/涩气值拉满!就业起点是腾讯,现为拳头全职签约艺术家,即飒又欲圈粉58万的高产帝-7.GAME

涩气值拉满!就业起点是腾讯,现为拳头全职签约艺术家,即飒又欲圈粉58万的高产帝-7.GAME



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愚子CiteMer

微博@愚子CiteMer

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毕业于北京印刷学院的94年小哥

大一开始接包,毕业顺利进腾讯

凭借直逼原版般存在的同人

在微博狂圈58万粉,成为高气绘师

现在是家里蹲一周只工作三天的

拳头全职签约艺术家,参与LOL英雄皮肤的设计

除画画外,还是一个手办狂魔

收藏欲有多疯,请见下文

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愚子-Raiden Ei同人

愚子-Eula同人

愚子-莫甘娜同人

愚子-婕拉同人



愚子CiteMer

哈喽大家好~ 我是愚子CiteMer, 叫塞太满或者愚子都可以,毕业于北京印刷学院。目前是以全职签约的方式和拳头游戏保持着工作关系,但其实是家里蹲(笑),从事角色概念设计相关工作,平时私下也喜欢画一些插画,除了画画之外生活的另一半就是打游戏,再就是玩手办玩具和干饭了哈哈(非常枯燥)




愚子-《英雄联盟》角色皮肤概念设计


网瘾少年成LOL同人爱好者

鹅厂工作三年后与拳头签约合作

微博@愚子CiteMer
7.GAME:时隔三年再次欢迎愚子做客7点,先分享一下你的美术经历吧~

愚子:从小生活都比较平淡,按部就班的生活着,成绩也是中等,没有印象深刻的事情也没有恋爱,画画只是一个很小的兴趣爱好,父母也比较支持,工具材料也都很齐全,全靠自己摸索,但也没画出什么很厉害的东西来。在小学美术课上会比较闪耀,但是有些不怀好意的同学会偷偷把你的笔丢掉之类的(可能是嫉妒吧)。


初中的时候沉迷在网吧打游戏,网瘾少年,但其实玩的游戏也挺没营养的,2006年那个时期主流都是韩国网游,但当时倒是没有做游戏的想法,只是想如果能去游戏公司上班,能把我充进去的钱都给我还回来哈哈。




愚子-《Zombie Cutie》系列


深圳只有一半的学生能上普高,所以为了读高中,就去粗略学了下参加了美术生考试,还考上了。高中就开始接受不太系统的美术教育了哈哈,后来得知很多其他省份的学生高考集训非常辛苦的时候我是很震惊的。


高一升高二的暑假机缘巧合得知了数位板的存在,再加上当时买了个WII,接触了一些主机游戏,第二天就买了板子回来,自己买了一些C彩绘杂志和PIXIV的教程书,但还是学的很费劲,之后直到高考结束才正式开始使用。





愚子-《Knight girls》系列


上大学之后就养成了每天画6个小时的习惯,毕竟大学空闲时间真的太多了。周围的人都开始玩LOL,我也开始玩了,可能是比较有moba天赋吧,以前没怎么玩过这类型的游戏,但是第一次打排位我就白金了,S3赛季。后来大一的时候接了一些外包,手头也宽裕了很多,闲的时候就开始画LOL的同人,模仿Splash里面的画法,随着LOL的美术更新,我也在慢慢进步


大三开始外包就比较稳定了,也攒了不少钱,我也非常感谢我当时的班主任,由于我选专业是选的网络交互设计专业,和游戏没什么关系,是做APP和网页的,但是我有更想做的事情,老师也允许我不去上课可以在寝室画自己的画,按时间交作业就行,之后毕设画了一套UI,竟然效果还不错。





愚子-《Dragon lady》系列


快毕业的时候看到了王者荣耀在微博上招人,刚好那时候和室友都在一起玩,就尝试性投了下简历,后来惊喜的收到了测试,刚好还有多的校招名额,我就去成都了。度过了很快乐的三年,认识了我进社会的第一拨好朋友,后来朋友介绍,拳头也见过我的很多作品(画同人还是有用的!)就抛来了橄榄枝,我也想突破下舒适区接受新的挑战,虽然后来遇到了疫情没能去美国,但是在家里工作也是很舒适的哈哈,直到今天。









愚子-《英雄联盟》角色皮肤概念设计

没有恋爱经历但不影响画涩图

性感把握在过分但是又不过分的尺度上

微博@愚子CiteMer

7.GAME:个人作品中很多是游戏的Fanart,所以这是您画图的主要动力吗(笑~)或许这里面还有吸粉的目的?

愚子:确实画同人很快乐呀!而且也是学习的过程,学习原作的风格和设计,也能融入一些自己的表达,相比枯燥的基础训练和门槛较高的创作,画同人是对于初学者来说很折中的训练方法。早些年画同人确实可以涨粉,但是现在画的人太多了,更有个人表达和创意的内容会更吸引人。

愚子-泳池派对


愚子-阿狸同人

7.GAME:你怎么定义女性角色的性感,会从哪些方面去塑造呢?

愚子:全看个人喜好吧,毕竟我也没有恋爱经历,女人会影响我拔刀的速度(不)。平时找的参考图和学习的样本也都是自己喜欢的类型,所以单纯是自己的幻想,性感的元素会非常的多,女性的特点也很丰富,也不能单纯从性感这个角度去塑造,性感的同时也还有很多其他可以一起表达的内容,不然只是一副皮囊了。














愚子-LOL同人

7.GAME:哈哈哈为什么不拍拖?现在时间不是很多嘛

愚子:现在完全没有社交了,感觉形成了某种几个闭环= =


愚子-个人作品


7.GAME:很多人都说你很适合画本子,有这个打算不?还是私底下已经有在进行中?(笑)

愚子:我其实一直都没有涉足R18那个领域哈哈,毕竟性这个版块太过于深刻了,人们会更关注性的部分而不是艺术的部分,我还是把握在一个过分但是又不过分的尺度上,主要也是自己喜欢的,工作画的东西都太正经了,自己肯定私下画不那么正经的hhh,我可能永远都不会碰越界的那个尺度,但是我很爱看别人画的。





愚子-个人作品

现阶段更多时间放在自己的创作上

玩游戏之余还喜欢模型手办和干饭

微博@愚子CiteMer

7.GAME:目前是怎样一个生活和工作状态?如果将生活和画画分个比例,大概是几比几,这是你理想中的分配吗?

愚子:80%是生活吧,一周最多三天在工作,其余的时间都在自己创作,玩,陪伴父母,每天睡到自然醒。


不知道是不是理想,但是不管哪种生活过久了都会无聊,偶尔还是想换一换,但是估计上两天班还是会觉得躺着好哈哈哈。




愚子-日常练习

7.GAME:你平时都非常高产,在私图上插画和设计的创作周期分别会是多久?在哪一阶段花的心思更多些?

愚子:其实花的时间也很多,完成度较高的插画也需要大半个月的业余时间,设计一到两天一个,画的更深入一些会增加时间,在初期找参考和画草图会用的心思更多吧,后面就顺着走就行。





愚子-设计练习

7.GAME:平时游戏玩得多吗?还喜欢做些什么?

愚子:虽然是喜欢玩,但我感觉玩游戏是一件很浪费时间的事情,我很羡慕那些平时不会被游戏拖住后腿的艺术家,他们能有更多的时间去创作,好玩的游戏都很杀时间哈哈,大家没事视频网站上云一云就好。还喜欢模型手办和干饭。吃吃吃吃吃吃吃。


这只是部分.....

给学生朋友的建议:目标/能力/勤奋

微博@愚子CiteMer

7.GAME:你的画龄大概有十年,那么哪个阶段是给你带来记忆最为深刻的呢?

愚子:就大四换校区,课又特别少的时候,每天就是画画打游戏,和室友们一起出去吃饭,玩,旅游。至今回想都还是长这么大最快乐的一段时间。




愚子个人作品


7.GAME:你大学时就相比同龄人在原画方面更为出色了,你觉得这其中什么因素起主导作用?另外,结合自身经验,给仍在上学中的学生朋友些建议吧。

愚子:并没有很出色,对比现在的孩子来说当时纯粹是竞争比较弱,我感觉我毕业时候的水平可能现在都没饭吃。和其他同学不一样的地方,一是目标,你可能早就知道自己想做什么;二是能力,时间其实不多,能在更短的时间内学会东西会让你走的更轻松;三是勤奋,拿别人玩的时间来学习和创作(虽然我当时画画就和玩差不多,一直打游戏也很累。)


还在学校的学生请珍惜自己的大学快乐生活,真的很快乐,也可以去谈谈恋爱和社交,倒是不用一直画画。。不要学我。


愚子-Ravenborn Leblanc同人

笔名“愚子”的由来

微博@愚子CiteMer

7.GAME:最后一个问题,你的笔名为什么叫“愚子”?

愚子:年轻那会,二次元很流行叫X子这种名字。我本来高中的笔名就只是叫“Citemer”。来源是游戏里的ID草帽,加上家庭教师里黑手党杀手叫hitman,连起来就是citman,但是写起来不好看,就改成了citemer。读出来是sight-mer。但是很多人不会读,就还是弄个中文的,我本名叫若愚,所以就叫愚子了,也比较好记。



愚子-《Li Gongsun》

愚子-《Road of hell》



愚子-《Venom × Ahri》


以上是愚子的独家分享,所刊配图为近两年作品
更多作品,可戳下图跳转回顾2018年的文章~

后续更多动向可关注微博@愚子CiteMer
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