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本期分享艺术家
sparth
sparth.artstation.com
一位来自美国西雅图的概念设计师
自上世纪90年代开始参与
电子游戏行业的艺术总监与概念艺术设计
同时他也是《光环》艺术总监
以及《Structura》系列书籍的作者
他的创作风格大多是科幻风格
同时喜欢飞行物以及未来风格的作品
用色轻快明亮且色彩丰富
还融合了印象派的风格
除了用色之外
他创作时的笔触非常的奔放
光影效果的塑造也非常的到位
把空间感也表现得非常好
在设计中常用大块面的结构
但是细节方面的绘制也很注重
设计感十足
在1996-2002年,Sparth在法国Darkworks工作室
参与了《鬼屋魔影》游戏制作
2003年他去了育碧工作室
参与了《波斯王子:武者之心》
还有《刺客信条》等游戏的制作
2009年,Sparth加入了西雅图的343工作室
参与《光环:无限》、《光环5:守护者》的制作
他不仅负责了游戏的总视觉效果
还会协调来自世界各地的CG艺术家
同意游戏中的设计语言
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官方微博:@DROCK-ART
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