创作团队的精神一隅:电影片头logo赏析
追溯本源:团队的追求体现
细究logo背后的设计意图,往往会有有趣的发现。
《顽皮跳跳灯》中的一幕
变与不变:融入作品
梦工厂片头logo
在《功夫熊猫》中,悍娇虎取代小男孩坐上了月亮,并且logo动画中的一系列元素都做了中式的风格化处理。细看之下,什么都变了,又好像什么都没变。
而在《马达加斯加的企鹅》中,巨大的冰山碎裂,经典的梦工厂logo出现。
迪士尼电影片头logo
1985年,城堡首次出现在了迪士尼的影片当中。
1995年的《玩具总动员》中,城堡有了立体的模样,与影片中的玩具角色非常契合。
到了我们所熟悉的现在,城堡变得更加复杂。在《美女与野兽》中,迪士尼没有采用一贯的城堡造型,而是是用了野兽的城堡,并在那之后将镜头拉远特写一朵玫瑰,整部作品最经典的意象就这样凸显了出来。
而在影片《超人总动员2》中,城堡又变形为红黑色扁平风格的样子,与影片主要角色的配色和人物特征抽象的概念非常契合。
EA游戏开屏logo
在游戏《极品飞车11》中,车轮与刹车盘的转动设计,突出了游戏的赛车主体。
在《荣誉勋章》中,直接用爆炸的尘土就体现出了游戏的战争环境。玩家的沉浸感从这一步就可以开始建立了。
而在《红色警戒3》中,背景图案是游戏中的一个阵营。
总 结
● 传达创作团队的特色和文化理念
● 顺应团队的时代发展做出改变
● 与作品本身联动,让观众/玩家在电影/游戏还未正式开始前,就已经对作品的氛围略知一二,提前形成一部分沉浸感。
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