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王啸宇
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2010年毕业于南京艺术学院,同年就获DW5亚军
后连夺暴雪挑战赛冠军 和 GGAC18万一等奖
多个业内顶级赛事加持
多题材风格创作不在话下
7.GAME:前面提到您刚开始是自学的,在色彩方面的学习有什么心得可以分享吗?
王啸宇:我对色彩的理解,色彩有抽象的搭配逻辑,例如大家熟知的补色搭配;还有具象的搭配逻辑,例如不同材质在不同光线下的颜色变化。对这两者了解和掌握的越广越透彻,就越容易驾驭色彩。
配色方面要注意的还是思路吧,先掌握一些知识,然后思考选择调试使用,不要无脑画。比如根据画面内容的气质情绪或者功能等具体来选择色系,根据已经确定的颜色,来选择适合搭配的色系等。
多看图,形成一些配色印象。再了解一些抽象和具象的颜色逻辑,然后就是着手去尝试和修改。在练习的时候,可以根据想练的方面,在其他方面减少精力。比如练颜色,就在画面上减少设计或刻画细节的工作量。针对性的练习往往练习量比较多,收效也会比较明显。
王啸宇-《雷霆海战》项目图
7.GAME:您怎么理解“色彩的学习是理性,但表达却是很感性”这句话?
王啸宇:我觉得绘画哪个方面都是需要理性和感性兼具的。画面创作本身是要有作者自我调动得出感性的,理性是帮助自己更有目的和方法的让画面情绪表达充分,不跑偏,最终能充分传递给观众。理性是需要平时长期学习逐渐掌握的,但感性也不能丢,需要保持对画面情绪的敏感度。
7.GAME:都说绘画需要参考,那怎么才算“合理参考”呢?
王啸宇:我觉得参考是多方面的,有的图学习的是逻辑道理和一些思路方法,可以运用到很多完全不同的图里面去。有的是给自己提供一些支离破碎的细节和思路起点,自己再去延展变化和组合。比较忌讳的就是不知道自己参考的是什么,硬抄表象的东西,这样只能略微增加自己的手熟程度,效果甚微。
7.GAME:您觉得创作时最重要的是什么?如果进入倦怠期的时候怎么办?
王啸宇:创作最重要的是热情。没有兴趣的图,肯定是画不开心的也很难画好的。进入倦怠期,可以多看好的作品,包括玩游戏,欣赏影视之类,会调动起自己的创作热情吧,还有就是每段时期要去画点真的爱画的图,保持自己画画的成就感和热情。
王啸宇-拾荒系列
7.GAME:如果是瓶颈期,您又会怎么度过?
王啸宇:瓶颈期,每个人每段时期都会有。一般建议放空脑子玩玩画画别的,搁置一小段时间再看。如果是比较紧的工作,可以试着让自己的状态回到超放松的起点,重新在新图上,撒开了涂鸦几个方向,再回来根据涂鸦收拾思路和残局。
王啸宇-概念草图
7.GAME:都说画画时的灵感和感觉非常重要,可否分享一下如何抓住细微的灵感进行系列的延伸创作?
王啸宇:灵感我理解还是比较好的状态和创意之类,状态上俩问题也说过了。主要说创意,平时多看多积累是必须的,积累一些印象也好。具体找创意会有很多方法,有时间就多出差异很大但又都符合需求的草图,让自己思路打开。多运用抽象的图形组合思维,或者通过联想替换一些类似元素之类的方法。
王啸宇-概念草图
保持热情和热爱
美好就会在身边
7.GAME:老师生活中有什么爱好呢?~
王啸宇:其他爱好不多,休息为主,一般会去摄影,打游戏,刷电影,偶尔去旅游等,这类爱好很多人也都有,没太多好说的。
王啸宇-旅途随拍
7.GAME:最后和读者朋友说两句吧
王啸宇:画画最重要的是开心,生活也是,保持热情和热爱,美好就会在身边。
王啸宇-日常练习
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