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如何提升设计师核心竞争力

疫情肆虐加之经济下行,最近各家互联网公司普遍缩编调整,有同学说每天起来第一件事就是想想自己的核心竞争力是什么,今天能做点什么,虽是玩笑话但也挺真实的。于是也想结合当前设计行业现状,针对如何提升核心竞争力这个话题,谈谈个人的看法。



先说个相亲的故事

一档相亲节目中,公布了某三线城市大部分女生的择偶标准,条件大致有:

第一,身高不能低于175

第二,在郑州有一套城里住宅

第三,年收入不低于20万

第四,学历本科以上。
看完上述4个条件,现场妹子都觉得要求不高啊。
可是拿郑州2020年1035万人为基数来计算:

  • 其中男性人口,占比51%

  • 年龄22岁至44岁,占比40%,已婚的再减半

  • 要求的住宅主要在主城区,占比60%

  • 本科比例不超过10%

  • 身高能达到175这个标准的,大约只占30%,

  • 郑州平均月薪4000元,收入过万的居民,只占整体人数的2%

概率加乘算下来,符合条件的大概也就400人,真的可谓万里挑一。因为筛选条件太多,所以才会显得尤其稀缺。经济学中说商品价格并不完全由产品本身的价值决定,而更多是市场中的供需关系决定的;同样的,个人竞争力也与自己在市场中的「稀缺程度」紧密相关。




稀缺的能力

在当今的社会化分工中,个体的稀缺程度往往指代能力的稀缺性。「注:案例来自谢春霖-认识财富的12次升级」套用以上择偶比例理论,如市面上存在100种技能,你具备一种,那差不多100个人中就有会有一个人和你一样。如果具备其中两项,差不多5000人里面才会有一个人和你一样。如果具备其中三项,任意三点的组合数量等于161700,也就是说,每16万人里面才会有那么一个人和你一样,你就非常非常的稀缺了

每增加一种能力,你的不可替代性将会大幅提升,所以,该如何让自己变得更稀缺呢?答案就是让自己同时拥有多个能力!
给稀缺的能力建立链接
按照以上图例,可能有同学就要问了,我打游戏在我们团队最强,滑雪也不错,并且也能做的一手好菜,是不是就很有竞争力很值钱呢?从概率上看可能很稀缺,但现实生活中可能确实没什么用。

因为以上这三种能力彼此无关,不能相互建立链接,无法为他人或社会无法提供确定性的价值服务,反而可能因为过于突出,有时会给大家留下吃喝玩乐爱享受的负面印象。同样的,从技能可能产生的合力的可能性上,也无法指向一个具体的可达成的结果。
再举个例子,英国女作家J.K.罗琳,为什么就她能写出这么经典的科幻小说,因为她从小就具备天马行空的想象力,6岁时就开始讲故事和写作,18岁学业主修埃克赛特大学的古典文学。穷其半生把想象力、写作和在古典文学上的积累,集中一点,写成了《哈利·波特》系列,让读者能穿透纸面感受到霍格沃茨的奇特和学校魔法的神奇

感叹作者的想象力的同时,个人也成就了7本小说被翻译成67种文字并在全球发行4亿册的纪录,获取了丰厚的回报。
把「技能线」整合成「能力面」
只有当把多个技能结合在一起,让它们彼此链接,形成目标性,才能发挥出巨大价值,这时,多个单维的「技能线」就会整合成为多维的「能力面」,也就是本章所说的核心竞争力。另一个角度来讲,单维技能从30分做到80分可能还算容易,但从80分做到90分,是很困难的,按照边际效应递减的逻辑,付出同样的成本来打造个体的第二或第三技能,总体收益更大。

看当前互联网所谓的内卷,更多的还是在单维「技能线」上的竞争。比如之前听说友商某大厂某官网界面,要让3组同学分别出方案来PK,再比如某项目组的一个3D图标要多位动效同学来竞稿等等,单维竞争拉不开差距,只能通过拉长加班时间彰显态度,除此之外,别无其它,存量的空间几乎被拉满,于是焦虑就来了。


回过头来,说说设计师如何建立竞争力

基于以上案例和逻辑,对应的设计师竞争力模型是什么呢?建立属于自己的差异化「多维能力面」,个体不同,优势各异,区别也就出来了。


职业领域上,国内互联网行业持续被强监管,想去外企发展,想出海做国际化设计师,英语的读写说就是必备技能。想紧跟行业趋势,进入产业互联网,参与新制造新能源的大潮,去Telsa、蔚小理做智能座舱,所涉及的典型行车场景、人机工程知识、硬件结构储备就成为了必需,如果连基本的驾照都没有拿到,这是不行的。


基本技能上,交互职能的同学,在专业储备足够的前提下,善于写作和演讲,就可以把过往项目知识整理成册,输出体系化思考的竞争力。
有数据转化意识的的营销视觉同学,能会一些简单的代码配置能力,在成型的技术模版上,快速方案试错,测算最优解,当然更易获得增长设计owner的机会。

是不是有点感觉了

最后,还是要说下构建「设计能力面」的具体步骤...

第一步:先把一个设计能力打造成自己的长板
也就说,你至少得有一项技能特别出众,才会让自己变得有价值。可以是你的天赋,也可以是你目前正在从事的工作。长板不是自我感觉的,是需要对比和衡量的。很多同学说自己啥都会,基本也可以理解成啥也不会。一个足够长的设计长板技能是撑起能力面的前提
第二步:建立具有成长性可实现的目标
也就是说未来想做什么事儿,想成为什么样的设计师,都可以设定为目标。大到职业规划,比如新兴领域智能家居AIoT、穿戴设备VR/AR等,提前规划职业目标。中到职场能力,举例如能战胜自我性格问题,突破职能限制,推动多岗位协作达成。小到设计技能,比如新的UI方案支持动态展示,比如做一场精彩的设计演讲等。这些或大或小的目标,都将成为有指向意义的北极星。
第三步:培养技能,扩展兴趣
如果已经制定目标,思考技能存在哪些不足,刻意训练。如果没有目标,也请先让自己兴趣广泛,热爱生活,积极投入。乔布斯说过,你所经历的一切就是一个一个点,这些点会在某个时刻连起来,让你与众不同。



从发展路径上来看,按132的成长步骤比较自然,123则稍显刻意和功利。但回头再想,总归都是为了提升个体能力,又有什么区别呢。

以上
谢谢
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