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设计师如何提高面试通过率?

今年3月份的时候,我写过一篇关于设计师如何做个人简历的文章,感兴趣的小伙伴可以翻阅看下设计师如何做好个人简历?》

那么简历做好了,作品集也有,接下来的问题是:如何提高面试通过率呢?

面试中有时一个细节问题,就有可能成为不被通过的理由,所以我们需要注意些什么呢?
刚好最近我在站酷上看到一篇与此相关的文章,这位老哥通过公司收到的140份设计师简历为依据,对面试环节中容易出现的问题逐一解析。
这种结合实战的分析,其参考价值还是挺高的,我相信看完之后,会对你以后的求职有所帮助的!
站酷ID:GeniusCheung
文章地址:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTI2MTIyNA==.html

以下是正文内容:

序言

今年的招聘可谓困难重重,一方面公司对招聘人数指标摇摆不定,招聘岗位开了又关关了又开;另一方面就是海量的设计师简历来袭,要找到合适的简历就如同大海捞针一样,结果花了2个月的时间才完成招聘事宜。一开始觉得这海量的简历是一种负担,后来觉得这是一次难得的机会,既然有这数量的简历索性就做起了分析,希望对现役和后来的设计师有帮助。

提示

1.本文仅代表个人观点,与企业立场无关。
2.本文主角主要来自UI设计师。
3.本文数据仅以我司收到的140份简历为准,并不代表全网质量。
4.本人不是专业的数据分析师,报告质量仅限于简易水平。

环节

面试是一环扣一环,只有每一个环节都做到尽善尽美才能提高最终成功率。单纯以某个环节获得最高分而被录取,这种概率并不高。这6个环节我会在后面逐一讲解。
1.求职意向
2.教育情况

3.工作项目
4.作品展示
5.线上沟通
6.线下面试

1.求职意向



PS. 所以不要问用人单位为什么不搭理你,先看看是不是自己的求职意向有问题。

2.教育情况


PS. 有个别例子会在背调后酌情处理,不过也是低概率事件。

3.工作项目


PS. 工作内容大同小异是客观因素,书写态度就是主观因素。

4.作品展示(重灾区)






PS. APP UI发展快有10年的时间,相比我们入行的时候已经非常成熟。有丰富的理论和实践案例、也有很多资深的大神、更有丰富的教程。所以还做成这个样子那不好意思,我会认为做得很不用心很随意。

以下为高压线,犯了这些问题的永久不录用,极为严重的还会同行通报。

PS. 如果以上1~4项的内容都没有出现大问题的话,那么恭喜你,你已击败90%的对手。

5.线上沟通


PS. 设身处地想下,一个面试官每天既要看简历也要按时按质完成日常工作,时间是相当紧凑的,对他们来说高效就是王道。回想起那2个月的招聘历程,就没有几天是在8点前下班的。

6.线下面试


PS. 周全的准备不能保证百分百成功,但一定能提高成功率。

总结

1.中级设计师的作品还是存在非常多的问题,主要体现在基本设计能力不扎实,套用模版的情况很严重,失去产品或作品应有的属性。


2.很多工作简历和作品还是过于随意,你随意的态度就决定了面试官对你的态度。你佛系我也佛系,你郑重其事我也会严阵以待。


3.大部分的设计师虽然有短期目标,但是却没有一个明确的达成指标。引用《增长黑客》的一句话:如果你不能衡量它的话,那么你就不能增长它。


4.内容看上去好像很多,记都记不住,不过细看就发现都是一些基本功而已。当你严格要求自己的时候这些问题很容易迎刃而解。


5.看完本文不能让你100%通过面试,旨在提高成功率而已。

附录

最后附上中级设计师的招聘数据,仅供参考。




结语 Ending

一开始只是以为是常规的设计师招聘而已,过程却出乎了我的意料。跟同行探讨了一下,设计师虽然很多但是优秀的还是凤毛麟角,一位朋友招了3个月才面到1位心仪的,另外一位朋友就没有这么好运,招了1年都没有合适的。很多设计师的认知还是停留在软件入门,却忽略了设计的本质,所以他们的进步会很慢,甚至做了10年的设计师跟刚入行的也没有本质上的区别,想想也挺悲哀的。
文章观点和内容因个人履历可能会有有失偏颇,仅供大家参考。
正文到这里就结束了!



我也希望大家在求职的过程中少走弯路,做好充足的准备,注重每一个细节,都能找到心仪的工作~




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