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取消永久许可!Octane2022.1发布!OTOY推出 OctaneStudio+2023


大名鼎鼎的渲染器OctaneRender发布2022.1版本,添加了一个新的光子跟踪内核和一个基于Autodesk标准曲面规范的新分层uber材质。推出新的Studio+订阅软件,取代永久许可证和Otoy的旧订阅计划。

新的光子追踪内核、标准表面材质和标准体积介质
OctaneRender 2022.1的主要变化有,增加一个新的光子跟踪内核,官方介绍说渲染焦散比以前“快1000倍”。

将基于Autodesk标准曲面等级库添加分层标准曲面材质。使用新的uber材质进行着色应确保OctaneRender和其他支持该规范的渲染器(如Arnold)的输出之间具有更大的视觉相同性。
其他主要功能包括一种新的标准体积介质,用于云等体积效果。
更多程序纹理和Vectron操作
还有16个新的程序纹理,而OctaneRender的程序几何系统Vectron获得了七个新的3D基本体和五个新的操作符,包括Clip、Intersect和Offset。
稳定版本中的其他更改包括新的Cryptomatte遮罩输出AOV,基于Cryptomatter渲染AOV中的遮罩ID选择创建遮罩。
然而计划中的几个主要功能尚未发布,包括期待已久的集成Otoy实时路径跟踪渲染引擎的Brigade内核。最初为OctaneRender 2021发布的新多重渲染系统,也被推迟到OctanerRender 2023。

取消永久许可改为订阅

其他最大的一个变化是现在只能通过Otoy的Studio+订阅进行租赁,每月费用为23.95欧元,其中包括21个DCC应用程序的集成插件,以及一系列第三方软件。
Otoy还提供OctaneRender和OctaneX的免费“Prime”版本,这些版本仅限于在单个GPU上渲染,给了一丢丢DCC集成插件。

OTOY ®推出 OctaneStudio+2023

有史以来为 OTOY 艺术家提供的最大的内容、软件和服务集合——与今天发布的 Octane 2022(以及 Octane 2023 和 Octane X for iPad 的封闭测试版!)同时发布!

所有 OctaneStudio+ 订阅者都可以优先访问Render Network ®上可用的数百万 GPU 上近乎无限的渲染能力。

以及用于 Octane 的 KitBash3D资源库
KitBash3D 是世界领先的电影和视频游戏 3D 资产库

渲染网络
将全面支持和优先访问世界上最大的 GPU 渲染服务(Stable Diffusion 2.0、C4D、Redshift和 Arnold 作业在 2023 年的早期测试版中可用)。


Octane 2023 引入了Meshlet Streaming和具有实时时间去噪的神经渲染。   

Octane 2023.1 Beta 期间正在开发的功能:
支持复杂光传输和 SSS 的实时光谱时间降噪器
实时路径追踪分析聚光灯——即使 每个像素一个样本

实时复杂镜头效果、环境 介质散射和色差 ——所有这些都在 Octane 2023 中以每个像素一个样本呈现

对合成器、光链接和单光降噪系统进行大修
多引擎渲染与 Anime Kernel、Unreal Engine 和 Pixar Storm 一起开箱即用——它们都共享一个 MATX 标准表面管道
Headless Metal 和 CUDA 网络呈现互操作性
总之牛逼就是了呢~
最后来几张octance render做的图吧·~

今天就这样~

本文来自微信公众号“野生设计研究汇”(ID:ztxsgood)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。