/什么!《沙丘》的环境大师来教你怎么做环境?

什么!《沙丘》的环境大师来教你怎么做环境?

上周五,科幻大作《沙丘》在国内上映。四个字概括《沙丘》,史诗巨作。原著是美国科幻圣经,现在几乎所有的科幻片都有《沙丘》的影子,在国外科幻界的影响力甚至超越《三体》在国内科幻界的影响力。影片噱头更是高到超过《指环王》和《权游》,同时导演,制片,配乐等等都是好莱坞最顶尖的神级人物,这些因素也让片子还未上映就已经定性为史诗级科幻视听盛宴!



很多小伙伴看完影片之后,除了跌宕起伏又细腻复杂的剧情之外,印象最深的恐怕就是里面宏大的场景了吧,还没有看影片的小伙伴来一起感受一下~







作为CG人,震撼的同时是不是很想知道这些宏伟的大场面是怎么做出来的呢?这次我们专门请到了《沙丘》环境的制作者之一,资深环境艺术家Allan来跟大家聊环境制作!惊不惊喜!意不意外!

OK,膜拜大佬之前我们先了解下什么是环境艺术家。


环境艺术家

随着近几年CG环境制作日趋复杂且质量追求不断提高,许多公司的环境制作开始从传统3D部门中逐渐脱离,形成了自成一体的环境部门。无论在影视还是游戏公司中,环境方面都有着很高的需求。环境艺术家是电影和游戏中宏大的虚拟世界的缔造者,如下面《银翼杀手2049》中的十分带感的赛博朋克式的未来城市就是由环境艺术家创造出来的,下面前后的效果对比简直如同穿越一般。



环境艺术家岗位分布比较复杂,在传统2D部门中有数字绘景师的职位,而在新型的独立环境部门中则较多为环境通才(Environment Generalist)、环境TD,数字绘景等等。这些职位不但需要具备基本的资产制作能力,更需要使用一些特殊的软件和技巧来实现这些宏大场面,基本上包办了全部视觉环节。近年来,国内的科幻和奇幻主题的影视游戏大制作层出不穷,让环境艺术家的岗位也出现了不小的缺口,再加上游戏行业对场景美术的需求也越来越高,使既懂艺术美学又懂CG技术的环境艺术家成为制作大厂疯抢的稀缺资源。


这次坐标世界极其荣幸的请到了在好莱坞打拼多年的资深环境艺术家,也是《沙丘》环境部分的参与者,Allan Li 来给我们讲环境!此时小编心里只有两个字“哇撒!”



Allan大佬在参与制作《沙丘》之前就已经参与了众多好莱坞大片的环境制作,一起来了解一下环境大佬Allan~


Allan LI

来自顶级视效公司Scanline的环境部组长,曾在Method Studios,DNEG、Pixomondo等知名特效公司担任环境技术指导(Environment Generalist TD)以及数字绘景师(Matte Painting Artist)等职位,参与好莱坞电影与电视剧项目近20部,包括国内热映的科幻巨制《沙丘》及《毒液2》《雷神4》《黑豹》等众多漫威系列电影,拥有丰富的环境特效制作经验,个人作品曾多次被Clarisse、3D Coat等软件开发方进行宣传转载。


导师的作品实力亮一下~







有这样的世界级大佬指导,学生可以做出什么样的作品呢?学生才艺走一个~










怎么样没骗人吧?之前的学生们可以,你也可以!


本周日(10月31日)下午一点

Allan大佬将带来一场

干货满满的环境制作公开课

《重建世界:环境特效的前世、今生与未来》



公开课大纲



1. 什么是环境特效?

全面解释环境特效包含哪些工作内容

2. 环境特效相关技术手段的发展演变史与相关概念

早期的电影是如何制作虚拟环境的呢?环境特效是如何发展到今天,强大到什么地步呢?

3. 环境特效在流程中扮演什么角色?

对比分析行业内有关环境特效的相关职位与各种岗位的入职要求

4. 什么是好的环境作品?

分析好的环境作品是什么标准,了解你和大神作品的差距在哪

5. Unreal Engine 5 带来的行业变革

UE5将为行业的工作流程与未来发展注入什么样的新鲜血液呢?

6. 作品点评与指导

特别福利~有环境作品的朋友可以在公开课前提供,老师课上进行点评哦


想要参与公开课的铁汁扫码进入公开课群了解课程详情哟~

点击“阅读原文”可进入公开课网址哟~

备注:本文中《沙丘》相关图片来自网络,若有侵权请联系小编删除!

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