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张振龙
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不得不说,行业大佬真•多如牛毛
除了我们有所耳闻的那些关注列表里的大V
还有许多有实力的画师等待我们去挖掘
近日小编就在A站上淘到了一位擅长韩风的原画师
和很多朋友的入行经历差不多,因热爱游戏而自学原画
从外包到研发到自由画师至今从业12年
私图以韩式女性角色为主,笔触沉稳张弛自如
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张振龙-《天谕》KV
张振龙-个人作品
自学原画艰难入行至今十二载
张振龙,常用ID:L zz,毕业于山东工艺美术学院,从事游戏美术工作差不多12年。在研发公司做过很多不同的项目,也做过自由画师,基本上以画画为主。
张振龙-个人作品
张振龙-《黑暗之潮》怪物设计
毕业后因为水平不太行找研发工作比较难,就经过同学内推到一家外包公司,之后转研发,做了杂七杂八的风格,但总觉得画的方面不多,想更多的锻炼自己的塑造能力,就辞职做了自由职业。期间画了一些王者和英魂之刃的立绘外包,还有很多其他不知道名字的卡牌游戏,也算得偿所愿。
张振龙-《黑暗之潮》人物设计
擅长韩风原画,正处学习突破阶段
7.GAME:从业十年间,画风经历过怎样的变化?现在呈现的创作风格主要受什么影响形成的?
张振龙:入行时比较流行唯美风,工作时看的也是韩风原画,画的时间久了总觉得比较腻,这几年看了好多国内外大神的图都比较放松,我也就试着学习多点笔触感和绘画感,还是比较拘谨。感觉自己还是处于学习阶段,所以还是在杂七杂八的画,希望能让自己在画画上得到提升。
张振龙-个人作品
7.GAME:A站上以个人作品居多,平时的创作频率高吗?顺便也请龙哥分享几个绘画技巧上的心得吧!
张振龙:基本每天都会抽时间画,基本都以一个月为周期,有时快有时慢,主要还是因为总会出现画到一半不满意的情况 主要还是想通过平时的练习,能让自己得到一些提升,也没有什么主题,都是瞎画。
光影我也在学习,直接上色总把握不好,如果特别需要处理的合理,一般我就选择AO画法,能准确一点。质感可以借鉴油画的质感和一些大神的处理方法。
张振龙-个人作品
坚持学习获得进步,争取不雷同
30岁之前心比较杂,专业和管理都想试试。30岁之后,专业管理都做过,职业发展就明确了。当下更喜欢尝试做一些不同的设计,画出自己的想法。
张振龙-个人作品
7.GAME:最后和读者朋友说两句或者给些建议吧
张振龙-个人作品
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