罗比 | sheepmaomao
罗比(sheepmaomao)数字艺术家,加密艺术创作者,专注虚拟生物设计和虚拟生态营造,尝试用虚拟作品进行艺术疗愈。其作品大多关注动植物,画风柔和浪漫又奇异非常,常采用透明水晶、玻璃等材质塑造形象。代表作品有《数字倚梅园》《数字石榴发芽了》《数字植物系列》。其作品曾参加伦敦“自然而然”“BIODESIGN”“春天音乐会”等展览。同时,罗比备受品牌青睐,曾与多个品牌进行艺术跨界合作。
欢迎来到OF小酒馆,请先和我们的观众打个招呼吧!
大家好,我是罗比,是一名数字艺术创作者,主要是在做一些数字虚拟植物,动物类的作品。
从破碎电子水母身体向外看
您的专业背景是景观设计和城市设计,请问是什么契机让您决定走上了多媒体艺术的创作之路?
我自己其实一直很喜欢手绘、画画之类的创作,也一直在手绘画一些小画,创作是持续及经常发生的。关于尝试多媒体艺术,其实开始我是在用iPad画画,做点小动画什么的。后来有会C4D的朋友推荐我去尝试一下Blender,说感觉我用这个软件会很有天赋。于是我就开始看教程自学,果然很快就上手了。同时因为本科和研究生的专业一直是需要用电脑建模出图做设计的,所以尝试一下新的软件也是很自然而然的事情。
数字虚拟艺术和加密艺术因为疫情的原因突然开始蓬勃发展起来,上网经常会刷到很多数字艺术的作品,但是我看到的很多都是非常“硬科幻”的风格,所以我想自己按照我一贯的画风,做点不一样的内容。
植物和花卉大部分时候是您数字艺术作品中的主角,您为什么会选择生态和自然这些相关元素进行创作?
主要还是我本科学景观设计的时候,我们会上植物学、植物生理学、花卉学等等课程。所以那个时候就开始和植物建立了很多联系。
我们上实验课,老师会带着大家去山上观察各种各样的花草树木,观察一片叶子,就会发现大自然创作的东西真的有很多的细节。这些自然的形态和反复的细节让我觉得很美,所以开始进行数字创作的时候,植物、生物自然就成了我创作的主角。我喜欢有生命的东西。
digitalplants 在我的花园里发现异星植物
另外就是我想要去营造一个虚拟的生态世界,而这个世界可以成为一些人的避难所。我常常在面对一些悲伤或者压力很大的时候,会幻想自己拥有一个树洞。我现在在做的这个自然生态的世界其实就是把这个“树洞”视觉化。自然的东西拥有天然的疗愈能力,我想让大家在这个画面里感受到平静和抚慰,我自己的创作过程也让我非常放松。
从您的作品中我们能看到这些数字植物灵动的生命可能,您的创作灵感是什么?
我的创作几乎都来自于我对现实世界的观察,再加上我的大脑像是一台机器,处理之后自然而然就形成了。因为我观察有生命的事物,所以自然当我开始做的时候,这些数字植物就会带有某些生命可能了。
您觉得技术的发展对于艺术创作有着什么样的影响?您希望未来的元宇宙是怎么样的?
技术的发展让创作可以演化出新的形式。
我们发明了照相机,于是有了摄影这样的创作形式。虚拟软件VR、AR等硬件设备或者区块链技术等等新技术的发展,也为艺术带来了新的创作形式。比如现在我可以在立体的空间去进行绘画了,我可以360度去观察我所绘制的这朵花。同时我能制作动画,让它动起来,让它拥有时间性。我可以跳脱二维的画面进行创作,工具帮助了思想进行更好的表达和传递观点。同时,由于虚拟的创作,创作者和观众之间的距离被缩短了。这些作品非常适合屏幕展示,快速地会被看到,创作者不再借助传统画廊、美术馆去展示作品,这是一个很大的转变。
但同时这个影响也有负面的部分,比如这些技术可以允许我画错,允许我尝试。做错了可以不断撤回,但是这对于艺术创作本身或许是不利的。太多的审视和思考会在创作的过程中发生,少了很多随性和灵感的快速迸发。在这样的创作中,我们很容易因为追求形式而丢失创作的内核。
另外一个不利的影响是,受限于技术所特定的风格,比如我们建模上材质渲染,会出现创作风格的趋同。比如看到某些虚拟艺术作品一下就能反应过来,这是用了某个软件的某个功能。或者最近新出了某个插件,就突然会出现一大批这样那样风格的创作,这种感觉不是很好。有一种艺术表达被技术给控制了的感觉。
所以对于未来的元宇宙,多样性非常重要。就像现实世界,就像大自然,我希望多样性能得以存在。如果总结成“画风”,我希望各种各样的画风可以存在。
有人认为数字艺术已经将传统艺术甩在身后,也有人认为数字艺术无法和传统艺术相比拟,您如何看待二者的关系?
我不太能理解什么叫做把传统艺术甩在身后,我觉得数字艺术也只是一种艺术表达方式罢了。可能短时间内会有很多人投入到数字艺术的创作领域,但是对于我自己来说,我不会把自己只限定在数字艺术的领域。我一直在思考并且想要尝试将自己的作品实体化。
您在未来有更多新的合作或探索的计划吗?
我会探索不同的媒介,比如把传统绘画和数字艺术或者和摄影、雕塑结合起来。同时我会慢慢完善我的作品的世界观,会努力去把我创造的作品营造出他们自己的生态。
非常感谢您接受本次采访,聊了这么多,您对想要进行相关尝试的创作者有没有什么建议?
我觉得可以大胆尝试,因为上手真的很快,但是更重要的还是你想要表达什么内容。
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