验到原型设计,从电路绘制、代码编译到搭建,最后进行测试和完善。
咨询客服,定制个人学习计划
©️ <the Box>, Bot & Dolly
©️ < Flux >, Collectif Scale
©️ <The Machine Called Progress>, Joaquin Habacon
©️ Nike发布会,VOLVOX
©️ IBM, VOLVOX
©️ Tom Sepe
©️ < Tetra >, VOLVOX
©️ <Arkhe> nohlab
©️ <LEBENSRAUM>, Sven Windszus
©️ <Connections> at Facebook, Obscura Digital
©️ <Kinetisphere>, Bot & Dolly
©️ Michael Sedbon
©️ <Kinectic Wall of Light>, Pixelux Studio
©️ William Sayer
©️ <Schwister>
©️ <I have a right>
©️ <I have a right>
©️ <Pump up>
©️ < Hive >
©️ <Hand Eye Ball>
(右滑了解课程区别)
本文来自微信公众号“OF COURSE想当然”(ID:ofcourse_cn)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。