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”与温柔同路,世界并不荒芜“
独特的卡通动画风格配合温馨的故事情节
画面自带一股独有的温柔气息
便是这款游戏带来的直观感受
于7月8日上线了全新DLC”大都市“
四年约定终是做出了属于Abi最完整的结局
《艾彼(Abi)》是莉莉丝旗下游戏团队Grant&Bert Studio自研治愈系末世解谜独立游戏,通过两位机器人的不同视角,讲述了一个关于末日、冒险、孤独和寻找自我的故事。
时隔四年,机器人Abi和DD再次踏上寻找白色小鸟的旅途,登上鲸鱼船成功抵达大都市,等待他们的又会是什么...
《艾彼Abi》剧情pv
作为一款国内独立的单机游戏
一上线便入围TapTap年度最佳视觉提名
更是拿下indieplay年度最佳美术
年度App Store最佳本土独立游戏等大奖
登顶TapTap总榜第一
截图源自TapTap平台
截图源自微博
自公开后,该游戏的受关注度一直在持续增长中,登顶TapTap热门榜、预约榜及B站热度榜,如此亮眼的成绩,趁着全新剧情的回归,我们一起再从多个角度聊聊《艾彼Abi》。
纯手绘打造动画高品质解谜手游
四年匠心打磨,致力提高美术
”作为美术和动画师工作了很多年,但我一直想做自己的游戏,除了喜欢画画和做动画,我也喜欢编一些故事,想一些有趣的设定,为此我作为一个艺术生还自学了好几年的编程,做了很多游戏demo自娱自乐。“
——制作人 Max
游戏拥有动画电影般的镜头感
据悉,早期制作人并没有把它当成游戏,而是当成动画电影来做。在释出的分镜概念和草稿中,可以看到团队死磕每一帧的故事呈现,坦言初期“用了3/4的时间完成1/4的内容。”
早期概念设计
在角色设计上,早期团队非常在意机械的逻辑性构造。bi作为育儿智慧型机器人,团队将原本机械感过强的履带关节简化成轮子,角色呈现更为灵巧生动,优化后的Abi更加激萌圆润,多了些质感和艺术性,同时也为2D动画游戏资源分配提供了合理性。
Abi早期角色设定
最终版Abi造型
早期DD造型不同版本
DD造型最终呈现版本
作为一款2D横板解谜游戏,场景的工作量往往十分庞大,许多细节需要进行考究,因此场景设计需要合理规划性能。在场景设计上,团队邀请了乌克兰插画家Alex Twin合力制作,由于早期画风过于写实,房屋细节结构复杂,因此团队在性能和模型面数上不断寻求平衡,不断进行优化打磨。
Abi第二关初期概念呈现,画风过于写实
迭代后呈现版本
游戏场景原画
团队的用心打磨,在美术和技术上达到自洽,同时打造出了属于游戏独有的气质。Q萌的角色设计与末世孤独下的场景氛围形成了强烈反差,以卡通画风融合深度立意,表达出了一种在末世之下独有的温情。
时隔四年最新DLC剧情的回归,增加了全新的都市场景。在美术上除延续独特的卡通手绘风外,添加更多时髦元素,同时融合科幻风格设计,场景设计更为贴合新DLC的故事剧情。从画风到立意随处可见团队风格化的审美印记,不断打磨制作出了实际符合游戏玩法的产品。
深度世界观+轻度解谜玩法
用心做游戏不乏艺术性
——制作人 PC
和大多数经典的冒险游戏一样,《艾彼》并不需要特别复杂的操作,游戏采用传统的点击式界面玩法,依然是游走在各场景之间,除了找寻线索、搜集隐藏内容外,或许在游戏里停留更多的便是那让人深思的剧情与相互牵连的角色关系。
作为国内独立游戏,从表现形式上来说,以极简的游戏元素搭载自己的核心解谜世界,用独特风格轻松讲述哲理故事,在内容上玩家在架空世界中以不同的视角去审视,双结局引入所带来的沉浸式剧情,对关于人类命运的思考与友情陪伴等情感的展现提供了更完整的空间,游戏的创意点和关切点上升不少高度,引发共鸣。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,玩家可根据情境需要在二者角色之间自由切换,完成解谜。DLC还加入了新的协作角色杰米,丰富角色协作解谜策略,致力提升可玩性。
关卡概念草稿
剧情上则采用类似电影般平铺直叙的手法,将故事娓娓道来,即使是四年后的故事更新也不会让玩家感到突兀,提高了游戏的流畅性,为玩家提供了一场“治愈”的体验,用如此匠心的态度开发,有品质更有温度。
游戏新DLC剧情 实机截图
全新剧情本体+DLC首月限免
高品质呈现值得期待
游戏虽以末世悲凉的题材为主,画面沙尘飞扬却仍能让观者感受到一丝温情,这可能就是这款游戏独有的魅力!目前游戏携全新DLC剧情回归,更新剧情篇章且首月完全免费的良心操作,满足更多玩家的期待!
时隔四年 《艾彼》如期赴约
游戏本体+全新DLC将限免一个月
现已在TapTap、AppStore、B站等多个平台上线
扫码可使用TapTap客户端下载游戏
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