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设计师灵感来源实录

你是不是很好奇,为什么有些设计师总是会有好灵感,他们的灵感来自哪?

为了弄清这个问题,我开始观察起身边的设计师朋友。

我观察的第一个人是海哥。

海哥从中国美术学院毕业后,进入上海某顶级国际广告公司做设计。

他的梦想是做个有钱无权的公主,没想到却在苦命的设计路上一路开挂,25岁,毕业两年连升三级。


(此图非海哥头像)


看电影

“当我提到灵感,你会想到什么?”

“电影。”

电影是他的灵感来源之一,毕竟每个镜头都是用玛尼堆砌出来的,背后凝聚了整个剧组的才华。

不同导演的电影中可以找到不同灵感,

《布达佩斯大饭店》、《犬之岛》导演韦斯·安德森的画面构图,

《杀死比尔》导演昆汀·塔伦蒂诺的暴力美学,

王家卫支离破碎的流质色彩。

无论是色彩、结构、故事性,电影总是能充满了灵感。


爱逛

一个不爱逛的设计师不是好设计师。

除了疫情封控期间,海哥每两个周末至少要去逛一个展,艺术展、摄影展、动漫展、科技展、生活展····

同一个展,有人看展区布置,有人看展览主题,有人近距离研究展品细节。

每次看完展,他都会为自己记录的照片建立专门文件夹。

去书店逛新书的装帧,去进口超市逛包装也是他的一大乐趣。

毕竟那些小妖精一样的包装设计总是让人移不动步。 


重度大作使用者

和海哥讨论创意,他总能在最快的时间get到你的需求,然后告诉你要去大作搜索什么关键词找参考。

除了定期查看全球最新的设计,海哥也会在上面收藏不同类型的作品,随用随下。

“广告创意”、“Fine Art”、“插画创作”是他经常逛的三个分类。 

 

看书

看书永远不会过时。

海哥和朋友都喜欢看摄影师和各类设计师的书。

首推田中一光、佐藤大、佐藤卓、原研哉、杉本博司。

(更多设计师推荐书可查看大作设计师书单专题《这是一张很贵的设计师书单,光看完这个书单就已经赚到了》) 

设计师是城里人中最会玩的一群人。

海哥说,如果做不了公主,那我想做一条咸鱼,一条不用那么努力,可以闲在那自己玩的咸鱼。

比如周末出去蹦床,没错是蹦床不是蹦迪。

还有做陶瓷、烧玻璃,玩丝网印刷。


 (此图也没有海哥!)


或许正是这些没用的、不务正业的事,才是他脑子保持活跃的真正秘诀。

千奇百怪的设计师,有千奇百怪的灵感来源。

你的灵感从哪来呢?在留言中分享一下吧


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