森林是这样的:
另外值得一提的是,《森林》的整个体验系统并不是由纯粹的场景化界面构成的,它依然无法拜托框体界面的限制,并且很多所谓的场景化界面其实是两种界面形式的融合。常见的操作按键提示就算一种,上文中展示的建筑过程中的各种响应提示也都属于框体界面。
二代中一个很巧妙的设计,耳聋的凯文。游戏很巧妙的让这个角色变成耳聋,玩家只能通过写纸条给他传递指令。这一方面避免为他专门设计大量语音台词。另一方面,这种“传纸条”的形式也比使用对话的形式更加快捷方便。这个角色本质上是帮助玩家完成一些机械操作的AI,与他相关的一些交互行为就融入了更多框体界面的特征:
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